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Revive en realidad virtual la primera escalada a la cima del Everest

CGO Studios es reconocido por crear experiencias en realidad virtual que te permiten vivir momentos históricos.

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El más reciente proyecto de la empresa se llama Everest ´53 y busca que los usuarios revivan la jornada de Sir Edmund Hillary y Tenzing Norgay hacia la cima del Everest en 1953.

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El proyecto está siendo desarrollado para el Oculus Rift y el control Touch  estará disponible a finales de este año.

“Cuando iniciamos este proyecto hace poco más de un año, nos hemos inspirado constantemente en estas dos figuras históricas y estamos emocionados en compartir su historia de la forma más inmersiva y entretenida posible”, afirma el producto y fundador de CGO, Johan Hirsch en un comunicado.

Los proyectos previos del estudio incluyeron historias sobe Anne Frank y el primer vuelo de los hermanos Wright.

Everest ´53 lobra recrear exitosamente las condiciones en las cuales Hillary y Norgay escalaron la montaña, con los equipos y herramientas que tenían a disposición en esa época.

Para lograr este objetivo, los hijos de los protagonistas, Peter Hillary y Jamling Tenzing Norgay están ayudando en el proyecto. Ambos siguieron los pasos de sus padres y llegaron a la cima del Everest en el 2003, marcando el 50 aniversario de la primera escalada exitosa a la cima.

“En 1953, ellos escalaban hacia lo desconocido. ¿Se podía hacer? ¿Sería la altitud mucho para fisiología humana? Por supuesto, utilizaban hachas hechas en madera para abrirse paso en el hielo”, afirma Peter Hillary.

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El otro hijo de Tenzing es el vicepresidente de la American Himalayan Foundation, la cual contribuyó también en esta experiencia.

Añade que “para revivir la experiencia en realidad virtual y para saber qué sintieron los primeros humanos al llegar al punto más alto de la tierra, este proyecto necesitaba de personas con gran experiencia. En ese tiempo, era lo más cercano a la luna”, afirma Tenzing.

Juliana Jara
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juliana Jara es politóloga egresada de la Universidad ICESI de Cali, Colombia y decidió poco después estudiar una…
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Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
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