Skip to main content

Descubren un gigantesco depósito de agua en el gran cañón de Marte

El Valles Marineris (Valle del Marinero), el gigantesco sistema de cañones que recorre el ecuador de Marte al este de la región de Tharsis, no solo es la formación de este tipo más grande del sistema solar, sino también un enorme depósito de agua.

De acuerdo con los últimos hallazgos del orbitador de la Agencia Espacial Europea, ExoMars, y su instrumento FREND (Fine Resolution Epithermal Neutron Detector), se detectaron altos niveles de hidrógeno en una zona  llamada Candor Chaos, en el corazón del sistema de cañones. Esto sugiere que podría haber muchísima más agua de la que los científicos esperaban en esta ubicación que abarca 4,500 kilómetros de longitud (10 veces más grande que el Gran Cañón, en Arizona).

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Descubrimos que el centro de Valles Marineris está lleno de agua, mucha más agua de la que esperábamos”, dijo Alexey Malakhov, científico principal del Instituto de Investigación Espacial de la Academia de Ciencias de Rusia y coautor del estudio.

La investigación sugiere que hasta 40 por ciento del material cercano a la superficie en esta región podría ser agua, por lo que el área que abarcaría el depósito sería aproximadamente del tamaño de Países Bajos (41,543 km²).

El agua podría estar en forma de hielo o unida químicamente a otros minerales del suelo. Por lo general, el hielo se evapora en Marte por las condiciones atmosféricas, pero los investigadores creen que en Valles Marineris podría existir una combinación especial de factores que permiten preservar el agua o incluso que esta se siga reponiendo.

Érika García
Ex escritor de Digital Trends en Español
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
arm accuracy super resolution mejora gpu asr

Brazo
Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

Leer más
Este controvertido personaje será el próximo evento en vivo de Netflix
Empleados de las Big Tech son “enfermos mentales”, según Joe Rogan

Un extrovertido y polémico personaje será el próximo evento en vivo de Netflix, y no tiene nada que ver con deportes o música, es más bien un especial de comedia.

El protagonista es el famoso podcaster Joe Rogan. Llamado "Burn the Boats", el evento se transmitirá en vivo desde San Antonio, Texas, el 3 de agosto a las 10 p.m. ET. Netflix dice que este será el primer especial de comedia de Rogan en seis años, y será el tercero del podcaster y ex presentador de Fear Factor con el streamer; Anteriormente lanzó dos eventos grabados en el 2016 y el 2018.

Leer más
El nuevo modelo de IA de Meta puede convertir texto en imágenes 3D en menos de un minuto
meta convertir texto imagenes 3d en menos un minuto gen

Meta
La última incursión de Meta en la generación de imágenes de IA es rápida. La compañía presentó su nuevo modelo "3D Gen" el martes, un "canal rápido y de última generación" para transformar el texto de entrada en imágenes 3D de alta fidelidad que pueden generarlas en menos de un minuto.

Además, según se informa, el sistema es capaz de aplicar nuevas texturas y máscaras tanto a las imágenes generadas como a las producidas por los artistas mediante indicaciones de texto.

Leer más