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El último deseo de un paciente se cumple gracias a la Realidad Virtual

Aunque tecnologías de vanguardia como bioprinting en 3D y la inteligencia artificial están demostrado ser de gran ayuda en el campo médico, no pueden hacer nada para detener el inevitable fin de la vida de los seres humanos. Sin embargo, sí pueden mejorar en gran medida la experiencia por la que atraviesan las personas en esos últimos momentos.

Eso es lo que una organización benéfica en el Reino Unido quiso lograr esta semana, cuando utilizó la Realidad Virtual para otorgar a un enfermo de cáncer uno de los deseos de toda su vida, que debido a su condición, nunca podrá hacer realidad.

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Matthew Hill, de 37 años de edad, fue admitido en la unidad de especialistas en hospicios de St. Luke en Plymouth con cáncer intestinal en etapa avanzada. Aunque su familia lo había cuidado por un tiempo, su condición se había agravado hasta el punto en que ahora era imposible que lo cuidaran en casa.

Las enfermeras querían tratar de cumplir el sueño de Matthew de alguna manera, y pensaron “puede que no sea posible llegar allí físicamente, pero podría experimentarlo virtualmente”

Antes de su enfermedad, Matthew era un ávido buceador y siempre había querido nadar en el Great Barrier Reef, el sistema de coral más grande del mundo. Desafortunadamente, su cáncer avanzado significó que no había ninguna manera que esto fuera factible.

“Las enfermeras querían tratar de cumplir el sueño de Matthew de alguna manera”, dijo Gabby Prior, Oficial de Comunicaciones de St Luke’s Hospice, a Digital Trends. “Y pensamos, puede que no sea posible llegar allí físicamente, pero podría experimentarlo virtualmente desde su cama. La jefa de nuestro Equipo de Crisis, Sharon Smerdon, había oído que la realidad virtual era una tecnología emergente, pero no teníamos información específica”.

Para esto, Smerdon se puso en contacto con Truvision, una empresa local de VR localizada en la Universidad de Plymouth, que usualmente utiliza la realidad virtual para demostrar planes arquitectónicos a los inversionistas. Dada la línea de tiempo, sugirieron usar una experiencia de VR existente llamada “The Blu“, desarrollada por la compañía de software VR WeVR.

Apenas 24 horas después de recibir la solicitud, el personal de Truvision llegó al hospicio de San Luke, trayendo el equipo necesario.

“Esta fue una primera vez para nosotros, y puso una sonrisa en todas nuestras caras al ver que podíamos hacer realidad los sueños de alguien”, dijo el empleado de Truvision, Ben Priddy, a Digital Trends. “Pusimos nuestras gafas HTC Vive VR en Matthew para que pueda estar inmerso en la experiencia visual. También le dimos un par de audífonos para que pudiera experimentar el sonido de alta calidad emitido por el programa. Estos elementos juntos hicieron que la experiencia fuera lo más inmersiva posible, permitiéndole escuchar todos los pequeños detalles”.

HTC Vive VR Demo - theBlu’ by WEVR Labs - Gamecom 2015

A pesar de que no podía sentarse o salir de la cama, Matthew estuvo completamente fascinado con la excursión VR, que ofreció un viaje a un arrecife de coral lleno de medusas brillantes, una inmersión con una ballena azul en un barco pirata hundido, y un viaje a las profundidades del océano, junto a varios peces exóticos y hasta un calamar gigante.

En sus propias palabras, él se sintió “súper contento” por la experiencia, y se quedó con una enorme sonrisa en su rostro. El personal también se quedó con sonrisas, así como con la idea de que la realidad virtual podría convertirse en una parte inestimable de lo que hacen en su labor de cuidar a enfermos con condiciones terminales.

“El personal continuó comentando sobre las enormes posibilidades que la realidad virtual podría ofrecer a los pacientes en sus últimos días o semanas de vida”, dijo Gabby Prior, Oficial de Comunicaciones de St. Luke’s Hospice. “La tecnología ha hecho que algo que algunas personas podrían haber creído imposible, sea verdaderamente posible”.

“La tecnología ha hecho que algo que algunas personas podrían haber creído imposible, sea verdaderamente posible”

La idea de una lista de deseos en VR es sólo una cosa más que el hospicio podría ofrecer para ayudar con una experiencia positiva de fin de vida. “Si podemos hacer que un paciente disfrute su tiempo en St. Luke, entonces sabemos que hemos hecho nuestro trabajo”, continuó Prior. “El cuidado de los hospicios es mucho más que trabajo laboral; Estamos haciendo que cada momento cuente. Ofrecemos desde el cuidado de duelo para las familias, hasta ayudar a los pacientes al final de sus vidas que se conecten con sus seres queridos en países lejanos. Con VR podemos ofrecer aún más”.

Desde su aventura submarina, la condición de Matthew mejoró lo suficiente para que haya ha sido capaz de regresar a casa. Sin embargo, como esa no es la norma sino la excepción, y no es algo que todos los pacientes son capaces de hacer, ha llevado al equipo en St. Luke a pensar en nuevas formas en las que  la Realidad Virtual podría ser utilizada en el cuidado de hospicio.

