El debate sobre la naturaleza de los videojuegos no ha disminuido en los últimos años: algunos lo consideran meros juegos, mientras que otros piensan que son obras de arte.
Pero el legendario diseñador de juegos, Shigeru Miyamoto ha por fin dado su punto de vista al respecto.
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El creador de Mario y Zelda considera que sus creaciones son “productos” y no se ve a sí mismo como un artista.
En una entrevista con Glixel, Miyamoto explicó que piensa en sí mismo como un “diseñador” más que como un artista, mientras que “ensambla las diferentes piezas” para termina un videojuego.
“Soy un diseñador. No pienso que estoy creando piezas de ate. Lo que realmente hago es pensar que creo productos para que la gente los disfrute”, afirma. “Es por eso que llamo a mis juegos “productos” en lugar de obras de arte”, añade.
Hace apenas dos años, parecía ser que Miyamoto había hacía parte del grupo de los que pensaban que los videojuegos eran obras de arte.
Miyamoto afirmó que había una repetición en la industria de los videojuegos debido a que las empresas estaban rastreando de cerca sus éxitos y afirmó que “la creatividad no ha madurado”, pero que era posible que las empresas tomaran más riesgos en el futuro.
Desde ese entonces, Miyamoto permitió qu su creatividad brillara a través de otros productos de Nintendo no tradicionales, como lo fue a través del equipo de diseñadores que lideró el desarrollo del software y la consola del Nintendo Switch.
“Gracias a eso es que pude enfocarme en otros proyectos como Super Mario un y el parque de Nintendo en Universal que tendremos. Seguiré buscando este tipo de oportunidades donde pueda hacer algo nuevo y divertido”, afirma Miyamoto.
Algunas imágenes de lo que serán los parque de diversiones de Nintendo en Universal muestran el mundo de los champiñones gigantes recreados.
Super Mario Run saldrá al mercado para iOS este jueves.