Pásalo bien con tus amigos con estos juegos de texto gratuitos

¡Prueba alguno de estos juegos para divertirte un rato!

juegos de texto gratuitos

Ahora, los teléfonos inteligentes son más potentes que nunca, y eso significa que los juegos disponibles no pueden ser mejores. Sin embargo, no siempre fue posible jugar a unos juegos de gran intensidad gráfica con el teléfono. De hecho, aunque parezca de otro mundo, hubo un tiempo en el que los juegos de mensajes de texto o SMS fueron lo más.

Y la verdad es que, aunque nos parezca imposible de imaginar, todavía hay gente que por diversos motivos han optado por renunciar a los mejores teléfonos inteligente de hoy en día en favor de los más tradicionales. Sin embargo, aunque tengas un teléfono más sencillo o antiguo, eso no significa que no puedas jugar con tus amigos.

Pero ¿cuáles son los mejores juegos de texto? Para resolver esta gran duda hemos realizado una selección de los mejores juegos de mensajes de texto con los que podrás revivir tu juventud adolescente o simplemente disfrutar de cierta simplicidad.

No podemos garantizar que ninguno de ellos estimule esa increíble satisfacción que puedas sentir por algunos juegos actuales, pero es probable que te gusten a pesar de todo.

Pero si, en tu caso, decides después que te van más los juegos más gráficos y animados, entonces puedes consultar nuestra lista de los mejores juegos para teléfonos Android o las mejores apps gratuitas para iOS.

Fortunately, Unfortunately – Afortunadamente, desafortunadamente

Éste es un juego simple, divertido e improvisado con pocas reglas y posibilidades ilimitadas. Los jugadores se turnan para contar una historia, alternando entre declaraciones afortunadas y desafortunadas. Al igual que con otros juegos de improvisación similares, este juego obliga a los jugadores a ser creativos mientras siguen trabajando dentro del marco que se les ha pasado. Funciona mejor con un número impar de jugadores, de modo que las personas puedan hacer declaraciones, tanto afortunadas como desafortunadas.

Ejemplo: En un juego para tres jugadores, el Jugador 1 comienza la historia diciendo: “Jeff se despertó, se bañó, se vistió y salió para tomar el autobús para ir al trabajo, como lo hace todos los días”. El Jugador 2 luego dice: “Desafortunadamente, el motor del autobús se averió justo cuando llegó a la parada de Jeff”. El jugador 3 dice “Afortunadamente, había una bicicleta cerca que Jeff robó durante el día “. El jugador continúa con una declaración” desafortunada” y el ciclo continúa…

20 Questions o 20 preguntas

Era un juego de salón del siglo XIX, mucho antes de que los programas de radio y televisión llegaran a las ondas americanas a finales de los años 40.

Es un juego clásico de razonamiento deductivo y creatividad que requiere de no más de dos personas y el tiempo que establezcan los jugadores. La premisa es simple: una persona elige un objeto o un personaje mientras que la otra intenta adivinarlo en 20 preguntas o menos. Una vez elegido el sujeto, el jugador opuesto envía una serie de preguntas a través de mensajes texto con respuestas de sí o no.

Ejemplo: Has elegido a Morgan Freeman como personaje. Entonces el otro jugador puede preguntarte “¿es un animal?” y tú respondes que “no” y él vuelve a pregunta “¿es un ser humano?” y tú respondes que “sí”.  Y así hasta que el otro jugador adivine de quién se trata.

Would You Rather o Preferirías

La premisa de este juego es la siguiente: una persona pregunta “preferirías …” seguido de dos escenarios hipotéticos diferentes. Las opciones pueden estar relacionadas o ser muy opuestas, como quieras. Pero hay que tratar de ser creativo en las preguntas y evitar aclarar nada. Además, recuerda que las mejores preguntas son las que suelen describir dos situaciones incómodas e igualmente terribles.

Ejemplos: “¿Preferirías luchar contra cien caballos de tamaño de un pato o con un pato del tamaño de un caballo?” (Aquí está la respuesta correcta.) “¿Preferirías hablar como Jar Jar Binks o parecerte a Jar Jar Binks?”.

