Skip to main content

Pronto podrás visitar lugares históricos de todo el mundo en museos de realidad virtual

realidad virtual museo vive studio
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Con el uso de tecnología inmersiva, la creación de nuevo contenido y la implementación de la realidad virtual, gracias a HTC pronto podrás visitar lugares históricos de cualquier época y lugar del mundo.

Vive Studios ha anunciado un nuevo programa de financiación y desarrollo que busca llevar las experiencias de realidad virtual a más personas en forma de producciones históricas y artísticas, así como exhibiciones de museos de realidad virtual. Para esta iniciativa, la subdivisión de HTC anunció asociaciones con diversos museos, como Somerset House en Londres y The National Palace Museum en Taiwán.

Recommended Videos

«Algunas de las experiencias anteriores de VR dentro de museos, o inclusive los museos de realidad virtual completos, básicamente consistían en escanear artefactos y fotografías y colocarlos en un área virtual donde se podía caminar. Lo vimos, y sentimos que no era muy convincente», dijo el jefe de este proyecto, Joel Breton. “ Queremos que la experiencia de aprendizaje sea aún más inmersiva y completa”.

Un ejemplo es el The Berlin Wall: The Virtual Reality Experience, una exhibición sobre el Muro de Berlín que actualmente está disponible en el Newseum de Washington DC. Reproduce la experiencia de estar presente en esa histórica área desde múltiples perspectivas, incluidas las personas en el lado oeste de la pared, y los soldados que vigilan.

Berlin Wall: The Virtual Reality Experience

«Es escalofriante», dijo Breton. «Es absolutamente escalofriante. Estás completamente inmerso en 360 grados, puedes mirar alrededor y sientes que estás allí. Ese es el poder de la realidad virtual para nosotros, especialmente a escala real en la que tenemos que trabajar. El poder de esta tecnología es que podemos llevar al usuario a cualquier parte del universo, a lo largo de cualquier época, para experiencias históricas como ésta».

Las exhibiciones se presentarán en estos y otros museos en los próximos años, pero algunas también estarán disponibles con anticipación en Viveport, la tienda de aplicaciones y producciones VR de HTC.

Además de Vive Studios, HTC patrocina Vive X, un programa global con el objetivo de cultivar «el ecosistema de inicio de realidad virtual». La empresa parece decidida no solo a ampliar el acceso a las experiencias de VR, sino también a asegurarse de que HTC desempeñe un papel importante en el futuro de este nuevo medio.

Breton dice que las exhibiciones usarán las gafas HTC Vive, pero también confirmó que los museos y las galerías de arte han expresado su interés en futuros auriculares VR independientes de HTC, que aún no han sido presentados.

Solo el tiempo dirá si la gente realmente está lista para acudir en grandes cantidades y justificar la implementación de esta tecnología en los museos. Sin embargo, este es sin duda un gran paso por parte de estas compañías para garantizar que HTC y Vive Studios sigan siendo relevantes en el futuro del espacio de la realidad virtual.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Ahora podrás ser Vecna en juego de realidad virtual de Stranger Things
stranger things juego de realidad virtual 2023 vecna

Te imaginas siendo Vecna persiguiendo a Eleven y sus amigos, es lo que ahora Netflix y la desarrolladora de juegos Tender Claws, prometen para un nuevo juego de Stranger Things en realidad virtual.

El juego te permitirá jugar como el temible villano de la temporada 4 Vecna, con el objetivo de "vengarse de Eleven y Hawkins", según el comunicado de prensa.

Leer más
Video inédito: niños visitan el Museo de Ciencias de Londres, en 1959
ninos visitan museo ciencia londres 1959

En 1959, la emocionante tecnología del futuro incluía grabadoras y puertas que se abrían automáticamente, al menos según las imágenes de archivo compartidas esta semana por la BBC.

El video en blanco y negro (abajo) muestra al entonces corresponsal científico de la corporación, C.L. Boltz, explorando el Museo de Ciencias en Londres, Reino Unido, hace más de 60 años.

Leer más
Más accidentes domésticos por culpa de la realidad virtual
Una mujer utiliza un visor de realidad virtual.

De acuerdo con un artículo de The Guardian, los accidentes domésticos relacionados con la realidad virtual (RV) aumentaron 31 por ciento durante el año pasado.

Según la misma publicación, en el lustro más reciente esa cifra llega a 68 por ciento.

Leer más