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Adolescente español es el primer caso clínico de adicción a Fortnite

El primer caso clínico de adicción a Fortnite se ha diagnosticado en España. Se trata de un adolescente que estuvo hospitalizado dos meses a causa del problema.

Según el reporte de La Información, el joven presentó diversos síntomas que llamaron la atención de sus padres debido a su cambio de comportamiento. Además de ausentarse con mayor frecuencia de su escuela, comenzó a aislarse de su entorno; se quedó encerrado en su casa –presuntamente a causa del juego–, restringió al máximo sus interacciones sociales y su ritmo de sueño de vio alterado.

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Por encima de lo anterior, el niño se negó a ser tratado por especialistas médicos para encontrar la causa del problema.

A raíz de los hechos, se creó un equipo de médicos del Hospital Provincial de Castellón, el Hospital General Universitario y la Universitat Jaume I para estudiar el caso y proporcionar una solución. Gracias al enfoque multidisciplinario, que incluyó varias estrategias para que el niño pudiera darse cuenta de lo que ocurría, los resultados fueron efectivos.

Control PS4
Jaroslav Nymburský/ Pexels

Los médicos descubrieron que la adicción a Fortnite tuvo que ver con una forma de duelo por la muerte de un familiar; en este caso, el juego se convirtió en “un refugio para su malestar emocional”.

La hospitalización permitió disminuir el uso de pantallas, por lo que el joven poco a poco mejoró su comportamiento; en un comienzo, los dispositivos se utilizaron solo para contactar con otras personas. Además, fue capaz de darse cuenta cómo la adicción a Fortnite repercutió en su vida.

Los especialistas que trabajaron con el menor aseguran que los padres deben prestar atención a posibles cambios de comportamiento de sus hijos que puedan estar asociados al uso de videojuegos.

Sin embargo, no es la primera vez que se da un caso como este: en Gran Bretaña, una niña presentó síntomas de adicción a Fortnite similares a los del adolescente español.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
El primer satélite de madera ya está en el espacio
La Universidad de Kioto planea lanzar al espacio satélites de madera para evitar la acumulación de más basura espacial

Japón lo consiguió, ya que la Universidad de Kioto por fin logró lanzar el primer satélite de madera del mundo al espacio, gracias al impulso de un cohete SpaceX.
Llamado LignoSat, por la palabra latina para madera, el satélite se lanzó el lunes por la noche con destino a la Estación Espacial Internacional. Eventualmente será puesto en órbita, donde los instrumentos medirán cómo se comporta la madera bajo las duras condiciones del espacio durante seis meses.
"Con la madera, un material que podemos producir por nosotros mismos, podremos construir casas, vivir y trabajar en el espacio para siempre", dijo a Reuters Takao Doi, astronauta y profesor de la Universidad de Kioto.
https://twitter.com/ReutersScience/status/1852297030539854257?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1852297030539854257%7Ctwgr%5Ec7399ac21af295ff52bac6eb1e2126533e4d0e3e%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2024%2F11%2F5%2F24288643%2Ffirst-wood-satellite-launch-spacex-international-space-station

Los investigadores de la Universidad de Kioto y la empresa maderera Sumitomo Forestry comenzaron a trabajar juntos en el proyecto de madera espacial en 2020. Realizaron pruebas de exposición espacial desde la Estación Espacial Internacional durante más de 240 días en 2022. Se decidieron por el uso de Hoonoki, un tipo de madera de magnolia, por su "alta trabajabilidad, estabilidad dimensional y resistencia general". La madera se utiliza a menudo para hacer vainas de espadas tradicionales en Japón porque es resistente a la rotura, informa Reuters.

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El Ryzen 7 9800X3D de AMD es oficial y sacude las cosas a lo grande
ryzen 7 9800x3d amd oficial

Todos sabíamos que iba a llegar. Una serie de rumores en los últimos meses han apuntado a que AMD lanzará el Ryzen 7 9800X3D el 7 de noviembre, pero la propia compañía acaba de confirmar la nueva CPU. Está buscando un lugar entre los mejores procesadores, con 3D V-Cache además de una CPU Zen 5 de ocho núcleos para mejorar el rendimiento de los juegos.

Fiel a los rumores que hemos visto esta semana, AMD está fijando el precio de la CPU en $ 479, que es casi $ 30 más caro que el Ryzen 7 7800X3D. AMD afirma que el nuevo chip proporciona un aumento medio de los juegos del 8% con respecto a la CPU de última generación, y un rendimiento de los juegos un 20% más rápido en comparación con el reciente Core Ultra 9 285K de Intel. Además, AMD dice que las velocidades mínimas de fotogramas han aumentado, con el Ryzen 7 9800X3D mejorando los mínimos del 1% en The Last of Us Part One en un 31%.
AMD
AMD está utilizando su segunda generación de 3D V-Cache, que viene con un cambio bastante grande. En lugar de apilar la caché en la parte superior del procesador, la caché es ahora una sola matriz que se encuentra debajo del procesador. Esto, según AMD, ayuda a mantener los núcleos más fríos del procesador, lo que permite que la CPU alcance una velocidad de reloj máxima de 5,2 GHz. Este cambio también permite a AMD abrir el overclocking. El Ryzen 7 9800X3D es el primer procesador 3D V-Cache que está completamente desbloqueado para overclocking.

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Linus Torvalds cree que el 90% de la IA es puro marketing
Linus Torvarlds, el creador de Linux

El creador de Linux, Linus Torvalds, no es alguien que se guarde sus opiniones y esta vez le tiró un par de dardos a la IA y su desarrollo durante los últimos 2 años.
El ingeniero de software finlandés se unió recientemente a un evento centrado en el código abierto, donde tuvo un par de cosas que decir sobre la tecnología de IA y los algoritmos "inteligentes".
Torvalds dijo que el estado actual de la tecnología de IA es 90 por ciento marketing y 10 por ciento realidad factual. El desarrollador, ganador del Premio Tecnológico del Milenio de Finlandia por la creación del kernel de Linux, fue entrevistado durante la Cumbre de Código Abierto celebrada en Viena.

El padre de Linux eso sí cree que "los servicios modernos de IA generativa son un desarrollo interesante en la tecnología de aprendizaje automático y que eventualmente cambiarán el mundo". Al mismo tiempo, expresó su insatisfacción con el "ciclo de exageración" que está alimentando demasiadas iniciativas relacionadas con la IA y contribuyendo a las evaluaciones de mercado increíblemente altas de Nvidia.

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