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¿A qué fue Mark Zuckerberg a Corea? ¿Quiere ganarle con todo a Apple?

Mark Zuckerberg
Getty Images / Digitaltrends Mediagroup

Mark Zuckerberg anda de visita oficial en Corea del Sur, hace casi 10 años que no va a ese país pionero de la producción tecnológica, y una de las principales razones fue entrevistarse con la gente de LG para hacer más alianzas en IA y en desarrollo de dispositivos XR (realidad extendida, que es una combinación de tecnologías inmersivas que incluye la Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR).

Y su visita pretende ir en serio para no perder la pulseada con los Apple Vision Pro, ya que está previsto que se reúna con el presidente Yoon Suk Yeol y los jefes de las potencias tecnológicas del país.

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Según expone Reuters, Zuckerberg, «mantuvo conversaciones con el CEO de LG Electronics, William Cho, y la empresa matriz LG Corp (003550.KS), abre una nueva pestaña El director de operaciones, Kwon Bong-seok, habló sobre la estrategia comercial relacionada con el desarrollo de dispositivos XR de próxima generación, dijo LG Electronics en un comunicado.Cho también expresó su interés en la gran tecnología de IA basada en modelos de lenguaje de Meta y discutió la posible cooperación en IA en el dispositivo».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Zuckerberg se junta con Samsung

Pero no solo LG, ya que el CEO de Meta también quiere profundizar sus lazos con quizás el mayor competidor de Apple en el mundo: Samsung.

Se espera que Zuckerberg discuta el suministro de chips de IA y la expansión de los ecosistemas para la IA generativa durante su visita a Corea del Sur, ya que Meta busca incorporar la tecnología de IA generativa a sus principales productos de redes sociales, agrega Reuters.

En un video corto de Instagram realizado en enero, Zuckerberg dijo que “la visión a largo plazo (de Meta) es construir inteligencia general, abrir su fuente de manera responsable y hacerla ampliamente disponible para que todo el mundo se beneficie”.

Meta construye una enorme infraestructura cibernética, equivalente a 600.000 unidades de procesamiento gráfico NVIDIA H100, para apoyar sus planes de inteligencia artificial mientras comienza a entrenar a su modelo generativo de IA Llama 3.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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La IA se está infiltrando en el mundo de la publicidad, y Coca-Cola es la última en encontrarle un uso. The Coca-Cola Company anunció el lunes antes de Siggraph que se ha asociado con la agencia de publicidad WPP para incorporar la IA de Nvidia en sus campañas publicitarias globales.

"Con Nvidia, podemos personalizar y personalizar las imágenes de Coca-Cola y comidas en más de 100 mercados, entregando relevancia hiperlocal con rapidez y a escala global", dijo Samir Bhutada, vicepresidente global de Transformación Digital de StudioX en Coca-Cola, en un comunicado de prensa publicado el lunes.

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El Quest 3 ya era la primera opción en nuestra lista de los mejores auriculares de realidad virtual, y ahora está obteniendo lo que Meta llama su "característica más solicitada". La compañía ha lanzado la aplicación Meta Quest HDMI Link, ya disponible para descargar en el App Lab.

Con la aplicación instalada, su Quest puede aceptar entradas de una tarjeta de captura UVC o UAC que admita USB 3.0. Se trata de un pequeño dispositivo de US$20 a US$30 que acepta video HDMI y lo convierte en video de 1080p y 60 cuadros por segundo que se transmite a través de USB-C. La nueva aplicación HDMI Link de Meta funciona en realidad mixta con el Quest 3, el Quest Pro e incluso el antiguo Quest 2.

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