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El metaverso de Meta ahora tiene cuerpo completo: llegaron las piernas

En el Meta Connect de este 11 de octubre, Mark Zuckerberg, presentó una de las innovaciones más pedidas por la gente para el metaverso y Horizon Worlds: las piernas para los avatares.

Las piernas son «probablemente la característica más solicitada en nuestra hoja de ruta», dijo el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, en el evento Connect de la compañía mientras mostraba los nuevos avatares, que se ven significativamente mejor que los avatares disponibles ahora.

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Zuckerberg fue enfático en dimensionar la dificultad de crear piernas para el metaverso, ya que las plataformas de inmersión se dificultan así.

«Pero en serio, las piernas son duras, por lo que otros sistemas de realidad virtual tampoco las tienen».

Las piernas pueden ser complicadas debido a la oclusión, dijo Zuckerberg. Si sus piernas están debajo de un escritorio, por ejemplo, es difícil para un auricular VR independiente averiguar qué podrían estar haciendo porque el escritorio está bloqueando la vista de las cámaras en los auriculares. En cambio, para poder representar las piernas, Meta ha construido un modelo de IA para predecir la posición de todo su cuerpo.

Meta lleva Horizon Worlds a la web

Meta anunció el martes que su juego en línea de realidad virtual Horizon Worlds se expandiría más allá de la realidad virtual y llegaría a la web para que pudiera ser accesible desde cualquier dispositivo. Meta también dijo en su anuncio de Connect que estaba «construyendo Horizon Worlds como la próxima plataforma social».

También se anunció que Meta tiene la intención de permitir a los usuarios capturar y compartir lo que sucede en los mundos de realidad virtual. Y la compañía de tecnología ofreció un ejemplo específico de esto: Meta planea permitir a los usuarios tomar un video en Horizon Worlds y compartir ese video en Instagram como un carrete.

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Meta Quest 2: mejora con app Fitness y más inversión en juegos
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El fitness puede ser el segundo uso más popular de la realidad virtual después de los juegos, y Meta tiene nuevas herramientas que vienen para ayudarte a hacer ejercicio. Meta anunció hoy el Meta Quest 2 Active Pack y la API Fitness durante su evento Meta Connect. 
El Active Pack te ayudará a mantener un agarre sin sudor en tus paletas y evitar que tus auriculares Quest 2 se vuelvan resbaladizos con el sudor. Incluye una interfaz de auriculares limpiable que puede colocar sobre sus auriculares, correas de muñeca limpiables para mantener sus controladores enganchados a su brazo durante los entrenamientos pesados y correas de nudillos que giran alrededor de sus dedos desde la parte posterior del controlador. 

imagen: Meta
También hay una nueva API de Fitness, actualmente en versión beta, para que los desarrolladores se conecten con los datos de fitness de Quest. Esto permitirá a las empresas sincronizar estos datos con sus propias aplicaciones. Por ejemplo, las aplicaciones Apple Health o Google Health pueden grabar los entrenamientos de Quest, mientras que los desarrolladores pueden usar la sincronización en la nube para hacer una copia de seguridad de los entrenamientos en todos los dispositivos. 
Tanto el Meta Quest 2 Active Pack como la API fitness (beta) estarán disponibles este otoño boreal.

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¿Las piernas de Zuckerberg en el metaverso eran solo un truco?
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Una de las mayores promesas que realizó Mark Zuckerberg en la pasada Meta Connect, es la posibilidad de que los avatares ahora puedan tener piernas en el metaverso, algo que el fundador de Facebook demostró en el evento con una figura suya en realidad virtual saltando.

Sin embargo, la demostración que vimos estaba lejos al parecer de la tecnología VR, ya que según el editor de UploadVR, Ian Hamilton, el evento utilizó animaciones que se crearon utilizando la captura de movimiento.

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Pico 4 Enterprise pelea por ser el mejor visor VR y pelea con Quest Pro
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El Pico 4 Enterprise es una versión mejorada de los auriculares Pico 4 VR, que proporciona un desafío para el Quest Pro centrado en el trabajo de Meta, incluso superándolo en términos de resolución de las pantallas.

El Pico 4 Enterprise se beneficia del mismo diseño delgado y equilibrado que el Pico 4, ambos usan lentes tipo panqueques en la parte delantera con una batería curva colocada en la parte posterior. Quest Pro de Meta también eligió lentes delgadas y una batería trasera, consolidando esto como un nuevo estándar para futuros auriculares VR.

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