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¿Tu pantalla se parte en dos? Te explicamos cómo solucionar el screen tearing

En un mundo lleno de contenido audiovisual, las imágenes fluidas y nítidas son esenciales, sin embargo, hay un problema común y molesto puede arruinar nuestra experiencia: el screen tearing. Este error gráfico, que produce líneas horizontales que dividen la pantalla, afecta tanto a videojuegos como a la reproducción de videos, interrumpiendo la fluidez y momentos de inmersión. Si alguna vez te has preguntado qué causa este fenómeno y cómo puedes solucionarlo, estás en el lugar correcto. Aquí te lo explicamos.

¿Qué es el screen tearing?

Screen tearing Counter- Strike
Make Use Of

El screen tearing ocurre cuando la salida de cuadros de tu tarjeta gráfica (GPU) no está sincronizada con la tasa de actualización de tu pantalla. Como resultado, se muestra una parte de un cuadro y otra de uno diferente, creando una división visual que rompe la coherencia de la imagen. Esto es particularmente evidente durante escenas con movimientos rápidos o desplazamientos de cámara, ya que es más fácil notar las líneas que parecen cortar la pantalla en dos o más partes.

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Este problema es común, especialmente en videojuegos o videos de alta resolución, donde la continuidad visual es clave para la inmersión. Los jugadores, en particular, pueden verse afectados cuando el tearing interfiere en momentos cruciales del juego, afectando sus reflejos y su experiencia general.

¿Por qué ocurre el screen tearing?

Screen tearing
CableMatters

La causa principal del screen tearing es el desfase entre la tasa de fotogramas de la GPU y la tasa de refresco de la pantalla. La mayoría de los monitores actuales funcionan a 60 Hz, lo que significa que actualizan la imagen 60 veces por segundo. Si la GPU genera más cuadros por segundo de los que la pantalla puede mostrar (por ejemplo, 100 fps en un monitor de 60 Hz), el monitor puede mostrar partes de diferentes cuadros al mismo tiempo, lo que provoca el tearing. Del mismo modo, si la GPU no puede seguir el ritmo del monitor y genera menos cuadros de los necesarios, también puede ocurrir tearing.

Este desajuste se debe a que la pantalla espera un nuevo cuadro, pero la GPU no ha terminado de enviar el anterior, lo que genera la imagen dividida. Este fenómeno suele ser más notable en juegos de ritmo rápido y videos con movimientos rápidos de cámara.

¿Cómo solucionar el screen tearing?

Afortunadamente, existen varias maneras de solucionar el screen tearing, ya sea a través de ajustes en el software o actualizando tu hardware. Aquí tienes algunas alternativas para combatir este problema:

Habilitar V-Sync (Vertical Sync)

La solución más común para evitar el screen tearing es activar la sincronización vertical o V-Sync. Esta opción, disponible en la mayoría de los videojuegos y programas de video, sincroniza la tasa de fotogramas de la GPU con la tasa de refresco de la pantalla. Si tu monitor es de 60 Hz, V-Sync limitará los cuadros por segundo de la GPU a 60 fps, evitando que se generen más cuadros de los que la pantalla puede manejar.

Sin embargo, V-Sync tiene un inconveniente: puede aumentar el input lag (retraso en la respuesta de los controles), lo cual es un problema en juegos competitivos donde cada milisegundo cuenta.

Utilizar G-Sync (NVIDIA) o FreeSync (AMD)

Acer Predator Z35P, el mejor monitor G-Sync ultraancho
Acer

Si tu monitor es compatible con G-Sync (para tarjetas gráficas NVIDIA) o FreeSync (para tarjetas AMD), estás de suerte. Estas tecnologías de sincronización adaptativa ajustan dinámicamente la tasa de refresco del monitor para que coincida con la salida de la GPU, eliminando el tearing sin introducir input lag como lo hace V-Sync.

Tanto G-Sync como FreeSync son soluciones más modernas y eficaces para eliminar el tearing, pero requieren hardware específico: un monitor que soporte estas tecnologías y una tarjeta gráfica compatible.

Usar la tecnología Variable Refresh Rate (VRR)

VRR es una tecnología que ajusta dinámicamente la tasa de refresco del monitor según la cantidad de fotogramas por segundo que la GPU esté produciendo en tiempo real. A diferencia de V-Sync, VRR permite que la pantalla se actualice de manera flexible sin imponer un límite fijo, lo que ayuda a eliminar el tearing y mantener una experiencia fluida. Esta solución está integrada en muchos monitores modernos y es compatible tanto con consolas de última generación como con algunas tarjetas gráficas.

