Skip to main content

Flash dice adiós y con ello despedimos una era de Internet

Luego de 20 años como una de las piezas fundamentales de Internet, Flash, el reproductor multimedia que permitió que disfrutáramos de animaciones, videos y juegos dice adiós el 12 de enero. Fueron cerca de 25 años los que Flash se mantuvo en los planes de desarrollo de Adobe –la compañía que lo diseñó–, aunque su relevancia fue más corta y tuvo un verdugo indiscutible: el iPhone.

La magia de Internet

El meme del abuelo Simpson contando historias
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En 1996, cuando las conexiones caseras a internet eran generalmente de 56.6 kbps (la vigésima de 1 Mbps), Adobe diseñó una aplicación informática que posibilitó el desarrollo de contenido multimedia consumible con el internet de antaño sin tener que esperar horas para disfrutarlo; descargar un minuto de video en 1080p con una conexión de 56.6 kbps demoraba poco más de una hora.

Recommended Videos

Entonces llegó el año 2000 y Flash se convirtió en un programa extremadamente común en las computadoras de ese tiempo. Tanto que Adobe llegó a estimar que Flash estaba instalado en el 99 por ciento de las computadoras de la época. El programa se incluía en navegadores como AOL, Netscape e Internet Explorer. Y si Flash era una aplicación de consumo común, lo era aún más en el mundo del diseño web.

“Flash te permitía crear una animación de tres minutos con varios personajes, fondo, sonidos y música en menos de 2 MB y reproducible desde un navegador”, dijo a la BBC el animador David Firth.

Hablar de Flash es hablar de un Internet de otra época. Quizá las animaciones en Flash fueron para una generación lo que los youtubers significan en el Internet contemporáneo.

¿Quién o qué mató a Flash?

En una respuesta corta, el tiempo y el progreso tecnológico. Pero si lo que se buscan son nombres, entonces un destinatario sensato sería el iPhone. David Mendels, exvicepresidente ejecutivo de Adobe, confiesa que para el tiempo que Steve Jobs presentó el iPhone, Flash no estaba lista para la transición hacia el internet móvil.

Jobs impidió que Flash fuera compatible con el iPhone, lo que dejó a Adobe sin acceso a un creciente segmento de mercado.

Otro factor fueron las constantes fallas de seguridad. La popularidad de Flash significó que muchos programas maliciosos veían en él la oportunidad de colarse en las computadoras, lo que requirió a Adobe trabajar en actualizaciones constantes.

También, la llegada a Internet de nombres como Facebook, Netflix y YouTube, que hallaron en HTML 5 y otros programas informáticos la forma de reproducir contenido multimedia sin Flash.

El entretenimiento de una era

Entrado el 2000, Flash era al entretenimiento en computadoras lo que el cine a las películas. No podía haber uno sin el otro. Bastaba abrir un navegador y buscar “juegos flash” o “animaciones flash” para encontrar un montón de contenido.

La animación 'It's peanut butter jelly time' se volvió un ícono del Internet
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

It’s peanut butter jelly time! se convirtió en el “Gangnam Style” de 2000. Y no todo era creatividad independiente. El corporativismo también se adaptó a Flash. Ubisoft, la productora que hoy es célebre por la serie Assassin’s Creed, adaptó su clásico Prince of Persia a Flash. Otros juegos eran más lo que hoy llamaríamos una creación indie. Fly Guy, del desarrollador Trevor van Meter, ponía al jugador a volar sin un objetivo aparente. Otras series nacieron ahí para más tarde dar el salto a otras plataformas. Fue el caso de Alien Hominid, que después tuvo adaptaciones para iOS y consolas de videojuegos. Y más hacia la era contemporánea, Zynga se hizo de un nombre –y carretadas de dinero– con FarmVille en la era de las redes sociales.

Y como suele ocurrir en internet, es difícil hallar un consenso sobre cuántos juegos y animaciones fueron desarrolladas para Flash. Algunos conteos apuntan a 70,000 juegos y cerca de 8,000 animaciones.

