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La velocidad en que caminas podría determinar tu estado de salud

WiGait: Measuring Walking Speed with Wireless
La velocidad con la que caminamos podría ser indicio de muchas cosas, entre ellas las calorías que quemamos durante sesiones de actividad física, pero aún más importante, nuestro estado de salud en general. Con eso en mente, investigadores del Laboratorio de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL) del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) aseguran que han desarrollado un sistema que puede medir la velocidad de caminar de varias personas con una exactitud de entre 95 y 99 por ciento.

Lo que mas llama la atención es que no requiere que el usuario porte ninguno de los dispositivos de monitoreo de actividad física, como FitBit, que de todas maneras no son exactos en sus mediciones, ya que basan su estimación de velocidad al caminar únicamente en el número de pasos dados, dando como resultado números que no siempre son precisos.

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Los investigadores del MIT se concentraron en un sensor montado en la pared llamado WiGait que se puede colocar en la casa de una persona. Al analizar las señales inalámbricas reflejadas en el cuerpo, el equipo es capaz de hacer sus predicciones precisas. También es capaz de determinar la longitud de la zancada de una persona con una precisión de entre 85 y 99 por ciento.

Lo que el equipo quiere hacer con estos datos es poder monitorear el estado de salud de una persona.

“Esto se basa en nuestro trabajo anterior de medición de la respiración y la frecuencia cardíaca mediante el análisis de las señales inalámbricas circundantes, sin ningún dispositivo de vestir”, dijo el autor principal Chen-Yu Hsu a Digital Trends.

“Imaginamos un mundo conectado donde podemos equipar nuestros hogares para usar señales inalámbricas ambientales que ayuden a monitorear nuestra salud, desde el seguimiento de métricas relacionadas con enfermedades crónicas hasta alertas sobre emergencias de salud. La capacidad de WiGait para monitorear la velocidad de caminar, la longitud de la zancada y los cambios en los hábitos de movilidad es un gran salto en esa dirección”.

Estudios independientes han demostrado la utilidad de medir la velocidad de caminar y la longitud de la zancada para determinar el estado de salud. Por ejemplo, características como el deterioro cognitivo y el riesgo de enfermedad cardíaca podrían ser percibidos haciendo seguimiento a la velocidad con la que una persona se mueve.

En el futuro, el equipo espera usarlo en personas que sufren de trastornos, como el mal de Parkinson, cuyo progreso podría rastrearse con base en la longitud de la zancada de una persona, ya que la enfermedad se caracteriza por pequeños arrastres de los pies.

“Muchos de nosotros nos preocupamos por la salud de nuestros padres y abuelos”, continuó Hsu. “Vemos esto como una necesidad para el monitoreo de la salud no invasiva en el hogar que puede darnos tranquilidad sobre la salud de nuestros seres queridos. Creemos que tener un dispositivo inteligente como este que analiza las señales inalámbricas puede solucionar algunos de los problemas clave que enfrentamos en la asistencia de salud”.

Claudia Sandoval
Ex escritor de Digital Trends en Español
Claudia Is a writer and editor based in New York. During almost two decades, she has written not only about technology, but…
Astro Bot y Black Myth: Wukong lideran los nominados a los Game Developers Choice Award
Black Myth

Los nominados a los Game Developers Choice Awards 2025 ya están aquí. Este año, Astro Bot y Black Myth: Wukong lideran el campo, mientras que indies como Animal Well causaron un gran revuelo.
Los Game Developers Choice Awards tienen lugar cada año en GDC, justo después de la entrega de premios del Independent Games Festival. Mientras que este último se centra en los juegos independientes, los premios GDC son más parecidos a los Game Awards, que honran una mezcla de juegos AAA e independientes.
Este año, Astro Bot y Black Myth: Wukong obtuvieron siete nominaciones. Eso los convierte a ambos en favoritos para el honor del Juego del Año de este año. El campo también incluye Balatro, Helldivers 2, Final Fantasy VII Rebirth y Metaphor: ReFantazio.
Algunos juegos independientes se abrieron paso este año a lo grande. Animal Well está nominada a cinco premios, incluido el de Mejor Diseño, y UFO 50 entró en la categoría de Innovación. La favorita de la crítica 1000xResist obtuvo tres nominaciones, incluida una a la Mejor Narrativa. El éxito de terror Mouthwashing también competirá por ese premio.
La ceremonia se transmitirá en vivo en el canal de Twitch de GDC el 19 de marzo
Mejor audio

Animal Well (Billy Basso / Bigmode)
Astro Bot (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Black Myth: Wukong (Game Science)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)

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Word mata una función muy popular por culpa de la IA
Una imagen de Microsoft Word

La IA sigue causando estragos y terminando con las tradiciones, y ahora Microsoft acaba de anunciar que matará una popular función de Word, todo en desmedro de Copilot IA.
Desde 2016, los usuarios de Microsoft Word han tenido acceso a Smart Lookup, una función ingeniosa que le permite hacer clic con el botón derecho en una palabra o frase y mostrar definiciones, sinónimos y enlaces relevantes a sitios como Wikipedia.
 Windows Latest informa que Microsoft ha decidido retirar la función de búsqueda inteligente. Si consulta la página de soporte de Smart Lookup, Microsoft ha agregado un aviso en la parte superior:

"Importante: Smart Lookup se retirará a partir del 1 de enero de 2025".

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Sam Altman habla de DeepSeek: Es impresionante
Sam Altman

El CEO de OpenAI, Sam Altman, sacó la voz después de quedar casi sin habla los días anteriores por el advenimiento muy veloz de DeepSeek, la aplicación de IA china que está destrozando las estadísticas de popularidad.
En su cuenta de X, el fundador de ChatGPT se refirió a su competidor asiático:

“El r1 de Deepseek es un modelo impresionante”, ha detallado Altman en la mencionada publicación. "Por lo que es capaz de ofrecer por el precio”. 

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