Una de las principales ventajas de VRR es que minimiza el input lag y los cortes de pantalla al adaptar la tasa de refresco sin perder fluidez visual. Si tu equipo y monitor lo soportan, VRR puede ser una excelente opción para juegos y multimedia.

Ajustar la tasa de fotogramas

Otra opción es limitar manualmente la tasa de fotogramas de tu GPU para que coincida con la tasa de refresco de tu monitor. Hay herramientas como RivaTuner Statistics Server (RTSS) que te permiten establecer un límite a los fps, lo que puede ayudar a reducir o eliminar el screen tearing sin necesidad de tecnologías avanzadas como G-Sync o FreeSync.

Overclocking de monitores

Algunos monitores permiten realizar overclocking, es decir, aumentar su tasa de refresco más allá del valor predeterminado. Si tu monitor funciona a 60 Hz, es posible que puedas aumentarlo a 75 Hz o más. Sin embargo, el overclocking puede provocar sobrecalentamiento y reducir la vida útil de tu pantalla, por lo que no es una solución recomendable a largo plazo.

Actualizar tu hardware

Un primer plano de una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3080 Ti sobre un fondo negro para aprender qué significa Ti en las GPU de Nvidia
Nvidia

Si las soluciones anteriores no funcionan, es posible que necesites actualizar tu hardware. Mejorar tu tarjeta gráfica o cambiar a un monitor con una tasa de refresco más alta (como 120 Hz o 144 Hz) o con soporte para G-Sync o FreeSync puede ser una inversión valiosa si juegas o consumes contenido multimedia de forma regular.

Mantener los controladores actualizados

Mantener tus controladores de GPU actualizados es clave para evitar problemas gráficos como el screen tearing. Tanto NVIDIA como AMD lanzan actualizaciones periódicas que optimizan el rendimiento y corrigen errores. Asegúrate de utilizar las herramientas de actualización automática como NVIDIA GeForce Experience o AMD Radeon Software para estar siempre al día.

¿Cómo prevenir el screen tearing?

Además de las soluciones mencionadas, hay algunas prácticas que pueden ayudarte a minimizar el riesgo de sufrir screen tearing en el futuro.

Usa cables de alta calidad

Asegúrate de utilizar cables HDMI o DisplayPort de buena calidad para conectar tu monitor. Los cables de baja calidad pueden no soportar adecuadamente las altas tasas de refresco.

Configura tus gráficos según las capacidades de tu sistema

Ajustar los gráficos de tus juegos o aplicaciones multimedia a un nivel que tu hardware pueda manejar sin problemas es crucial. No fuerces configuraciones que superen las capacidades de tu tarjeta gráfica o monitor.

Limpieza y mantenimiento del hardware

Mantén tu equipo limpio y libre de polvo para evitar problemas de sobrecalentamiento, lo cual puede afectar el rendimiento de la GPU y provocar errores gráficos.

Disfruta de una pantalla sin interrupciones

Pantalla completa monitor
DTES

El screen tearing es un problema común en los videojuegos y la reproducción de video, pero no es insuperable. Entender la causa detrás de este inconveniente y aplicar las soluciones adecuadas puede mejorar enormemente tu experiencia visual. Ya sea habilitando V-Sync, utilizando tecnologías como G-Sync o FreeSync, o simplemente ajustando tus gráficos, existen muchas formas de eliminar el tearing y disfrutar de un contenido sin interrupciones. Con las herramientas y conocimientos correctos, puedes despedirte de las molestas líneas que dividen tu pantalla y volver a disfrutar de una experiencia visual fluida y sin distracciones.

Topics
Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
AMD está dando una vuelta de la victoria con el nuevo Ryzen 9 9950X3D
AMD

En este punto, AMD ha estado en la cima cuando hablamos de los mejores procesadores para juegos, pero aún así tardó CES 2025 en dar una vuelta de la victoria y ampliar su ventaja. Al abrir el discurso de apertura, AMD reveló el Ryzen 9 9950X3D y el Ryzen 9 9900X3D, los cuales estarán disponibles en el primer trimestre de este año.

