Microsoft inició su conferencia de prensa en la E3 2017 con la presentación oficial de la Xbox One X, y para mostrar el poder del nuevo hardware, deslumbraron a la audiencia con una muestra de los altos niveles de fidelidad visual que tendrá el nuevo Forza Motorsport 7. En realidad, los videojuegos de carreras de autos son, desde hace tiempo, el parámetro estándar para verificar los gráficos de alta fidelidad en las consolas, y no parece que ahora sea la excepción.
El director creativo del desarrollador Turn10, Dan Greenawalt, apareció en el escenario para presentar el nuevo superdeportivo de Porsche en E3, todo como parte del acuerdo de varios años que el estudio firmó recientemente con el fabricante alemán. El Porsche 911 GT2 RS subió al escenario, haciendo su debut oficial justo antes de que veamos su equivalente en el juego.
Los drivers Shannon McIntosh y Verena Mai aparecieron también para mostrar algunos pasajes del nuevo videojuego. McIntosh se fue al circuito ubicado en las afueras de Dubai, mientras que Mai prefirió correr en el mundialmente famoso circuito de Nürburgring, en Alemania.
Forza Motorsport 7 funcionará —aparentemente— con una resolución nativa de 4K y a una velocidad de 60 fotogramas por segundo. La pista fijada en Dubai demostró ciertamente esta capacidad visual, con unos cielos cristalinos extendiéndose hacia el horizonte.
Sin embargo, el juego se ve aún más espectacular cuando distintas condiciones climáticas entran en juego. Las nubes oscuras se ciernen sobre el circuito, y cuando llueve, unos charcos de agua muy realistas pueden verse sobre el asfalto.
Greenawalt indicó que estos efectos del clima son dinámicos, y cambian a lo largo de una carrera. Por ejemplo, es posible que veas que las nubes comienzan a de pronto a abrirse, dejando pasar los rayos de sol.
Se espera que el Forza Motorsport 7 salga a la venta el 3 de octubre de 2017, y estará disponible para Xbox One y Windows 10, aunque está claro que el juego se ha desarrollado con la capacidad extra de la Xbox One X en mente.