Aun cuando todo este contenido tiene sus días contados, algunos entusiastas lo consideran –con razón– parte de la historia de Internet. El Internet Archive ya cuenta con una colección con poco más de 2,400 piezas, entre animaciones y videojuegos. Una pizca considerando las cerca de 78,000 creaciones identificadas.

Para mantenerlas vivas, desde 2016 un equipo de desarrolladores trabaja en un emulador de Flash llamado Ruffle con el que es posible reproducir contenido Flash en Internet Archive.

Topics
Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
¿Cómo saber si la batería de una laptop está en buen estado?
cuidar la batería del portátil

La duración de la batería suele ser una cuestión crucial en una laptop, especialmente para cualquiera que no sea usuario de una MacBook, campeona absoluta en cuanto a duración de batería con hasta 24 horas de uso en modelos como la MacBook Pro M4. Y aunque hay cada vez más opciones de laptops Windows con gran duración de batería (echa un vistazo a la Asus ZenBook o a las opciones con procesadores Snapdragon X Elite), conocer el estado de la batería es un aspecto crucial, especialmente si planeas comprar una laptop usada. Sea o no el caso, Windows 11 tiene una herramienta bastante útil (aunque no tan accesible) para saber el estado de la batería de la laptop. Aquí te explicamos cómo acceder a ella.
¿Cómo saber si la batería de mi laptop está en buen estado?
Para saber el estado de la batería de una laptop tendrás que pedir un reporte de batería a Windows a través de la aplicación Command Prompt (Símbolo de sistema) o CMD.

Para pedir el reporte del estado de la batería de la laptop, en la casilla de búsqueda de Windows escribe cmd. Da clic sobre Símbolo de sistema.

Leer más
La carrera hacia los 2nm: los planes de Apple, Nvidia y MediaTek para 2025
Trabajadores de una industria china en proceso de ensamblaje

El 2025 se perfila como el año donde veremos los primeros System on Chip (SoC) de 2 nanómetros, un avance que promete no solo mayor velocidad de cómputo, sino una mejor eficiencia energética que permita celulares con mejores aplicaciones de inteligencia artificial y una autonomía mayor.

No obstante, 2025 también podría ser el año en el que Nvidia y MediaTek se sumen al mercado de las PC portátiles, con soluciones basadas en ARM que meterán más presión a un segmento cada vez más competido y al que recientemente se sumó Qualcomm con sus Snapdragon X Elite.

Leer más
Por fin ha llegado el momento de dejar de ignorar las GPU de Intel
llego momento dejar ignorar gpu intel arc b580

Intel está dando otro paso para convertirse en una de las mejores tarjetas gráficas con la Arc B580, que se lanzará en cuestión de días. Es la primera vez que vemos gráficos discretos en computadoras de escritorio con la arquitectura Battlemage de Intel, y llega solo unas semanas antes de que AMD y Nvidia lancen nuevas generaciones.

Estoy seguro de que has oído hablar del primer intento de Intel con GPU discretas y de todos los problemas que siguieron. Sin embargo, las cosas han cambiado bastante en los últimos años. Tengo que esperar hasta que la Arc B580 esté aquí para ponerla a prueba por completo, pero según lo que Intel ha compartido hasta ahora, es una tarjeta a la que definitivamente deberías estar atento.
Cumplir con el papel de AMD
Jacob Roach / DT
Intel está cumpliendo el papel tradicional de AMD en el mercado de las GPU, y eso sólo está claro si has estado siguiendo el hardware de PC durante un tiempo. Aunque AMD y Nvidia estaban en igualdad de condiciones hace más de una década, Nvidia sin duda ha asumido el liderazgo en el rendimiento de los buques insignia en las últimas generaciones. Durante ese tiempo, AMD se centró más en socavar los productos de gama baja de Nvidia, lanzando GPU que nunca se acercaron al rendimiento de los buques insignia, pero que ofrecían una sólida relación calidad-precio.

Leer más