Skip to main content
  1. Home
  2. Android
  3. Videojuegos
  4. Features

Google pierde una histórica demanda antimonopolio contra Epic Games

Add as a preferred source on Google
Cómo conectar el teléfono a una Xbox One.
Shutterstock / Digital Trends Español

Google perdió un caso histórico contra Epic Games después de que un jurado decidiera el lunes que el gigante de la web opera un monopolio ilegal a través de su tienda de aplicaciones Android.

La decisión se anunció al final de un juicio de un mes que a su vez fue parte de una disputa legal más larga entre Google y Epic Games que ha estado retumbando desde 2020.

Recommended Videos

El resultado tiene el potencial de alterar significativamente el sector de las tiendas de aplicaciones, dando a los desarrolladores de aplicaciones mucho más poder sobre cómo se distribuyen sus aplicaciones y cómo ganan dinero con ellas.

Después de unas pocas horas de deliberaciones, el jurado en San Francisco se puso del lado del fabricante de Fortnite, Epic Games, y estuvo de acuerdo en que Google opera un monopolio en el mercado de las tiendas de aplicaciones móviles y lleva a cabo prácticas anticompetitivas que afectan negativamente a la compañía de juegos.

La disputa actual estalló en 2020 cuando Google, y Apple, eliminaron Fortnite de sus tiendas de aplicaciones después de que Epic implementara su propio sistema de pago dentro de la aplicación para evitar entregar una parte de las ventas a los gigantes tecnológicos.

En respuesta a la decisión del jurado el lunes, Epic Games describió el veredicto como «una victoria para todos los desarrolladores de aplicaciones y consumidores de todo el mundo», y agregó: «Demuestra que las prácticas de la tienda de aplicaciones de Google son ilegales y abusan de su monopolio para extraer tarifas exorbitantes, sofocar la competencia y reducir la innovación».

Dijo que el juicio presentaba evidencia de que Google estaba «dispuesto a pagar miles de millones de dólares para sofocar las tiendas de aplicaciones alternativas al pagar a los desarrolladores para que abandonaran sus propios esfuerzos de tienda y planes de distribución directa, y ofrecer acuerdos altamente lucrativos con los fabricantes de dispositivos a cambio de excluir las tiendas de aplicaciones de la competencia». Estos acuerdos estaban destinados a cimentar el dominio de Google como la única tienda de aplicaciones en la ciudad, y funcionó. Más del 95% de las aplicaciones se distribuyen a través de Play Store en Android».

Mientras tanto, el ejecutivo de Google, Wilson White, dijo que su compañía planea impugnar el veredicto, y agregó: «Android y Google Play brindan más opciones y apertura que cualquier otra plataforma móvil importante. La prueba dejó en claro que competimos ferozmente con Apple y su App Store, así como con las tiendas de aplicaciones en dispositivos Android y consolas de juegos. Continuaremos defendiendo el modelo de negocio de Android y seguiremos profundamente comprometidos con nuestros usuarios, socios y el ecosistema Android en general».

El próximo mes, el juez James Donato anunciará las medidas que Google tendrá que tomar como consecuencia de la decisión del jurado del lunes. Podría resultar en que se ordene a Google que cambie sus reglas de Play Store para permitir que los desarrolladores dirijan a los clientes a las tiendas de aplicaciones de la competencia, lo que les permitiría evitar pagar una parte a Google por las compras de aplicaciones y las compras dentro de la aplicación sin ninguna repercusión.

Epic Games ha estado luchando contra un caso similar contra Apple. Ese, también, sigue rebotando en los tribunales, y ambas partes están apelando actualmente.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
NotebookLM lleva sus resúmenes en video a Android e iOS
NotebookLM

Google está ampliando el alcance de NotebookLM, su herramienta de investigación y síntesis de contenidos, con la llegada de la función de “Video Overview” a las aplicaciones móviles de Android e iOS. Hasta ahora disponible en la versión web, esta característica permite generar videos explicativos que resumen documentos, páginas web u otras fuentes cargadas por el usuario, apoyándose en los modelos Gemini.

Con la última actualización, los usuarios pueden abrir la app de NotebookLM en su teléfono, ir a la lista de cuadernos y tocar el botón “Studio” —identificado con un ícono de varita mágica— para acceder al nuevo menú creativo. Desde allí es posible elegir la opción Video Overview y pedirle al sistema que produzca un video que condense el material seleccionado, ya sea para estudiar, preparar presentaciones o repasar información compleja de forma más amena.

Read more
Apple y Google App Stores están infestadas de apps de IA nudificantes
Head, Person, Face

Tendemos a pensar en la Apple App Store y Google Play Store como "jardines amurallados" digitales: espacios seguros y curados donde el contenido peligroso o turbio se filtra mucho antes de llegar a nuestras pantallas. Pero un nuevo análisis sombrío del Proyecto de Transparencia Tecnológica (TTP) sugiere que las paredes tienen grietas serias. El informe revela una realidad preocupante: ambos grandes escaparates están actualmente infestados de decenas de aplicaciones de "nudify" impulsadas por IA. No son herramientas oscuras ocultas en la dark web; Están ahí, a la vista, permitiendo que cualquiera haga una foto inocente de una persona y le quite la ropa digitalmente sin su consentimiento.

A principios de este año, la conversación sobre esta tecnología alcanzó su punto álgido cuando la IA de Elon Musk, Grok, fue sorprendida generando imágenes sexualizadas similares en la plataforma X. Pero mientras Grok se convirtió en el foco de la indignación pública, la investigación del TTP muestra que fue solo la punta del iceberg. Una simple búsqueda de términos como "desnudarse" o "nudify" en las tiendas de aplicaciones arroja una larga lista de programas diseñados específicamente para crear pornografía deepfake no consensuada.

Read more
Google Maps incorpora la IA de Gemini ahora para peatones y ciclistas
Google Maps

La compañía de Mountain View ha extendido las capacidades de su asistente de inteligencia artificial Gemini hacia nuevos contextos de movilidad urbana. Luego de la integración exitosa en navegación vehicular durante los últimos meses, Google Maps ahora permite que caminantes y ciclistas aprovechen la tecnología conversacional mientras se desplazan.

Esta expansión funcional ofrece a los usuarios la posibilidad de realizar consultas conversacionales en tiempo real sobre su entorno inmediato. Mediante comandos de voz o texto, es posible formular preguntas contextuales tales como: "¿Cuáles son los locales más valorados en esta zona?" o "¿En qué barrio me encuentro?". La inteligencia artificial proporciona recomendaciones personalizadas basadas en información de Maps y preferencias previas del usuario.

Read more