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Este gato robótico sin cabeza podría ser tu nueva mascota

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¿Quién necesita una cabeza cuando tienes una cola? Y no es sólo cualquier cola, es una cola de gato. Si alguna vez necesitaste algo suave para sostener y apretar para desestresarte, te presentamos a Qoobo. Este gato robótico sin cabeza (pero con una gran cola), es un producto bien diferente a los conocidos en el mercado, que nos demuestra lo positivo que puede ser para nosotros un animal de peluche decapitado.

El dispositivo extraño viene de las mentes creativas de Yukai Engineering Co., una compañía de electrónica proveniente de Tokio. Qoobo es un robot de dos libras de pelusa que no tiene ni patas ni una cara, pero incluso sin esas características tan esenciales, las personas logran encariñarse con él.

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Como un gato verdadero, responderá a tu tacto, pero a diferencia de un gato real, él solo podrá contestarte vibrando o agitando su cola. Aunque, si pensamos en ello, los gatos vivientes normalmente tienen esas dos reacciones, así que podrías sentirte que tiene un gato de mascota sin tener que alimentarlo.

Podrás colocarte a Qoobo en tus piernas y relajarte mientras lo acaricias el tiempo que desees (a diferencia de un gato real que solo estará por un corto tiempo). Aparentemente, este pequeño robot se comporta como un animal de terapia y la empresa quiere demostrar las cualidades curativas que Qoobo proporciona mientras está sentado en tu regazo y meneando su cola.

«En desarrollo, nos aferramos a la buena sensación de peso. … Además, hemos estudiado la cola real y desarrollado mecanismos y programas para reproducir el movimiento «, dijo la compañía en un comunicado.

Qoobo viene en dos colores (gris o marrón) y mide alrededor de un pie de diámetro. Aun no se ha especificado cuanto será el valor de esta pelota de pelusa (que honestamente, parece que podría ser una gran almohada), pero los envíos se esperan realizar a partir del 2018.

Así que, si estás buscando una manera de traer un poco de amor a tu vida, pero no estás seguro de querer tener la responsabilidad de una criatura viviente en tu hogar, tal vez Qoobo es una buena manera de empezar a practicar.

La «minoría ruidosa» distorsiona la percepción de toxicidad en Internet
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Investigadores de psicología social ha revelado un fenómeno inquietante: los estadounidenses sobrestiman dramáticamente la toxicidad online, creyendo que aproximadamente el 43% de usuarios de Reddit publican comentarios abusivos, cuando la realidad científica muestra que solo el 3% lo hace.

El estudio, realizado por Angela Y. Lee y Eric Neumann con 1,090 participantes adultos estadounidenses, comparó percepciones públicas con datos reales de grandes estudios de plataformas sociales. Los resultados fueron contundentes: en Reddit, la gente cree que usuarios tóxicos son 13 veces más comunes de lo que realmente son.

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Un fenómeno tecnológico sin precedentes está redefiniendo el panorama digital: por primera vez en una década, el tráfico generado por bots impulsados por IA ha superado la actividad humana online, con 51-52% del tráfico global proveniente de fuentes no humanas según el reporte Bad Bot Report 2025 de Imperva.

Este cambio refleja la proliferación de herramientas de IA accesibles como ChatGPT, Google Gemini, Perplexity AI y ByteSpider Bot. Aunque muchos bots son benéficos (rastreadores de búsqueda, indexadores de contenido), el lado oscuro es alarmante: aproximadamente 37% de todo tráfico internet corresponde a "bots maliciosos", con intención de defraudar, hackear o espiar.

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Experimento muy generoso de Anthropic: la máquina expendedora regaló todo
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Anthropic condujo un audaz experimento de "red teaming" permitiendo que su modelo Claude gestionara una máquina expendedora dentro de las oficinas del Wall Street Journal, revelando tanto el potencial como las fragilidades de los agentes de inteligencia artificial autónomos.​

La iniciativa, llamada Project Vend, buscaba examinar cómo un modelo de IA se desempeñaría enfrentado a tareas económicas complejas del mundo real. Una versión personalizada de Claude, bautizada como "Claudius", recibió la responsabilidad de administrar inventario, establecer precios y maximizar ganancias a través de una interfaz Slack. El sistema poseía acceso a herramientas reales: busqueda web para investigar productos, capacidad de comunicarse con proveedores (representados por Andon Labs) y un mecanismo de honor para registrar transacciones.​

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