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Meta Quest 2: mejora con app Fitness y más inversión en juegos

El fitness puede ser el segundo uso más popular de la realidad virtual después de los juegos, y Meta tiene nuevas herramientas que vienen para ayudarte a hacer ejercicio. Meta anunció hoy el Meta Quest 2 Active Pack y la API Fitness durante su evento Meta Connect. 

El Active Pack te ayudará a mantener un agarre sin sudor en tus paletas y evitar que tus auriculares Quest 2 se vuelvan resbaladizos con el sudor. Incluye una interfaz de auriculares limpiable que puede colocar sobre sus auriculares, correas de muñeca limpiables para mantener sus controladores enganchados a su brazo durante los entrenamientos pesados y correas de nudillos que giran alrededor de sus dedos desde la parte posterior del controlador. 

Anuncio del paquete activo de meta quest 2
imagen: Meta

También hay una nueva API de Fitness, actualmente en versión beta, para que los desarrolladores se conecten con los datos de fitness de Quest. Esto permitirá a las empresas sincronizar estos datos con sus propias aplicaciones. Por ejemplo, las aplicaciones Apple Health o Google Health pueden grabar los entrenamientos de Quest, mientras que los desarrolladores pueden usar la sincronización en la nube para hacer una copia de seguridad de los entrenamientos en todos los dispositivos. 

Tanto el Meta Quest 2 Active Pack como la API fitness (beta) estarán disponibles este otoño boreal.

Meta está aumentando su inversión en juegos al traer más títulos a Meta Quest 2

Los auriculares VR obtendrán Iron Man VRAmong Us VR y más, mientras que el nuevo Meta Quest Pro está obteniendo un juego de realidad mixta llamado I Expect You To Die: Home Sweet Home. Además, tres equipos de desarrollo se han unido a Oculus Studios, incluido el equipo detrás del puerto VR de Resident Evil 4.

Varios anuncios de juegos salieron del programa. En una revelación sorpresa, la ex exclusiva de PS VR Iron Man VR llegará a Quest 2 el 3 de noviembre. Among Us VR también se une a la plataforma este otoño, aterrizando el 10 de noviembre. Los jugadores que ordenen el juego desbloquean un sombrero Mini Crewmate. The Walking Dead: Saints & Sinners — Chapter 2: Retribution también tuvo una fecha de lanzamiento el 1 de diciembre durante el showcase.

Un par de nuevos proyectos también están llegando a los auriculares. El éxito de realidad virtual multijugador Población: Uno está obteniendo un modo sandbox que permitirá a los jugadores crear sus propias experiencias (algo que encaja perfectamente en la visión de Metaverse de la compañía). El equipo que diseñó el combate en la serie The Walking Dead: Saints & Sinners también tiene un nuevo juego, titulado Behemoth. Si bien su tráiler no mostró demasiado, Meta promete que es una forma de juego de acción de supervivencia ambientado en un mundo sombrío, similar a The Walking Dead.

En cuanto al Meta Quest Pro, los auriculares están recibiendo un nuevo juego que mostrará su tecnología de paso actualizada. I Expect You To Die: Home Sweet Home es una «mini-misión de realidad mixta» que hará que los jugadores interactúen con objetos en su espacio de juego de la vida real. El tráiler mostraba objetos como rociadores proyectados en el techo de un usuario o pistas de rompecabezas en las paredes. El título se lanzará tanto para Quest 2 como para Quest Pro el 25 de octubre y será una descarga gratuita.

Meta no parece estar abandonando sus ambiciones de juego en el corto plazo, ya que está haciendo inversiones significativas en Oculus Studios. El equipo de Iron Man VR Camoflauj se une al estudio, junto con Twisted Pixel y Armature Studio. El apellido en esa lista es especialmente notable, ya que es el equipo que llevó Resident Evil 4 a Quest 2. Meta señala que los estudios están trabajando en nuevos proyectos en este momento, aunque aún no está revelando cuáles son.

Meta destacó algunas victorias clave para su impulso de juego durante el espectáculo. Según la compañía, los jugadores han gastado $ 1.5 mil millones en juegos y aplicaciones en la tienda Quest hasta la fecha.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Hablar con un avatar se siente más real con Character.AI
hablar avatar se siente mas real character ai characater

Character.AI
Character.AI, la popular startup de avatares digitales, anunció el jueves que los usuarios ahora podrán mantener conversaciones en tiempo real con uno de los muchos agentes de IA de la compañía colocando una llamada de personaje ficticia gratuita en la aplicación.

La compañía ha estado construyendo chatbots inteligentes diseñados para involucrar a los usuarios en conversaciones interactivas desde la fundación de la compañía en 2021. Inicialmente, los usuarios solo podían interactuar con estos personajes como lo haría cualquier otro chatbot como Gemini o Claude, haciéndolo a través de mensajes de texto. Eso cambió en marzo de 2024, cuando la compañía presentó Character Voice, un conjunto de herramientas gratuitas que incluye una biblioteca de más de un millón de voces generadas por IA creadas tanto por el equipo de Character.ai como por su comunidad de usuarios, que permitía a los usuarios hablar con sus avatares seleccionados en conversaciones individuales.

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El futuro de los auriculares Meta Quest acaba de filtrarse
Meta Quest- Zuckerberg

Los populares auriculares Quest 3 salieron el año pasado, pero según una nueva filtración, el Quest 4 y el Quest Pro de segunda generación también están en la hoja de ruta de Meta.

La hoja de ruta recientemente filtrada proviene de un informe publicado por The Information, que detalla la línea de tiempo que Meta pretende alcanzar con Quest 4 y Quest Pro 2. Fuentes anónimas dentro de Meta afirman que habrá dos variantes del Quest 4, presumiblemente un modelo estándar y premium, con nombre en código Pismo Low y Pismo High. Dado que tenemos datos sólidos sobre el rumoreado Quest 3S, el modelo de menor costo podría terminar siendo el Quest 4S. En cualquier caso, se espera que ambas variantes del Quest 4 se lancen en 2026.

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La IA ahora puede colocar una Coca-Cola junto a cualquier comida
ia coca cola nvidia

La IA se está infiltrando en el mundo de la publicidad, y Coca-Cola es la última en encontrarle un uso. The Coca-Cola Company anunció el lunes antes de Siggraph que se ha asociado con la agencia de publicidad WPP para incorporar la IA de Nvidia en sus campañas publicitarias globales.

"Con Nvidia, podemos personalizar y personalizar las imágenes de Coca-Cola y comidas en más de 100 mercados, entregando relevancia hiperlocal con rapidez y a escala global", dijo Samir Bhutada, vicepresidente global de Transformación Digital de StudioX en Coca-Cola, en un comunicado de prensa publicado el lunes.

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