Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. Legacy Archives

Corea del Sur quiere hacer mejores robots

Add as a preferred source on Google

Corea del Sur ya es líder mundial en robótica. Lo sabemos porque el año pasado un equipo del país se hizo con el primer premio en el evento de robots de DARPA.

Pero no sólo por eso. Además, Corea del Sur se encuentra en lo alto de las listas mundiales en número de robots. Y tampoco hay que olvidar algunos robots, como Drinky, que te acompaña en tus noches de fiesta para que no bebas solo.

Recommended Videos

Relacionado: Enseñarán a los robots a sentir dolor

Por todo ello y con el objetivo de no dormirse en los laureles, Corea del Sur está pensando en invertir 500,000 millones de wones (unos 445 millones de dólares) en la industria de la robótica en los próximos cinco años, según ha revelado esta semana el Ministerio de Comercio de Corea del Sur.

Una gran parte de este dinero ayudará a impulsar los centros de I + D de las empresas para fomentar nuevos talentos y ayudar a desarrollar la tecnología robótica de última generación hasta el año 2020, según informa Yonhap News.

Asimismo, un investigación de la International Data Corporation (IDC), publicada a principios de este año sugería que la industria de la robótica a nivel mundial tendría un valor de alrededor de $135,000 millones en 2019 – casi el doble de los $71 millones de dólares generados el año pasado – y, obviamente, Corea del Sur quiere hacerse con un trozo de este suculento pastel.

«La robótica ha surgido como una nueva frontera tecnológica que dará un nuevo impulso a la industria», subraya el ministro de Comercio, Joo Hyung-hwan. «El gobierno apoyará plenamente la inversión de las empresas en investigación y desarrollo con el objetivo de ayudar a la industria a crecer como un nuevo líder en exportación», añade.

El informe de la IDC señalaba también que en el momento actual, el gasto más grande en esta tecnología proviene de la industria manufacturera, mientras que el sector de la salud prevé duplicar su inversión en los próximos tres años.

Aunque los mercados más lucrativos para las empresas de robótica de Corea del Sur son los mencionados anteriormente, también es verdad que los más creativos del país ha entretenido a las masas durante los últimos años con un arsenal de tecnología autónoma de complejidad variable.

Por ejemplo, el equipo de béisbol Hanwah Eagles instaló varios robots para reemplazar a los fans que no podían asistir a un partido y una prisión del país optó por guardias autónomos que velaran por la seguridad del establecimiento penitenciario. Y tampoco podemos los robots que mantienen la costa libre de medusas.

Sin embargo, también hay casos en los que los robots no reaccionan según lo esperado.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
Topics
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

Read more
Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

Read more
OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
Ball, Basketball, Basketball (Ball)

OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

Read more