El rendimiento aquí no influye mucho, ya que AMD ya ha reclamado el primer lugar para los procesadores de juegos con su popular Ryzen 7 9800X3D. Sin embargo, como puedes ver a continuación, AMD afirma tener una ventaja del 8% sobre el Ryzen 9 7950X3D de la última generación de media después de probar 40 juegos. Como era de esperar, juegos gráficamente intensivos como Avatar: Frontiers of Pandora y Black Myth: Wukong ven pocos beneficios, pero AMD reclama una ventaja de hasta el 58% en un juego como Counter-Strike 2.
AMD
Una ventaja del 8% está bien, pero AMD realmente muestra su destreza en los juegos contra Intel. En comparación con el Core Ultra 9 285K, AMD dice que el Ryzen 9 9950X3D es un 20% más rápido de media a 1080p. Todavía hay esos juegos gráficamente exigentes, pero AMD afirma aumentos de hasta el 40% en Warhammer 40K: Space Marine 2 y el 64% en Watch Dogs: Legion.
AMD
No es de extrañar que las nuevas CPU de AMD dominen en los juegos, teniendo en cuenta que incluyen la segunda generación de V-Cache 3D de AMD. Sin embargo, a diferencia del Ryzen 7 9800X3D que ya está disponible, el Ryzen 9 9900X3D y el Ryzen 9 9950X3D están orientados tanto para cargas de trabajo de juego como de productividad con 12 y 16 núcleos, respectivamente. En ese frente, los márgenes son un poco más estrechos.
AMD
En comparación con Intel, AMD dice que es alrededor de un 10% más rápido en todas las cargas de trabajo de productividad. La batalla está reñida en aplicaciones de renderizado como Blender y Cinebench, un área donde las últimas CPU de Intel son particularmente fuertes, pero AMD sale adelante por márgenes del 14% en Premiere Pro y un enorme 47% en Photoshop.
AMD
Para la comparación de generación a generación, AMD afirma una ventaja del 13%, aunque con muchos menos picos y valles de lo que se puede ver en la comparación de Intel. Las últimas CPU  Zen 5 de AMD no tienen grandes saltos sobre las opciones Zen 4 de última generación, pero son consistentemente más rápidas en casi todas las aplicaciones.
AMD
Como siempre es el caso, es importante tratar estos números de rendimiento con una buena dosis de escepticismo. Vi algunas brechas de rendimiento bastante grandes entre las afirmaciones de AMD y el rendimiento en el mundo real con chips como el Ryzen 7 9700X y el Ryzen 5 9600X, un problema que AMD finalmente abordó a través de varias actualizaciones.

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AMD cede ante Nvidia con la RX 9070 XT y la FSR 4
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AMD reveló su tan esperada arquitectura RDNA 4 en el CES 2025, pero llegó con más ruido sordo y menos explosión. Aunque las nuevas RX 9070 XT y RX 9070 podrían entrar en la lista de las mejores tarjetas gráficas, es difícil decir si lo harán en este momento, a pesar de que se espera que las tarjetas lleguen en los primeros meses de este año.

En su discurso de apertura del CES, lleno de acción, la nueva gama RDNA 4 fue una nota pasajera en lugar del evento principal. Aunque los detalles sobre la nueva arquitectura RDNA 4 son escasos, AMD dice que actualizó casi todos los aspectos del diseño de su GPU. Eso incluye un mejor rendimiento de trazado de rayos con aceleradores RT de tercera generación, un soporte de codificación de medios más amplio con un motor AMD Radiance Display de segunda generación y, lo que es más importante, un gruñido de IA con aceleradores de IA de segunda generación.
AMD
Esos aceleradores de IA son importantes, ya que parece que impulsarán la tecnología de escalado y generación de fotogramas FSR 4 de próxima generación de AMD. AMD ha estado luchando contra el DLSS de Nvidia durante años, pero FSR 4 parece un punto de inflexión. La compañía dice que la función impulsada por ML fue "desarrollada para RDNA 4", lo que significa que la función es exclusiva de las tarjetas gráficas RDNA 4. Vale la pena señalar que las GPU de última generación de AMD, como la RX 7900 XTX y la RX 7900 XT, también vienen con aceleradores de IA de primera generación.

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Acer tiene su propia versión de la Mac mini y la iMac
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Entre las ofertas de Acer para el CES 2025, hay algunos claros competidores de Apple: la serie de sobremesa Aspire AIO (todo en uno) y el mini PC Revo Box. Todos son PC Copilot+ equipados con unidades de procesamiento neuronal (NPU) integradas destinadas a ser impulsadas a través de la aceleración de la IA, al menos, en teoría.

La línea incluye dos computadoras de escritorio AIO diferentes, la serie Aspire C y la serie Aspire S. Una diferencia clave entre ellos es que los modelos Aspire S funcionan con procesadores Intel Core Ultra 7 y gráficos Intel Arc, mientras que los modelos Aspire C utilizan procesadores AMD Ryzen AI 9 y tarjetas gráficas AMD Radeon.
Acer
Con un elegante exterior blanco y una pequeña cámara integrada en el bisel, la serie Aspire S está diseñada para ser súper delgada y minimalista. La serie C, por otro lado, viene en negro y tiene una cámara más grande que se encuentra en la parte superior del monitor. Es más potente, pero sigue apuntando a ser elegante y delgado.

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