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Atari hará nuestro hogar más inteligente

Cuando Atari lanzó el clásico juego Pong en noviembre de 1972, seguro que muy pocos trabajadores esperaban que un día la empresa se metiera de lleno en algo llamado el ‘Internet de las cosas’ (IoT) unos 44 años más tarde.

A diferencia de lo que pensaba la mayoría de la compañía hace algunas décadas, Atari acaba de anunciar que se ha asociado con la firma SigFox para producir una amplia gama de dispositivos conectados.

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De acuerdo con el comunicado que ha lanzado la empresa, Sigfox ha querido asociarse con Atari dada la intención de la compañía de basar el diseño de su nueva línea de dispositivos únicamente en la marca icónica de Atari.

Con base en Francia, SigFox ha trabajado durante mucho tiempo en la construcción de una base sostenible del Internet de las cosas, mediante el desarrollo de soluciones fiables y de bajo coste para varios dispositivos. A pesar de que ya está establecida en 18 países y cuenta con más de 7 millones de dispositivos registrados, la compañía está buscando, gracias a su alianza con Atari, aumentar el reconocimiento en sus clientes más fieles, así como en los nuevos.

Sin embargo, no se ha publicado todavía una información más detallada sobre los próximos dispositivos que se podrían lanzar. El comunicado de prensa menciona que esta asociación cubre muchos de los nuevos productos de Atari, desde los más simples a los altamente sofisticados.

«Atari rápidamente visualizó el papel transformador que el Internet de las cosas puede jugar en el entretenimiento interactivo», subraya el CEO de SigFox, Ludovic Le Moan. «Nuestra red sirve de puente entre el mundo virtual y el físico de una forma, simplemente, fiable y económica, por lo que esta colaboración dará una nueva dimensión al juego, mientras que se añadirán características limitadas sólo por la imaginación”, añade.

Inicialmente, los equipos de ambas empresas que colaboran dicen que la nueva línea de productos probablemente incluirá mecanismos para el hogar, las mascotas, el estilo de vida y la seguridad. El uso de la red mundial ya establecida de SigFox, también proveerá de otras características de alta calidad, como una batería de larga duración y la capacidad de que un dispositivo funcione con éxito sin necesidad de una conexión a Internet. Así, cuando un usuario instale la batería, el dispositivo se conectará automáticamente.

«SigFox está transformando la forma en la que la gente se conecta con sus objetos de una manera sencilla e intuitiva,» dijo el CEO de Atari, Fred Chesnais. «Al asociarse y gracias a la conectividad del Internet de las cosas de SigFox, vamos a crear productos extraordinarios con nuestra marca. Esperamos, con la colaboración de SigFox, lanzar nuevos productos al mercado de una manera global «.

Ambas compañías han anunciado que la producción de esta nueva línea comenzará a finales de este año y prometen ofrecer información adicional en los próximos meses, de manera que habrá que estar atentos.

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Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
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Mira a este robot humanoide realizar una voltereta frontal por primera vez en el mundo
Robot Humanoide

Fue hace casi ocho años cuando el robot bípedo Atlas de Boston Dynamics realizó su primera voltereta hacia atrás, deslumbrando a todos con su increíble equilibrio, agilidad y precisión.
Ahora, EngineAI Robotics, con sede en Shenzhen, acaba de presentar el primer robot humanoide capaz de dar una voltereta frontal. Puedes verlo en el video incrustado en la parte superior de esta página.
Es un logro impresionante que requiere un equilibrio preciso, una percepción visual avanzada y un control de aterrizaje preciso, habilitado por el despliegue perfecto de complejos sistemas mecánicos y algorítmicos.
EngineAI Robotics presentó su primer robot humanoide hace solo cuatro meses, mientras que el que se mueve hacia adelante y que se ve aquí, llamado PM01, se lanzó en diciembre. Una versión más refinada del robot PM01 se mostró el mes pasado en la feria tecnológica CES 2025 en Las Vegas.
El notable diseño es descrito por EngineAI como un robot ligero, altamente dinámico e inteligente. Con una altura de 54,3 pulgadas (138 centímetros) y un peso de alrededor de 88 libras (40 kilogramos), las PM01 pueden moverse de una manera similar a la humana, aparentemente con facilidad. También es compatible con amplias capacidades de hardware y software, lo que lo hace ideal para diversas aplicaciones de investigación.
El robot humanoide avanzado incluso está disponible para su compra, con ediciones comerciales y educativas que cuestan 13.700 dólares cada una.
EngineAI es solo la última de un creciente número de empresas tecnológicas que están causando sensación en el campo de los robots humanoides. La firma china Xiaomi, por ejemplo, está trabajando en una máquina de este tipo, mientras que 1X, con sede en Noruega, acaba de presentar su robot Neo Gamma notablemente realista, que quiere desplegar como ayudante en el hogar.
En Estados Unidos, además del impresionante robot Atlas de Boston Dynamics, está el Optimus de Tesla, que el jefe de Tesla, Elon Musk, quiere poner en la línea de producción para ayudar a construir sus vehículos eléctricos. También está el robot Figure 02 de Figure, con sede en California, mientras que la firma de Texas Apptronik continúa desarrollando su robot humanoide Apolo.

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La imagen muestra a Sergey Brin, cofundador de Google.

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Pero Sergey Brin está más o menos retirado de la vida empresarial. El boom de la inteligencia artificial lo “sacó” de su retiro dorado (“Estaba jubilado, pero al ser un científico informático quería ser parte de esto”, dijo a EFE), pero a diferencia de otros fundadores tecnólogos como Mark Zuckerberg o Elon Musk, Brin está más bien dedicado a la filantropía, especialmente a la médica.
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