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Ahora con Facebook Messenger ya puedes jugar al ‘Pac-Man’ con tus amigos

facebook messenger lanza instant games en 30 paises 640x0
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Facebook Messenger ahora es un poco más fácil de usar.

Mientras que el servicio fue relanzado como una plataforma completamente desarrollada este año, su selección de juegos era un poco limitada, hasta ahora.

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Sin embargo, ahora Facebook ha anunciado una nueva característica o función de Messenger bautizada como Instant Games -que es exactamente eso-. Así, mientras esperas que tu amigo te envíe un mensaje o te responda, podrás jugar a uno de estos juegos instantáneos y obtener muchos puntos.

Instant Games no es una gran sorpresa, ya que sabíamos que Facebook estaba probando dicha función a principios de este mes. Es sólo que ahora, la función está disponible y lista para su uso.

«Messenger se ha vuelto más divertido o competitivo, dependiendo de cómo lo mires, con la habilidad de jugar en tus conversaciones», señala Facebook en su blog.

Pero ¿a qué tipo de juegos podrás jugar? Pues resulta que hay varios títulos a elegir. Para empezar, están el Pac-Man, Space Invaders y Words With Friends Frenzy.

Todos los juegos se cargan en cuestión de segundos y utilizan el estándar web HTML5, de manera que no es necesario descargarlo antes de usarlo.

Por supuesto, los juegos no son sólo para pasar el tiempo, sino que también puedes competir o jugar con tus amigos. En definitiva, lo que quiere Facebook es darte una buena razón para que sigas en Messenger. Facebook también podría usar estos juegos instantáneos como una forma de ganar más dinero, insertando publicidad en un futuro.

Instant Games estará disponible esta semana en 30 países con 17 juegos de desarrolladores como Bandai Namco, Konami y Taito.

Podrás acceder a todos los juegos a través del sistema iOS y Android y los encontrarás pulsando un botón en Facebook Messenger junto a la opción de las fotos y los botones para stickers o pegatinas. ¿A qué esperas?

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
Estefania Oliver Palazón nació y creció en Valencia, España. Allí estudió Comunicación Audiovisual y, durante sus…
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Amandla Stenberg y cancelación de The Acolyte: sabía que pasaría algo así
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Amandla Stenberg es la pieza central y protagónica de la recién cancelada serie de Disney+ y Star Wars, The Acolyte, ya que en la pieza interpretó a las gemelas Mae y Osha, dos hermanas concebidas por una extraña secta de brujas con cercanía a La Fuerza.

Para Stenberg, el fin de la producción no la toma por sorpresa y se desahogó al respecto en su cuenta de Instagram:
"No es un gran shock para mí", dijo en Instagram Stories. "Por supuesto, vivo en la burbuja de mi propia realidad, pero para aquellos que no lo saben, ha habido un alboroto al que nos hemos enfrentado desde que se anunció el programa, cuando todavía era solo un concepto y nadie lo había visto. Fue entonces cuando empezamos a experimentar un alboroto de, yo diría, intolerancia y una mezcla de hiperconservadores, prejuicios, odio y lenguaje de odio hacia nosotros. Y sabes que esto realmente me afectó cuando conseguí el trabajo por primera vez porque simplemente no es algo, aunque anticipé que sucedería, no es algo que puedas entender completamente lo que se siente hasta que te está sucediendo a ti".
Creada por Leslye Headland, The Acolyte fue protagonizada por Stenberg como Mae y Osha, que se baten en los extremos tanto de los Jedi como de los Sith. Ambientada durante la Alta República cientos de años antes de cualquier otra historia de Star Wars.
"No se me escapa cómo la forma en que se han desarrollado estos eventos también se debe a la hiperdivisión del tiempo en el que vivimos, que está impulsado, diría en este punto, por cámaras de eco de pensamiento y algoritmos que refuerzan nuestros sesgos", continuó Stenberg. "Y creo que eso se aplica a todos, pero creo que en una secta particular de personas, se manifiesta como mucho miedo por lo que está cambiando. Mucho odio por todo lo que sea otro. Y nos desafiaría a todos y me desafiaría a mí mismo a seguir cuestionando qué es lo que digiero y pensar críticamente sobre lo que le da forma".
Sin embargo, Stenberg dijo que estaba agradecida de haber sido parte de la experiencia y de los fanáticos que la vieron. "Ha sido un honor y un sueño increíble para mí estar en este universo", dijo. "Aunque, por supuesto, estoy muy triste por la cancelación del programa y estoy triste por no poder darle más a la gente que está interesada en él, todavía siento mucha ligereza y alegría por el hecho de que pude experimentarlo, y que a la gente le encantó y que la gente fue tan receptiva".
"Estudié minuciosamente muchas iteraciones diferentes de fan art y arte de naves y teorías de fans y cosas que eran tan hermosas y llenaban mi corazón de alegría", dijo. "Y solo quiero que sepan las personas que nos apoyaron de esa manera, y nos apoyaron vocalmente frente a todo el vitriolo que recibimos, y el tipo de ataque dirigido que diría que recibimos por parte de la derecha alternativa, simplemente que fueron profundamente amados y apreciados, e hizo que este trabajo valiera la pena para mí y que hizo que todos los elementos desafiantes lo hicieran Vale la pena para mí".
También agradeció a la creadora del programa, Leslye Headlund. "Amo a esa perra", dijo Stenberg. "Es una de las mejores personas del mundo. Creo que es increíblemente talentosa y única, y la amaré para siempre, y amaré esta experiencia con ella para siempre".

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