Never Have I Ever o Yo nunca he…

Never Have I Ever, a veces conocido como Yo nunca he… , es ese juego inapropiado al que todos han jugado en algún momento. Por lo general, involucra a varios jugadores y grandes cantidades de alcohol, también, aunque se puede jugar sobrio con dos personas y a través de mensajes de texto.

Se puede empezar estableciendo un número específico de vidas y cualquier otra regla adicional que quieras incluir. Después, los jugadores se turnan haciendo declaraciones de cosas que nunca han hecho antes, de ahí el título del juego. El jugador contrario pierde un punto cada vez que se hace una declaración que contradiga sus propias experiencias.

Ejemplo: Asumiendo que es tu turno, podrías decir: “Yo nunca he nadado desnudo”. Y si la otra persona lo ha hecho, entonces perdería un punto y luego procedería a hacer otra declaración. El juego continúa de una manera similar hasta que alguien pierde todos los puntos.

Name Game

Es un simple juego de ortografía derivado de las palabras de un tema en particular. Los jugadores eligen un tema, como actores y actrices famosos, y luego seleccionan el jugador que va primero.

Una vez elegido, el primer jugador elige y dice una palabra. A continuación, el segundo jugador dice una palabra que comienza con la última sílaba de la palabra anterior del jugador contrario. El juego puede continuar indefinidamente dependiendo del conocimiento de los jugadores, por lo que a menudo es mejor establecer algunas reglas básicas antes de iniciar el juego. Sugerimos establecer un límite de tiempo específico en el que los jugadores pueden responder o reducir el tema elegido para dificultar el juego.

Ejemplo: Has elegido el tema de los actores famosos que han hecho películas de superhéroes. Podrías comenzar diciendo “Chris Pine”, mientras tu oponente podría seguir con “Ned Beatty”. El juego continúa en la misma línea hasta que uno de los jugadores ya no puede seguir más porque no conoce ningún otro nombre o personaje.

Story Time

Con Story Time, una persona comienza escribiendo una palabra, una frase o una oración inicial a su compañero.

Una vez hecho, el otro jugador responde con otra palabra, frase u oración que sigue directamente la narración iniciada por el primer jugador.

En este caso, la verdad es que flujo y el estilo nunca serán tan elocuentes o perfectos como lo serían si fueran hechos por un solo escritor, pero la capacidad de giros imprevistos y de misterio que rodea la próxima frase o frases es a menudo lo suficientemente convincente como para que el juego funcione.

Ejemplo: Elegimos la ruta clásica de cuentos de hadas, por ejemplo. Usted podría enviar un texto con una de las líneas más cliché de la tradición literaria, “Érase una vez”. Basándose en eso, el otro jugador podría seguir con “vivió una mecanógrafa solitaria que nunca habló”. Admito que no es probablemente el mejor comienzo para una historia, pero es un comienzo. Después, puedes responder con otra frase y así sucesivamente.

Take a Trip – Hacer un viaje

Comienza por escribir “Voy a ____, y estoy tomando ___.” Ambos jugadores tienen que decir esta frase/oración llenando los espacios en blanco con palabras que comienzan con la letra a, y avanzar poco a poco por el alfabeto hasta la letra z.

Ejemplo: Un jugador puede decir “Me voy a Australia y estoy tomando una aspirina”. Luego, el siguiente jugador tiene que pensar en palabras con la letra b, y así sucesivamente. El primer jugador en no saber cómo continuar el juego es el que pierde.

I spy – Yo espío

Empieza este juego compartiendo una imagen con un grupo. Al igual que el clásico juego “I Spy”, le darás a los otros jugadores una pista de lo que ves en la imagen y los otros jugadores tienen que adivinar.

Ejemplo: puede decir: “Espiando algo que comienza / finaliza con la letra B” o “Espiando algo hecho de lana”. Si los otros jugadores no pueden adivinar, el rol de espía pasa al siguiente jugador. También se pueden dar algunas pistas si los otros jugadores están un poco perdidos.

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