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Xbox Series X: hay fecha de reserva, precio y disponibilidad

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Ya no hay que esperar más para preparar las reservas y los ahorros para hacerse de la nueva consola Xbox Series X, porque este 9 de septiembre Microsoft entregó todos esos detalles.

Sobre la reserva, la compañía comentó que se podrá hacer desde el 22 de septiembre y que su disponibilidad para el público general estará el 10 de noviembre.

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Precios oficiales de la Xbox Series X

  • $ 34.99 dólares / mes por 24 meses con Xbox All Access
  • $ 499 dólares (precio minorista estimado).

Phil Spector, el director de Xbox señaló al respecto que, «sabemos que espera que la próxima generación de consolas establezca nuevos estándares en potencia gráfica y velocidad de procesamiento, convergiendo en juegos que se ven increíbles y se sienten vivos. Esto será definido por mundos visualmente asombrosos e inmediatamente inmersivos, con avances innovadores en CPU, GPU y tecnología de almacenamiento para brindarle acceso sin fricciones a nuevas historias y nuevos creadores constantemente».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Especificaciones técnicas Xbox Series X:

  • Procesador personalizado de próxima generación: Aprovecha las últimas arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD. Ofrece cuatro veces la potencia de procesamiento de una Xbox One y permite a los desarrolladores aprovechar 12 TFLOPS de rendimiento de GPU (unidad de procesamiento de gráficos), el doble que una Xbox One X y más de ocho veces la Xbox One original. Xbox Series X ofrece un verdadero salto generacional en potencia de procesamiento y gráficos con técnicas de vanguardia que dan como resultado velocidades de fotogramas más altas, mundos de juego más grandes y sofisticados y una experiencia inmersiva diferente a todo lo visto en los juegos de consola.

  • Sombreado de velocidad variable (VRS): forma patentada de VRS permite a los desarrolladores utilizar de manera más eficiente toda la potencia de Xbox Series X.

  • DirectX Raytracing acelerado por hardware: entornos más dinámicos y realistas impulsados ​​por DirectX Raytracing acelerado por hardware, una novedad para juegos de consola. Esto significa iluminación realista, reflejos precisos y acústica realista en tiempo real mientras exploras el mundo del juego.

  • Almacenamiento SSD: SSD de próxima generación, se mejoran casi todos los aspectos de los juegos. Los mundos del juego son más grandes, más dinámicos y se cargan en un instante y los viajes rápidos son así de rápidos.

  • Reanudación rápida: nueva función de Reanudación rápida te permite continuar con varios juegos desde un estado de suspensión casi al instante, regresando a donde estabas y a lo que estabas haciendo, sin esperar a través de largas pantallas de carga.

  • Entrada de latencia dinámica (DLI): estamos optimizando la latencia en la canalización del reproductor a la consola comenzando con nuestro controlador inalámbrico Xbox, que aprovecha nuestro protocolo de comunicación inalámbrico patentado de gran ancho de banda cuando se conecta a la consola. Con Dynamic Latency Input (DLI), una nueva característica que sincroniza la entrada inmediatamente con lo que se muestra, los controles son aún más precisos y receptivos.

  • Innovación HDMI 2.1: nos hemos asociado con el foro HDMI y los fabricantes de televisores para permitir la mejor experiencia de juego a través de funciones como el modo automático de baja latencia (ALLM) y la frecuencia de actualización variable (VRR). ALLM permite que Xbox One y Xbox Series X configuren automáticamente la pantalla conectada en su modo de latencia más baja. VRR sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con la frecuencia de cuadros del juego, manteniendo imágenes fluidas sin desgarros. Garantizando un retraso mínimo y la experiencia de juego más receptiva.

  • Soporte de 120FPS: con soporte para hasta 120 FPS, Xbox Series X permite a los desarrolladores exceder la salida estándar de 60FPS a favor de un mayor realismo o acción de ritmo rápido.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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