Skip to main content

Apple quiere venderte esto por $3,500 dólares. ¿Se lo comprarás?

Las expectativas estaban por las nubes, y según pudimos comprobar una vez acabada la Keynote de la Conferencia Mundial de Desarrolladores 2023, estas se cumplieron. Llegaron nuevas actualizaciones, nuevos modelos computadoras, se actualizaron sistemas operativos y, ¡claro!, se presentaron oficialmente los primeros auriculares de VR de Apple.

Como pocas veces, buena parte de los rumores se calcaron en la presentación, y parte del guion predicado por los filtradores de siempre se cumplió –con algunas precisiones por aquí, otras rectificaciones por allá– en la hora y cuarenta y ocho minutos que duró la presentación.

Pudo haber durado dos horas o cinco, pero lo que todos esperaban desde el minuto uno eran los mentados auriculares. Bienvenido con aplausos fue todo lo demás, pero el respetable había acudido pensando en solo en ellos. No por nada, se asistía a una presentación histórica.

Recommended Videos

¿Lo fue? Seguramente lo será, aunque las razones están todavía lejos de definirse. Lo sabremos con el tiempo. Porque además de videos, gráficas y un rosario de características, solo un puñado de elegidos pudo tocar las Vision Pro, ponérselas y ver “qué tal todo” allí dentro.

La diferencia entre un rumor y una promesa es que esta última es, en realidad, una deuda que contrae aquel que la hace. Apple puede desmentir rumores, pero no debiera mentir cuando asegura que su última creación es, ni más ni menos, que “el dispositivo electrónico personal más avanzado de todos los tiempos”.

Daniel Matus/Digital Trends en Español

Tengamos en mente las palabras con las que Apple define sus Vision Pro: se trata de “una computadora espacial revolucionaria que combina a la perfección el contenido digital con el mundo físico, al tiempo que permite a los usuarios estar presentes y conectados con los demás”. Es decir, se los define como computadoras, no como auriculares VR. Pero hay más: “Así como la Mac nos introdujo a la informática personal y el iPhone nos introdujo a la informática móvil, Apple Vision Pro nos introduce a la informática espacial. Basado en décadas de innovación de Apple, Vision Pro está años por delante y es diferente a todo lo creado antes, con un nuevo sistema de entrada revolucionario y miles de innovaciones revolucionarias”.

Según Apple, las Vision Pro son el dispositivo electrónico personal más avanzado de todos los tiempos

El concepto de informática espacial no lo ha inventado Apple, ciertamente, como tampoco inventó la telefonía celular ni los relojes inteligentes. Eso sí, quieren los primeros en monetizar el concepto por medio de un producto que cuenta con más de 5,000 patentes y que saldrá a la venta en 2024 con un precio (quizá inicial) de $3,500 dólares.

Ahí está justamente el quid de la cuestión para nosotros, para los que escribimos pensando en los consumidores y no para agasajar a las tecnológicas. ¿Es caro pagar $3,500 por “unas gafas” que prometen ser el prodigio tecnológico más grande jamás fabricado?

Pero ¡qué pregunta es esa! ¡Por supuesto que $3,500 es mucho dinero! El sueldo mínimo en España son 1,050 euros, unos $1,122 dólares al cambio actual. En México, el salario mínimo apenas sobrepasa los $300 dólares al mes.

Quizá sería mejor formular la pregunta de otra forma: ¿vale la pena pagar esta cantidad por unos auriculares VR-RA, suponiendo que tengas el dinero para hacerlo?

Desde ya te confiaremos algo: si eres un incondicional de Apple y un fanático de la tecnología, ve juntando juntando dinero, porque las vas a comprar. Hoy mismo hemos hablado con un creador de contenido que pudo probar las Vision Pro por media hora, y aseguran que nunca han conocido un producto como este. Si bien le ha parecido algo pesadas («aunque tampoco tanto»), nos han asegurado que la experiencia superó todas sus expectativas. No solo ves lo que muestran con una calidad de imagen impecable, sino que también el sonido no decepciona. Mejor aún: cuando miras “fuera de ellas”, a tu alrededor, ves todo con total claridad, y puedes caminar y desplazarte sin problemas ni mareos.

Apple no inventó la informática espacial, como tampoco inventó la telefonía celular ni los relojes inteligentes.

Todo se ve nítido a tu alrededor, y las imágenes que se agregan mediante RA interactúan contigo y tu entorno real a tu voluntad: tú decides lo que haces con dinosaurios y mariposas «que aparecen de pronto», que «te siguen, si así lo quieres». Las gafas captan reconocen tus manos de una vez, y con el movimiento de tus dedos puedes activar comandos o, por ejemplo, desplazarte en una búsqueda de Safari que aparece ante tus ojos.

A José Mufarech lo conozco hace ya tiempo, y puedo dar fe de que me habló con total honestidad. Él sí compraría los Vision Pro. La experiencia le fascinó, y quiere seguir experimentando con ellas por mucho tiempo.

Por otro lado, otros amigos y conocidos me han asegurado que no se les pasaría por la cabeza gastarse ese esa cantidad de billetes verdes en unos artilugios que podrán ser increíbles en términos tecnológicos, pero absurdos por su precio y portabilidad.

