Skip to main content

La adquisición de Activision Blizzard por Microsoft aprobada por la UE

La Comisión Europea ha aprobado, en virtud del Reglamento de concentraciones de la UE, la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por Microsoft. La aprobación está condicionada al pleno cumplimiento de los compromisos ofrecidos por Microsoft.

«Los compromisos abordan plenamente los problemas de competencia identificados por la Comisión y representan una mejora significativa para los juegos en la nube en comparación con la situación actual», sostiene un comunicado.

Recommended Videos

La decisión de hoy sigue a una investigación en profundidad de la propuesta de adquisición de Activision por parte de Microsoft. Ambas compañías desarrollan y publican juegos para PC, consolas y dispositivos móviles y distribuyen juegos para PC.

«La investigación de mercado en profundidad de la Comisión indicó que Microsoft no podría perjudicar a las consolas rivales y a los servicios de suscripción multijuego rivales. Al mismo tiempo, confirmó que Microsoft podría perjudicar a la competencia en la distribución de juegos a través de servicios de transmisión de juegos en la nube y que se reforzaría su posición en el mercado de los sistemas operativos para PC».

Hombre con una expresión facial de duda sobre un fondo con los juegos de Activision Blizzard y el logo de Xbox.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En particular, la Comisión constató que:

  • Microsoft no tendría ningún incentivo para negarse a distribuir los juegos de Activision a Sonyque es el principal distribuidor de juegos de consola en todo el mundo, incluso en el Espacio Económico Europeo («EEE»), donde hay cuatro consolas Sony PlayStation por cada consola Microsoft Xbox comprada por jugadores. De hecho, Microsoft tendría fuertes incentivos para continuar distribuyendo los juegos de Activision a través de un dispositivo tan popular como la PlayStation de Sony.
  • Incluso si Microsoft decidiera retirar los juegos de Activision de PlayStation, esto no dañaría significativamente la competencia en el mercado de consolas. Incluso si Call of Duty se juega en gran medida en consola, es menos popular en el EEE que en otras regiones del mundo, y es menos popular en el EEE dentro de su género en comparación con otros mercados. Por lo tanto, incluso sin poder ofrecer este juego específico, Sony podría aprovechar su tamaño, su extenso catálogo de juegos y su posición en el mercado para defenderse de cualquier intento de debilitar su posición competitiva.
  • Incluso sin esta transacción, Activision no habría puesto sus juegos a disposición de los servicios de suscripción de varios juegos, ya que esto canibalizaría las ventas de juegos individuales. Por lo tanto, la situación de los terceros proveedores de servicios de suscripción multijuego no cambiaría tras la adquisición de Activision por Microsoft.
  • La adquisición perjudicaría la competencia en la distribución de juegos de PC y consola a través de servicios de transmisión de juegos en la nube, un segmento de mercado innovador que podría transformar la forma en que muchos jugadores juegan videojuegos. A pesar de su potencial, la transmisión de juegos en la nube es muy limitada hoy en día. La Comisión encontró que la popularidad de los juegos de Activision podría promover su crecimiento. En cambio, si Microsoft hiciera que los juegos de Activision fueran exclusivos de su propio servicio de transmisión de juegos en la nube, Game Pass Ultimate, y los retuviera de los proveedores rivales de transmisión de juegos en la nube, reduciría la competencia en la distribución de juegos a través de la transmisión de juegos en la nube.
  • Si Microsoft hiciera que los juegos de Activision fueran exclusivos de su propio servicio de transmisión de juegos en la nube, Microsoft también podría fortalecer la posición de Windows en el mercado de sistemas operativos para PC. Este podría ser el caso, si Microsoft obstaculiza o degrada la transmisión de los juegos de Activision en PC utilizando sistemas operativos distintos de Windows.

Microsoft ofreció los siguientes compromisos de licencia integrales, con una duración de 10 años:

  • Una licencia gratuita para los consumidores en el EEE que les permitiría transmitir, a través de cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube de su elección, todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consola para los que tienen una licencia.
  • Una licencia gratuita correspondiente a los proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube para permitir a los jugadores basados en el EEE transmitir cualquier juego de PC y consola de Activision Blizzard.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Microsoft podría eliminar efectivamente DLSS a nivel de Windows
microsoft eliminara dlss windows

Jacob Roach / DT
Microsoft podría ser capaz de sacar el asesino de Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) que empresas como AMD e Intel han estado buscando. Una nueva característica incluida con los PC Copilot+ es Auto SR, que es una herramienta de escalado asistida por IA similar a DLSS. Por ahora, es exclusivo de las PC Copilot+, pero Microsoft está dejando la puerta abierta para otras plataformas.

Aunque Microsoft no ha confirmado que Auto SR se ejecutará en la Unidad de Procesamiento Neuronal (NPU) dentro de las PC Copilot+, el hecho de que sea una característica exclusiva por ahora proporciona una pista bastante fuerte. En la página de Copilot+, Microsoft también dice que Auto SR solo está disponible en "un conjunto curado de juegos" en el lanzamiento, lo que sugiere que la función requiere integración por juego.

Leer más
La producción de PlayStation VR2 habría sido pausada por Sony
playstation vr2 febrero 2023 precio vr 2

Sony
Según los informes, Sony está pausando la producción de los auriculares PlayStation VR2 porque tiene una acumulación de auriculares sin vender.

Este informe proviene de Bloomberg, que afirma que las ventas de PSVR2 se han ralentizado cada trimestre desde su lanzamiento en febrero de 2023, lo que ha provocado que se acumulen las existencias del dispositivo. Dice que Sony ha producido 2 millones de auriculares, pero según los informes, aún no los ha vendido. Como resultado, aparentemente está pausando la producción de nuevas unidades hasta que resuelva parte de ese retraso, según fuentes anónimas de Bloomberg.

Leer más
OneDrive está arruinando la configuración de juegos de mi PC
onedrive arruinando configuracion juegos pc

El periodista de DT en inglés, Jacob Roach tuvo un problema con OneDrive y su configuración de juegos para PC, esto fue lo que resolvió hacer.

No uso OneDrive, pero Microsoft está empeñado en asegurarse de que lo haga. Al configurar un nuevo equipo, OneDrive comienza a sincronizar automáticamente los archivos en función de la cuenta de Microsoft con la que inicia sesión. Esto normalmente no es un problema, pero si eres un jugador de PC que cambia de dispositivo con frecuencia, puede causar un gran dolor de cabeza.

Leer más