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Ya conocemos el nombre y los detalles del próximo juego de Assassin’s Creed

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Aunque Ubisoft  dio una pausa al ciclo de desarrollo de los juegos de Assassin’s Creed, dando como resultado más expectativa sobre la serie, aparentemente una filtración muestra el próximo título y varias de sus características. Según informa WCCFTech el próximo juego será llamado Assassins Creed Ragnarok, y la publicación presenta capturas de pantalla junto con algunos de los detalles de la mecánica del juego, la historia y el post-lanzamiento.

Como el nombre lo sugiere, Assassin’s Creed Ragnarok está ambientado en la era de los vikingos. Aunque el nombre y los detalles más recientes no se habían visto anteriormente, ya te habíamos informado que fuentes anónimas revelaron la configuración del juego Assassin’s Creed, y que jugadores de Ubisoft en The Division 2 incluso habían notado las imágenes de los nórdicos con la manzana conocida como Apple of Eden de AC repartidas alrededor de Washington DC.

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A pesar de los informes anteriores y debido a que el juego aún está en desarrollo, no podemos dar una credibilidad total a estas filtraciones, además del hecho que  Assassin’s Creed Ragnarok, supuestamente con el nombre clave de Kingdom, será un título de generación cruzada. Teniendo en cuenta que se supone que se lanzará en algún momento del 2020, esto se alinearía con las ventanas de lanzamiento estimadas tanto para la consola PlayStation 5 como para el próximo Xbox (cuyo nombre en código es Scarlett).

El nombre en código original del juego tiene que ver con el hecho de que se divide en varios reinos. La filtración sugiere que el mapa del juego abarcará Gran Bretaña, Dinamarca, Suecia, Noruega y Finlandia. Además, todos los espacios incluyen asentamientos que tienen personalización y mecanismos de economía dentro del juego. Ta,bien hay batallas de conquista a gran escala en las que los jugadores participan para debilitar el control del enemigo en las distintas regiones.

Assassin's Creed Ragnarok leak reveal gameplay map mechanics cross gen ps5
Hay algunos elementos clásicos de Assassin’s Creed que volverán, como convertirse en un asesino y usar armas ocultas. Las características modernas, como la construcción de habilidades RPG, el modo cooperativo y el combate con barcos, también retornarán, pero hay un cambio significativo en la fórmula si se cree en la información que presenta esta última fuga: supuestamente, Assassins Creed Ragnarok eliminará los signos de interrogación en el mapa y reorganizará el combate de naves para centrarse más en la exploración. El desglose sugiere específicamente que la exploración será similar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que podría ser un cambio refrescante para alejarse de la sobrecarga de íconos en los juegos de mundo abierto de Ubisoft.

En cuanto a la historia, los jugadores se unirán al legendario vikingo Ragnar Lodbrok y ayudarán a crear el Gran Ejército Heathen con la tradición de Assassins Creed. Tendremos que esperar una presentación oficial de Assassin’s Creed Ragnarok para ver qué características de esta filtración serán una realidad.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
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Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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