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Activision Blizzard multada por culpa de Diablo Immortal

Activision Blizzard está siendo multado por la Junta de Quejas y el Comité de Aplicación de PEGI (Pan-European Game Information) por la inclusión de microtransacciones en su juego móvil 2022 Diablo Immortal.

Esta noticia llega justo después de que Nintendo fuera demandada en América del Norte por su implementación de microtransacciones de cajas de botín en Mario Kart Tour. Sin embargo, esta decisión proviene de la junta europea de clasificación de juegos PEGI después de una reevaluación de la calificación de Diablo Immortal. Activision Blizzard, junto con Hunt: Showdown Bounty Hunter – editor de edición limitada Plaion, fue multado por no revelar adecuadamente la presencia de microtransacciones en sus juegos al revelar información a PEGI para una calificación de juego. Esa es una omisión impactante en el caso de Diablo Immortal, considerando cuánto atrae a los jugadores a gastar dinero en el juego.

«Ambos juegos se publicaron en 2022 y, aunque contienen artículos aleatorios pagados (como cajas de botín o paquetes de cartas), esto no se reveló a PEGI cuando los juegos se enviaron para una licencia de clasificación», dice una descripción del caso. «Dado que esto equivale a una violación de las reglas descritas en el Código de Conducta de PEGI, el Comité de Cumplimiento de PEGI sancionó a ambas compañías con una multa de 5000 €. Las compañías también tomaron medidas inmediatas para actualizar los listados de tiendas relevantes y los materiales de marketing.

Una multa de solo 5.000 euros es una gota extremadamente pequeña en el cubo para una compañía como Activision Blizzard; Se estimó que solo Diablo Immortal ganaba $ 1 millón al día alrededor de su lanzamiento por Appmagic. Aún así, es una palmada en la muñeca digna de mención y, con suerte, alentará a compañías como Activision Blizzard a ser más abiertas y honestas sobre la presencia y relevancia de las microtransacciones en sus juegos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Trato hecho: Microsoft completa adquisición de Activision
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Microsoft
Ya está: Microsoft completó la adquisición de Activision Blizzard. El acuerdo de 69.<> millones de dólares significa que algunas de las franquicias más grandes de los juegos, incluido Call of Duty, ahora son propiedad de Xbox.

Anunciado por primera vez en enero de 2022, el exitoso acuerdo se ha enfrentado a toneladas de escrutinio por parte de reguladores como la CMA y la FTC, y existe la preocupación de que sea injusto para la competencia en varias partes de la industria del juego. En última instancia, Microsoft demostró que ese no era el caso, derrotando a la FTC en los tribunales y finalmente logrando que la CMA se retractara de su objeción al acuerdo el día de hoy. Cuando la CMA hizo eso, un portavoz de Activision Blizzard le dijo a Digital Trends en inglés: "La aprobación oficial de la CMA es una gran noticia para nuestro futuro con Microsoft, y esperamos formar parte del equipo de Xbox".

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El CEO de Activision adelanta el posible regreso de Guitar Hero
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El CEO de Activision, Bobby Kotick, convocó una reunión con el personal de Activision-Blizzard-King, organizada por nada menos que James Corden y durante la cita habló sobre la tecnología del futuro, nombró a Guitar Hero e insinuó cómo podría ser el futuro de la asociación con Microsoft.

Kotick enfatizó su creencia de que Microsoft quiere adquirir la compañía por esa "magia", representada en los 15,000 empleados dentro de Activision, trabajando por tener los mejores títulos.

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Microsoft otorga a Activision Blizzard los derechos de juego en la nube de Ubisoft
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Microsoft anunció su intención de otorgar a Ubisoft, el editor detrás de series como Assassin's Creed y Far Cry, los derechos de transmisión en la nube para los títulos de Activision Blizzard si la adquisición de Microsoft del editor Call of Duty se lleva a cabo.

Este acuerdo se hizo con el fin de apaciguar a la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA). Microsoft no ha tenido un tiempo fácil tratando de adquirir Activision Blizzard, ya que se ha topado con una fuerte resistencia de los organismos reguladores como la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC) y la CMA del Reino Unido. Las quejas de la CMA se centraron en el monopolio potencial que Microsoft podría tener en los juegos en la nube si el acuerdo se llevara a cabo. Se especuló que Microsoft se desprendería de sus esfuerzos de juegos en la nube del Reino Unido para apaciguar a la CMA, pero ahora ha presentado este nuevo plan que técnicamente le haría renunciar al control de los derechos de transmisión de juegos de Activision Blizzard en todo el mundo durante los próximos 15 años.

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