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Un británico juega World of Warcraft solo con la mente gracias a Neuralink

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Neuralink
DTES

Elon Musk y Neuralink vuelven al centro del debate tras conocerse el testimonio de Jon Noble, un veterano del Ejército británico que lleva más de 100 días viviendo con un implante cerebral N1 y asegura que ya puede recorrer Azeroth en World of Warcraft utilizando únicamente sus pensamientos. Noble, que quedó paralizado del cuello hacia abajo tras una lesión medular, se ha convertido en el paciente número 18 de la compañía y en una de las caras visibles de esta nueva generación de interfaces cerebro‑computadora.

Según relató el propio paciente en X y recogieron medios especializados, la cirugía se llevó a cabo con anestesia general y una pequeña incisión en el cráneo, tras lo cual un robot insertó 1.024 hilos ultrafinos en la corteza motora, la región encargada de planificar el movimiento. Noble fue dado de alta al día siguiente y, en menos de una semana, la cicatriz era apenas visible, lo que refuerza el mensaje de Neuralink sobre una recuperación relativamente rápida en esta fase experimental.

It’s hard to believe it’s already been 100 days since I received my Neuralink N1 implant. Looking back, the whole journey feels like science fiction that somehow became my everyday reality.

The surgery on Day 0 was surprisingly easy. A quick general anaesthetic, a small… pic.twitter.com/jmqA428RuV

— Jon L. Noble🇬🇧 (@CheckCanopy) March 22, 2026

La verdadera prueba comenzó en la segunda semana, cuando el implante se emparejó con un MacBook y Noble empezó a aprender a mover el cursor únicamente con la intención de hacerlo. A la tercera semana ya describía el control del puntero como “segunda naturaleza”, hasta el punto de que las sesiones de calibración dieron paso a un uso más cotidiano del ordenador, desde navegar hasta escribir y comunicarse.

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El hito llegó hacia el día 80, cuando se atrevió a abrir World of Warcraft y a controlar a su personaje solo con la mente. Noble reconoce que al principio hubo una curva de aprendizaje con los controles, pero afirma que hoy es capaz de explorar el mundo del juego y participar en incursiones sin ratón ni teclado, describiendo la experiencia como “magia pura” y “adictiva” por la sensación de libertad que le devuelve tras años de dependencia física.

Aunque la tecnología todavía tiene limitaciones —especialmente en situaciones que exigen reflejos milimétricos o gestionar muchas acciones simultáneas—, su caso se suma a otros ensayos con el N1 que buscan que personas con parálisis puedan manejar ordenadores, sillas de ruedas o brazos robóticos mediante pensamiento, abriendo un nuevo capítulo en neurotecnología y rehabilitación.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Meta quiere su propio mercado de apuestas y predicciones: Arena
Electronics, Mobile Phone, Phone

Mark Zuckerberg tiene un nuevo objetivo: los mercados de predicción. Según reportó el New York Times y confirmaron fuentes cercanas a la compañía a medios como CNBC y Forbes, Meta está desarrollando una aplicación independiente llamada "Arena", cuyo propósito sería competir directamente con plataformas como Polymarket y Kalshi, dos de los referentes más consolidados en este tipo de apuestas sobre eventos futuros.

Los mercados de predicción permiten a los usuarios apostar —con dinero real o créditos virtuales— sobre el desenlace de eventos futuros: desde resultados electorales o deportivos hasta fenómenos meteorológicos o movimientos del mercado financiero. Arena, según las fuentes consultadas, funcionará de forma independiente a los principales servicios de Meta, como Facebook, Instagram o WhatsApp, aunque la compañía planea aprovechar su enorme base de usuarios para impulsar el crecimiento de la plataforma.

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Las Big Tech generan el salario anual de un trabajador en menos de 30 segundos
Architecture, Building, House

Las grandes empresas tecnológicas de Estados Unidos han alcanzado un nivel de rentabilidad tan descomunal que requiere apenas entre 12 y 27 segundos para generar, en ganancias netas, el equivalente al salario anual promedio de un trabajador estadounidense. Así lo revela un análisis publicado por Insuranceopedia, que tomó como referencia el salario medio en ese país —fijado en 53.000 dólares anuales— y lo contrastó con los ingresos netos reportados por Alphabet, Apple, Microsoft, Meta, Amazon y NVIDIA entre los ejercicios fiscales 2023 y 2025.

Lo que más impacta no es solo la magnitud de las cifras, sino la velocidad a la que está creciendo esa brecha. En apenas dos años, las compañías del sector se han vuelto hasta dos veces más eficientes a la hora de generar utilidades, aun cuando al mismo tiempo han reducido sus plantillas de empleados de forma significativa.

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Maradona, IA y apuestas: la polémica que reabrió el debate sobre su imagen
Diego Maradona IA

La difusión de un video en el que Diego Maradona aparece recreado con inteligencia artificial para promocionar una casa de apuestas volvió a encender una polémica profunda en Argentina. La pieza publicitaria, vinculada a BetWarrior, generó rechazo en redes sociales por usar la imagen y la voz del ídolo argentino en un contexto comercial sensible, especialmente por tratarse de un producto asociado al juego online.

Según trascendió en medios argentinos, la campaña fue autorizada por los herederos del exfutbolista, algo que confirmó el abogado Fernando Burlando, representante de Dalma y Gianinna Maradona. El letrado aseguró que existe conformidad de la familia para el uso de la imagen, aunque también reconoció que no todos los hijos estuvieron de acuerdo con la decisión final. Esa diferencia interna dentro del entorno familiar alimentó aún más el debate público.

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