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CES 2022: los mayores anuncios para el metaverso

El metaverso está a la vuelta de la esquina. Y el CES 2022 no quiso quedar al margen del que promete ser una de los próximos escenarios de batalla de las grandes tecnológicas. ¿Qué novedades hubo? Estos fueron los principales productos para el metaverso de CES 2022.

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El metaverso es un universo virtual que permitirá a las personas interactuar con otros y realizar las mismas actividades que en la vida real, desde divertirse, estudiar o trabajar. Se trata de un espacio que pretende romper las barreras que hoy tienen los mundos físico y digital.

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Si bien varias compañías llevaron al CES 2022 productos de realidad virtual o aumentada, que será clave para la puesta en marcha del mataverso, estos fueron algunos de los grandes anuncios que vimos en  la mayor feria tecnológica del mundo.

Leiniao AR – TCL

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Imagina que caminas por la calle, tu oficina o tu casa. De repente, las notificaciones aparecen en tu campo de visión. Esto es parte de lo prometen las gafas Leiniao AR que presentó el fabricante chino TCL Electronics.

Los dispositivos están equipados con la tecnología de guía de onda óptica holográfica y dos pantallas microLED a todo color, que permite alcanzar los niveles de resolución una pantalla a todo color en la forma de una pantalla de vidrio delgado.

Dado que también están equipadas con auriculares, micrófono y una cámara, te permitirá prescindir de tu teléfono y podrás administrar las notificaciones de mensajes, intercambiar de fotografías, controlar otros dispositivos y la visualización en múltiples pantallas, entre otras.

Mojo Lens – Mojo Vision

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Mojo Vision dio a conocer en CES 2022 un prototipo de sus lentes de contacto inteligentes Mojo Lens, que en rigor son una pantalla microLED que te permitirá superponer información digital en el mundo físico. Por ejemplo, te permitirá verificar el trayecto en una ruta, conocer el ritmo en el que están corriendo o revisar notas durante una presentación.

El dispositivo cuenta con una aplicación que, según el fabricante, es capaz de distinguir de manera inteligente las actividades que estás desarrollando, por lo que te puede brindar la información que necesitas sin necesidad de interrumpirte o distraerte.

La compañía de California anunció una alianza con Adidas para desarrollar productos específicos para deportas.

Meganex – Panasonic

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Con una robusta oferta, Panasonic entró de lleno al mundo del metaverso. El fabricante de origen japonés presentó el visor Meganex, compatible con SteamVR, que es capaz de proyectar imágenes a una resolución de 5.2K HDR con una tasa de refresco de hasta 120Hz.

Pero además presentó Haritorax, un dispositivo que recrea tus movimientos; Mutalk, un micrófono con supresión de voz que te permite gritar sin molestar al resto en el mundo real; y PebbleFeel, un dispositivo que captura la temperatura ambiente para aplicarla a tu metaverso.

PlayStation VR 2  – Sony

Logo PS VR2.
Sony solo reveló el logo y algunas características del PS VR2. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Aunque sin mostrar su diseño ni dar a conocer otros detalles, Sony anunció la próxima llegada una segunda generación de su visor de realidad aumentada, PlayStation VR2,  que será compatible con la PS5. La compañía adelantó que contará con una pantalla OLED de 4K HDR y un campo de visión en 110 grados. Según Sony, los jugadores pueden esperar una resolución de 2000 × 2040 por ojo y velocidades de cuadro suaves de 90Hz / 120Hz.

Entre las novedades, el fabricante adelantó que incorporará la tecnología PS VR2 Sense, para crear una sensación de inmersión profunda. Por ejemplo, los jugadores podrán sentir el pulso elevado de un personaje o la avalancha de objetos que pasan sobre su cabeza. Además, cuenta con seguimiento ocular, lo que permite interactuar de forma más intuitiva y realista.

Escáner corporal 3D iNubaBox

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Quieres digitalizar tu cuerpo y transformarlo en un avatar 3D? Esto es lo que promete iNubaBox, el primer escáner corporal 3D impulsado por inteligencia artificial. El aparato permite obtener más de 300 métricas corporales, que serán útiles para aspectos como recomendar un plan nutricional y un plan de entrenamiento personalizado en función de sus necesidades y objetivos. Sin embargo, sus aplicaciones van mucho más allá que eso, ya que estos avatares también podrían ser usados en el metaverso.

Imágenes flotantes en 3D – Imuzak

Botones holográficos de Imuzak
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Otros dispositivos que llegaron en CES 2022 para el metaverso son los microlentes desarrollados por Imuzak, que son capaces de crear imágenes holográficas flotantes en 3D. Se trata de objetos virtuales “en el aire”, que pueden ser “tocados” por los usuarios. El dispositivo es ideal para crear botones sin contacto para lugares públicos, como ascensores, cajeros automáticos o baños. Según el fabricante, la tecnología ofrece una alta resolución y elevado brillo.

Topics
Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
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RTFKT (estilización de artifact o artefacto) es de acuerdo con Nike una marca líder en “coleccionables de nueva generación que mezclan la cultura con los videojuegos”. Hasta ahora, la firma se ha dedicado a trabajar en tecnologías como NFT, cadena de bloques e incluso motores para videojuegos.

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Este Horizon Worlds es una suerte de espacio social de realidad virtual en la que la gente puede compartir con otras personas en actividades varias; desde seguir las andanzas de influencers hasta participar en pequeños mini juegos, diseñar espacios o simplemente recorrer este mundo virtual junto a más personas.

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Los guantes hápticos para el metaverso, que hace muy poco presentó Meta, son motivo de controversia. Una compañía llamada HaptX asegura que lo que hay detrás de estos dispositivos es exactamente igual a las patentes que ellos tienen en su poder. En otras palabras, que Facebook les habría copiado la tecnología.

El comunicado de HaptX es bastante explícito y no deja en buen pie a Meta. “Los componentes principales de este prototipo, que incluyen el laminado de retroalimentación a base de silicona y la arquitectura de control neumática, parecen ser idénticos a la tecnología patentada por HaptX”, dice Jake Rubin, fundador y CEO de HaptX.

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