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Esto debes saber de Assassin’s Creed: Valhalla

Ubisoft quiere revolucionar los juegos este 2020 y entregó una pincelada de lo que presentará a fin de año para las plataformas PS5, Xbox Series X y PC. Se trata de Assassin’s Creed: Valhalla, la nueva entrega de la saga ahora inspirada en leyendas vikingas.

«Conviértete en Eivor, un poderoso saqueador vikingo y lidera a tu clan desde las inclementes costas de Noruega a un nuevo hogar en medio de las exuberantes tierras de cultivo de la Inglaterra del siglo IX. Explora un hermoso y misterioso mundo abierto donde te enfrentarás a brutales enemigos, saquearás fortalezas, construirás el nuevo asentamiento de tu clan y forjarás alianzas para conseguir la gloria y obtener un lugar en el Valhalla», sostiene Ubisoft sobre el juego.

Assassin’s Creed Valhalla: Cinematic World Premiere Trailer | Ubisoft [NA]

Fecha de estreno

La fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Valhalla ha cambiado una semana. La próxima secuela de Ubisoft ahora se estrenará el 10 de noviembre, junto con Xbox Series X y Series S.

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Ubisoft ha anunciado la noticia directamente después de Microsoft revelara la fecha de lanzamiento y el precio de la Xbox Serie X, que originalmente programado para el 17 de noviembre.

Assassin's Creed Valhalla launches with Xbox Series X | S on November 10, 2020.
Build the legend of a Viking raider on any console.
Upgrade from Xbox One to Xbox Series X at no additional cost. pic.twitter.com/dGukVP5U8g

— Assassin's Creed (@assassinscreed) September 9, 2020

Ashraf Ismail, director de Assasins’s Creed: Valhalla sostiene que lo más importante en esta entrega es la habilidad en combate y la estrategia.

“Queremos que sientas que este es tu hogar, que estás construyendo, que mucho de lo que estás haciendo en el mundo del juego, al final del día, va a alimentar al pueblo para que pueda crecer y florecer. Tenemos toneladas de edificios que la gente puede construir. Cada edificio viene con su propio propósito», apuntó.

Características de Assasin’s Creed: Valhalla

  • Lidera a tu gente en asaltos masivos contra los ejércitos y fortalezas sajonas, y expande tu influencia más allá de las fronteras de tu asentamiento. Dirige a una tripulación de saqueadores y realiza rápidos ataques sorpresa desde tu drakkar para reclamar las riquezas de tus enemigos para tu clan.
  • Desata el despiadado estilo de lucha del guerrero vikingo usando hachas dobles, espadas e incluso escudos contra tus feroces e implacables enemigos. Elige tus tácticas y desmiembra a tus oponentes en combates cuerpo a cuerpo, llénalos de flechas o asesínalos usando tu hoja oculta.
assasins creed_ valhalla
DTES
  • Las avanzadas mecánicas RPG de Assassin’s Creed Valhalla te brindan nuevas formas para crecer como guerrero y como líder. Influye al mundo a tu alrededor mientras adquieres nuevas habilidades y equipo que se ajusten a tu estilo de juego. Ábrete camino por Inglaterra luchando en brutales batallas y liderando emocionantes incursiones o crea alianzas estratégicas y triunfa usando tu ingenio. Cada decisión que tomes en combate y en las conversaciones es un paso más en tu camino a la grandeza.
  • Haz crecer y personaliza tu propio asentamiento, reclutando nuevos miembros del clan y construyendo estructuras actualizables. Consigue mejores tropas construyendo cuarteles, mejora tus armas en la herrería, descubre nuevas opciones de personalización con un salón de tatuajes y mucho más.
  • Crea y personaliza a tus propios mercenarios vikingos para compartirlos en línea y hazte con el botín al luchar junto a tus amigos en sus propias sagas. Recluta mercenarios creados por otros jugadores y aumenta el poder de tus fuerzas de ataque.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
Tape, Game, Car

En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
Person, Face, Head

Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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