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Brewmaster, un videojuego para elaborar cerveza artesanal

Los asiduos a los videojuegos y la cerveza que en algún momento se han preguntado qué tanto involucra la fabricación artesanal de esta bebida podrán despejar sus dudas —o al menos hacerse de una idea— de una manera interactiva con Brewmaster, un videojuego de simulación sobre la elaboración de cerveza.

El videojuego llegará en 2022 a las consolas PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC. Su gameplay será en primera persona y estará basado en el estilo de juego de los títulos point and click (como el clásico Day of the Tentacle o el contemporáneo Five Nights at Freddy’s), es decir, habrá que utilizar un cursor para navegar por una cervecería virtual con todo tipo de barriles, bombas, mangueras, botellas y el equipo necesario para elaborar esta bebida.

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El videojuego se encuentra en producción por el estudio británico Auroch Digital, especializado en juegos de construcción y administración como Megaquarium, The Colonists y Mars Horizon.

Por ahora, el primer avance del juego muestra un gameplay muy enfocado en la observación al detalle,  la interacción con varias herramientas y por supuesto, el seguimiento de recetas. Pero, pese a que el juego apunta a una experiencia de simulación, el estudio ataja que Brewmaster: Beer Brewing Simulator será un título accesible para todo tipo de jugadores, sin importar si tienen o no experiencia en la producción de cerveza.

Probablemente ningún jugador de Brewmaster podrá saltar del videojuego a un taller con la confianza de saberlo todo sobre la elaboración de esta bebida, pero sin duda el juego dará una buena aproximación. Y claro, siempre se podrá destapar una o dos cervezas durante el juego.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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