“No todos los pacientes necesitan una experiencia submarina o del espacio exterior; Algunos estarían felices sintiéndose como si estuvieran de regreso a casa”

“El hecho de que VR es una tecnología portátil, y que nos esforzamos por brindar cuidado en la casa de las personas, ya que esto es lo que los pacientes generalmente prefieren a medida que están en los últimos días de su vida, abre aún más oportunidades para su uso”, dijo Prior. “Incluso podríamos ir tan lejos como la creación de una experiencia virtual de la vida del paciente, o llevarlo hacia buenos recuerdos como la casa de la infancia, mientras están en su habitación de hospicio. No todos los pacientes necesitan una experiencia submarina o del espacio exterior; Algunos estarían felices sintiéndose como si estuvieran de regreso a casa”.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
El Meta Quest 3S es oficial: realidad mixta aún más asequible
meta quest 3s

En Meta Connect 2024, la compañía anunció oficialmente el anticipado Quest 3S, un auricular de realidad virtual de $ 300 con muchas de las mejores características del Quest 3 más caro que se lanzó el año pasado. Si bien el Quest 3 es un mejor auricular en general, el modelo económico puede ejecutar los mismos juegos de realidad mixta, aplicaciones y títulos de realidad virtual inmersivos.
Meta le dio al Quest 3S un potente chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, el mejor disponible en cualquier auricular Meta VR. Es por eso que puede manejar grandes títulos como Batman: Arkham Shadow y Asgard's Wrath 2. Si compras un Quest 3S durante el período promocional, Arkham Shadow es gratis.
Meta
También tiene controladores Touch Plus sin los anillos voluminosos de los controladores del Quest 2. Si está actualizando desde un auricular de realidad virtual más antiguo, disfrutará de más libertad de movimiento sin preocuparse por el choque de anillos al dibujar un arco virtual o poner la guardia en el boxeo virtual.

El Quest 3S también tiene el mismo seguimiento de manos y compatibilidad con el controlador que el Quest 3. En el sistema operativo Horizon de Meta y en un número cada vez mayor de juegos y aplicaciones, simplemente puede usar sus manos para extender y tocar los controles virtuales como si fueran reales.
Meta Quest 3S parece que tiene una buena calidad de realidad mixta. Meta
Abra el navegador para ver tres tabletas gigantes flotando a su alrededor. Toque una ventana para hacer clic, navegar y desplazarse. Un Meta Quest 3S podría reemplazar tu tableta. Obtienes privacidad automática, pero compartir la pantalla con otra persona no es tan fácil.

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Meta lanza su propia versión del modo de voz avanzado en Connect 2024
meta modo voz avanzado connect 2024

En Meta Connect 2024 el miércoles, el CEO Mark Zuckerberg subió al escenario para discutir los últimos avances de su compañía en inteligencia artificial. En lo que describe como "probablemente la mayor noticia de IA que tenemos", Zuckerberg dio a conocer Natural Voice Interactions, un competidor directo de Gemini Live de Google y Advanced Voice Mode de OpenAI.

"Creo que la voz va a ser una forma mucho más natural de interactuar con la IA que el texto", comentó Zuckerberg. "Creo que tiene el potencial de ser una de las formas, si no la más frecuente, en que todos interactuamos con la IA". Zuckerberg también anunció que la nueva función comenzará a implementarse para los usuarios hoy en todas las principales aplicaciones de Meta, incluidas Instagram, WhatsApp, Messenger y Facebook.
Meta
"Meta AI se diferencia en esta categoría no solo por ofrecer modelos de IA de última generación, sino también por el acceso ilimitado a esos modelos para una integración gratuita y fácil en nuestros diferentes productos y aplicaciones", dijo Zuckerberg. "Meta AI está en camino de ser el asistente de IA más utilizado en el mundo. Estamos casi en 500 millones de activos mensuales y aún no hemos lanzado en algunos de los países más grandes".

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Meta presenta sus lentes de realidad aumentada de primer nivel: Orion
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En el Meta Connect 2024, Mark Zuckerberg tenía escondido un as bajo la manga, sus primeros lentes de realidad aumentada llamados Orion.

"Hemos acercado ese sueño a la realidad con la presentación de Orion, que creemos que son las gafas de RA más avanzadas jamás fabricadas. De hecho, puede que sea el dispositivo electrónico de consumo más desafiante fabricado desde el smartphone. Orion es el resultado de invenciones revolucionarias en prácticamente todos los campos de la informática moderna, basadas en el trabajo que hemos venido realizando en Reality Labs durante la última década. Está repleto de tecnologías completamente nuevas, como la pantalla de realidad aumentada más avanzada jamás ensamblada y un silicio personalizado que permite ejecutar potentes experiencias de realidad aumentada en unas gafas con una fracción de la potencia y el peso de un casco de realidad aumentada", dijeron en Meta sobre esta innovación para tus ojos y sentidos.

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