Business Insider dio a mi juicio en el clavo al plantear el “pequeño” problema que presenta este prodigio de la tecnología de consumo. No tiene que ver tanto con lo desarrollado de su interfaz ni la calidad de sus gráficos; no tiene tanto que ver con la excepcional interacción entre realidad virtual, realidad aumentada y realidad a secas, sino con algo mucho más mundano: con estos auriculares puestos, te ves ridículo. Te ves nerd, te ves geek. Demasiado, de hecho.

­“¿Y qué tiene de malo verse geek?”, dirán muchos. José y otros creadores de contenido me aseguraron que les daba lo mismo que los otros los vieran como geeks nerds. Si pudieran, se comprarían las Vision Pro ahora mismo, y lo que piensen los demás les importa poco o nada.

Quizá el principal escollo no sea tecnológico ni de precio, sino algo mucho más mundano: no te verás bien con ellas

Pero Business Insider lo explica muy bien: nadie se ve ridículo llevando un iPhone, o trabajando en un café con una MacBook, incluso haciendo deporte al aire libre con un reloj de tamaño exagerado como el Apple Watch Ultra. Pero ¿y con unas Vision Pro? Si no te gusta llamar la atención, no querrás comprar un juguete de $3,500 para usarlo solo cuando nadie te vea.

Evidentemente, habrá un gran número de personas que las llevarán las Vision Pro en cualquier sitio; pero casi apostamos que muchos otros no estarán dispuestos a ir “por la vida” con ellas, por muy nítido que se pueda ver el entorno al usarla, por mucho que puedan ver tus ojos y confirmar que no estás encerrado o encerrada tras unas gafas. Para los primeros, el precio podría no ser un problema. Para los segundos, será una barrera ( y una excusa) insalvable.

Los productos de Apple han logrado algo que, en un principio, parecía imposible: que muchos no solo los deseen, sino que también los acaben por comprar. Por el contrario, los Vision Pro podrían estar abriendo una brecha, levantando un muro entre dos tipos muy definidos de consumidores: los que comprarán todo lo que saquen los de Cupertino, y otros que dirán que no, que muy bien bien con los iPhone, con los Apple Watch y hasta con los iPad, pero con los Vision Pro ni hablar, que hasta aquí hemos legado y no

Pero Apple, como siempre, parece jugar a ganador. A partir de ahora, y aún asumiendo este supuesto rechazo visceral, las cosas solo podrán ir a mejor. Los auriculares seguramente disminuirán de tamaño y de peso; su batería también debiera hacerse m´ñas pequeña con los años y durar más, y todo el software inclusido mejorará con los años. El precio también podría bajar, aunque la experiencia del iPhone señala justo lo contrario.

Pero ahora y en 2024, Apple querrá convencer a muchos consumidores de que la experiencia de las Vision Pro es única y bien valen el dineral que cuestan, aún cuando puedas verte demasiado extraño con ella.

¿Y tú? Si pudieras comprarlas, ¿lo harías? Yo esperaría un par de años más para ver qué pasa. Pero mi opinión no tiene por qué ser la tuya.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
MWC 2021: un evento que nace muerto
MWC Barcelona

Este 28 de junio arranca “de manera oficial” una nueva edición de la que, hasta la fecha, había sido una de las mayores citas de la tecnología a nivel mundial junto con el CES de Las Vegas y la IFA en Berlín. Pero a diferencia de estas dos últimas —que no se han celebrado este año por la pandemia en la que aún nos encontramos—, el Mobile World Congress (MWC) 2021 de Barcelona se celebrará “sí o sí”.

Hablamos de un evento en el que apenas habrá expositores físicos, pues los grandes de siempre se retiraron alegando motivos de seguridad; contadas son las presentaciones de productos o software, y tratará temas tan manidos como el 5G o lo que es peor, el 6G, una tecnología que aún tiene más de humo que de realidad.

Leer más
HBO Max: primeras impresiones de su llegada a Latinoamérica
HBO Max Streaming

No oculté que estaba emocionado por la llegada de HBO Max a Latinoamérica, en especial a México, desde donde escribo estas líneas. No solo por Friends —otro de mis gustos (culposos)—, sino por toda la estrategia que despliega la propiedad de WarnerMedia en la región. A unas horas de arribar, cuento mis primera impresiones de la plataforma.

Cuando he realizado este ejercicio con otras propuestas que se estrenan en México, he tenido la sensación de que algo falta, de manera particular en su catálogo de series y películas. Pero este no es el caso de la recién llegada.

Leer más
Flight Simulator en Xbox Series X: escapismo perfecto
flight simulator xbox series x opinion 02

El más reciente Flight Simulator, estrenado en Xbox Series X y Xbox Series S, tiene varias particularidades. Desde el punto de vista tecnológico, una de ellas es el uso de inteligencia artificial y la nube de Azure para la representación del mundo bajo las alas del avión. En cierta forma, Flight Simulator es lo más cercano a lo que prometió Microsoft en 2013, cuando aseguraron que el futuro de los videojuegos se apoyaría en la nube.

En 2021, todo lo anterior no se pone en duda: la tecnología en la nube del nuevo Flight Simulator funciona sin contratiempos al jugar conectado a internet.

Leer más