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Meta anuncia traductor universal con IA y creador de mundos

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Mark Zuckerberg insiste en describir a Meta como “una de las mayores innovaciones tecnológicas de los próximos años”, y en esa línea este miércoles 22 de febrero encabezó un nuevo evento de su reformulada compañía para dar más detalles de próximos productos para el metaverso.

Uno de los aspectos a los que más énfasis le pone el dueño de Facebook es que la inteligencia artificial (IA) sea el pilar de sus creaciones futuras.

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Builder Bot: un creador de mundos

El primer anuncio es Builder Bot, una tecnología que permita a los usuarios construir mundos virtuales en el metaverso con solo una descripción hablada.

Builder Bot demo

En la demostración, Zuckerberg creó mediante descripciones un lugar paradisíaco en una isla con playa, parlantes, una mesa y dos latas de bebida.

Meta anuncia un traductor de voz universal

Otro de los grandes anuncios de Zuckerberg fue un traductor universal que por medio de IA podrá comunicarse e interactuar para facilitar la comprensión entre usuarios.

Teaching AI to translate 100s of spoken and written languages in real time

El primer enfoque, denominado No Language Left Behind, se concentrará en la construcción de modelos de IA que puedan aprender a traducir el lenguaje con menos ejemplos de capacitación. El segundo, Universal Speech Translator, tendrá como objetivo construir sistemas que traduzcan directamente el habla en tiempo real de un idioma a otro sin la necesidad de que un componente escrito sirva como intermediario.

Project CAIRaoke

Además, una de las situaciones cotidianas que desea mejorar Mark Zuckerberg en el metaverso es que la comunicación de los humanos con asistentes de voz artificiales sea cada vez más natural, por lo que integraría IA para lograr más fluidez.

Así, la compañía reveló el Proyecto CAIRaoke, una investigación enfocada en crear “mejores asistentes virtuales” para que las interacciones entre los usuarios y la inteligencia artificial puedan ser más agradables. “Para construir estos mundos, necesitaremos que la inteligencia artificial aprenda de la manera en la que aprendemos los humanos. Cuando utilicemos las gafas de realidad virtual, le permitiremos a la inteligencia ver a través de nuestros ojos”, comentó Zuckerberg.

Project CAIRaoke: Breakthrough conversational AI that makes talking to assistants more enjoyable

Por último, Meta habría inscrito en enero en el registro de patentes de Estados Unidos un proyecto llamado “Conversaciones en 3D en un entorno de realidad artificial”. En específico, la aplicación describe una tubería para capturar y transmitir representaciones 3D de las personas que llaman, “lo que permite que los participantes en la conversación aparezcan como si estuvieran cara a cara”.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Topics
Meta abandona el metaverso: despidos masivos en Reality Labs 
Zuckerberg Metaverso

Meta Platforms anunció despidos significativos en su división Reality Labs, que durante años concentró miles de millones en desarrollos de realidad virtual y experiencias metaversales. Más de mil empleados perderán sus posiciones mientras la compañía reorienta completamente su estrategia hacia hardware inteligente, específicamente los lentes Ray-Ban equipados con tecnología de inteligencia artificial.

La decisión, comunicada mediante un memorando de Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, representa el reconocimiento implícito del fracaso de la apuesta colosal del metaverso. Desde 2021, cuando Mark Zuckerberg rebautizó Facebook como Meta para simbolizar su compromiso con esta visión futurista, la división ha acumulado pérdidas que superan setenta mil millones de dólares. A pesar de desarrollar dispositivos de realidad virtual atractivos, los productos nunca alcanzaron rentabilidad suficiente para justificar las inversiones.

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Meta le baja el pulgar al metaverso y Zuckerberg sufre gran derrota
Zuckerberg en el MEtaverso

La compañía Meta ha anunciado planes para realizar un recorte drástico en la financiación destinada al desarrollo de su visión del metaverso, con reducciones que podrían alcanzar hasta el 30 por ciento de los presupuestos asignados a esta división durante 2026. Esta decisión forma parte de una estrategia más amplia de optimización de gastos corporativos que incluye un recorte general del 10 por ciento en todos los departamentos.​

La reducción presupuestaria refleja la realidad del mercado: los proyectos de realidad virtual como Horizon Worlds no han generado la adopción de usuarios esperada, y el interés por las experiencias virtuales inmersivas permanece significativamente por debajo de las proyecciones originales.

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Steam Frame de Valve es un auricular todo en uno para realidad virtual
Steam Frame

¿Qué ha pasado? Junto con Steam Machine y Steam Controller, Valve también ha revelado Steam Frame, un auricular VR independiente de gama alta que también admite la transmisión de PC a través de un dongle inalámbrico dedicado. A diferencia del antiguo Valve Index, este auricular elimina las estaciones base externas y se basa en el seguimiento de adentro hacia afuera, al tiempo que ofrece especificaciones de calidad de computadora portátil en un factor de forma portátil. Valve dice que el dispositivo se enviará a principios de 2026, con un precio que debería ser "más barato que el Índice", aunque los números exactos aún no se han anunciado.

Pantallas LCD duales que ofrecen 2160×2160 píxeles por ojo, frecuencias de actualización de 72 Hz a 120 Hz (y experimentales de 144 Hz).

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