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Ego4D: el proyecto de Facebook para controlar tus movimientos con IA

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En medio de semanas de intensa controversia, Facebook no detiene su arsenal de innovaciones y este 14 de octubre anunció Ego4D, un proyecto de inteligencia artificial (IA) que permitirá controlar la interacción de las personas con su entorno, recordar movimientos y procesos cotidianos.

“La IA generalmente aprende de fotos y videos capturados en tercera persona, pero la IA de próxima generación tendrá que aprender de los videos que muestran el mundo desde el centro de la acción. Entender el mundo desde este punto de vista podría desbloquear una nueva era de experiencias inmersivas, ya que dispositivos como las gafas de realidad aumentada (AR) y los auriculares de realidad virtual (VR) se vuelven tan útiles en la vida cotidiana como los teléfonos inteligentes”, comentan en el departamento de desarrollo e innovación.

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Facebook hizo un convenio con 13 universidades y laboratorios de nueve países para recopilar más de 2,200 horas de video en primera persona en la naturaleza, con más de 700 participantes que desarrollan su vida diaria.

Mediante sus gafas y Ego4D, la red social pretende trabajar situaciones como:

  • Memoria episódica: ¿qué pasó, cuándo? Por ejemplo: “¿Dónde dejé mis llaves?”.
  • Pronóstico: ¿qué es probable que haga a continuación? Por ejemplo: “Espera, ya añadiste sal a esta receta”.
  • Manipulación de manos y objetos: ¿qué estoy haciendo? Por ejemplo: “Enséñame a tocar la batería”.
  • Día promedio de un individuo de manera audiovisual: ¿quién dijo qué, cuándo? Por ejemplo: “¿Cuál fue el tema principal durante la clase?”.
  • Interacción social: ¿quién está interactuando con quién? Por ejemplo: “Ayúdame a escuchar mejor a la persona que me habla en este restaurante ruidoso”.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
WhatsApp ahora te permite dejar un mensaje tras llamadas perdidas
WhatsApp

WhatsApp ha anunciado un montón de nuevas funciones justo a tiempo para la temporada navideña, y la incorporación más destacada es algo que la compañía considera que "hará que los mensajes de voz sean cosa del pasado." En realidad, funciona de forma similar a los mensajes de voz tradicionales, con la comodidad añadida de dejar un mensaje de vídeo tras una videollamada perdida.

En una entrada de blog, WhatsApp explica que ahora los usuarios pueden dejar un mensaje de voz o vídeo tras llamadas perdidas, dependiendo del tipo de llamada. Los usuarios que reciben pueden escuchar estos mensajes más adelante con solo un toque. Además de la nueva función de buzón de voz, WhatsApp está añadiendo soporte para reacciones en los chats de voz y una función de foco para llamadas grupales que prioriza al altavoz para ayudar a otros a seguirlo fácilmente.

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Waze comienza a probar indicadores de semáforo
Electronics, Mobile Phone, Phone

Parece que Waze por fin está dando pequeños pasos para poner semáforos en su mapa, una función que los usuarios llevaban pidiendo a gritos, especialmente desde que su rival Google Maps la tiene desde 2022. Aunque esta actualización es actualmente muy limitada y aún no está ampliamente disponible, supone un cambio real para la aplicación de navegación, que normalmente se ha preocupado más por las alertas en tiempo real de los conductores que por los detalles estáticos del mapa.

Semáforos entran silenciosamente en los mapas de Waze

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Facebook Messenger muere…al menos para la versión escritorio
Te contamos aquí cómo borrar mensajes en Facebook Messenger y superar la vergüenza.

A partir de hoy, 15 de diciembre de 2025, la aplicación de escritorio de Facebook Messenger para Windows y Mac dejó de estar disponible. Los usuarios que intentaban acceder encontraron que ya no pueden iniciar sesión, siendo redirigidos automáticamente hacia la versión web de Messenger o Facebook.com, dependiendo de su situación específica.

La aplicación nativa, que fue lanzada inicialmente en 2020 durante el comienzo de la pandemia de COVID-19, nunca logró competir efectivamente contra alternativas empresariales como Zoom. Carecía de capacidad para manejar múltiples participantes en videollamadas, no ofrecía compartir pantalla, e impedía compartir URLs fácilmente—limitaciones críticas en una era donde el trabajo remoto requería herramientas robustas de comunicación.

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