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Un cerebro humano ensamblado en 3D viajará a la Estación Espacial

Las enfermedades neurológicas son variadas y hoy provocan problemas importantes en la población mundial. Parkinson, Alzheimer, epilepsia y las molestas migrañas forman parte de este abanico. Y un grupo de científicos de la startup de biotecnología Axonis están trabajando para ayudar a mejorar los tratamientos para los pacientes con tales trastornos aprovechando el Laboratorio Nacional de la Estación Espacial Internacional (ISS).

Y para eso, el equipo de investigación examinará cómo la microgravedad afecta la maduración de las células cerebrales humanas que forman esferoides tridimensionales que imitan ciertos aspectos del cerebro humano. Los hallazgos ayudarán a avanzar en el modelado de enfermedades y podrían conducir al desarrollo de nuevas terapias para tratar trastornos neurológicos en pacientes en la Tierra.  

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Para eso un modelo de cerebro humano autoensamblado en 3D volará a la estación espacial para probar medicamentos de precisión para trastornos neurológicos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En la investigación, que se está lanzando en la 19ª misión de Servicios de Reabastecimiento Comercial de Northrop Grumman, el equipo de investigación convertirá las células madre pluripotentes inducidas (iPSC) en diferentes tipos de células cerebrales (neuronas, microglía y astrocitos) en la Tierra. Luego, el equipo enviará cultivos de estas células al laboratorio orbital, donde los diversos tipos de células deben ensamblarse en esferoides tridimensionales. Estos esferoides actúan como modelos para el cerebro que se pueden utilizar para el modelado de enfermedades y pruebas de drogas. 

Según Shane Hegarty, director científico de Axonis, estos autoensamblajes 3D son un enfoque que cambia el juego para estudiar el cerebro humano. «Se están ensamblando para formar este tipo de esferoide en lugar de comenzar como una célula que crece, crece, crece hasta que obtienes un organoide, que es un poco diferente y no puede madurar mucho», dijo.  

Hegarty explicó que el problema con los organoides es que las células solo pueden madurar hasta cierto punto, y muchas veces, parte de ellas muere más rápido que el resto, lo que deja a los investigadores con un modelo incompleto. Los organoides cerebrales también tardan mucho tiempo en crecer, y este experimento busca agilizar ese proceso. «Los organoides tardan muchos meses en crearse en la Tierra, y es posible que nunca obtengas la madurez que podrías obtener con el enfoque de autoensamblaje 3D», dijo Hegarty.  

Los esferoides autoensamblados también son valiosos porque pueden estar hechos de las propias células de la piel de un paciente.

Los resultados de esta investigación no solo podrían mejorar la terapéutica de los trastornos neurológicos, sino también ayudar a acelerar el proceso de aprobación del medicamento, dijo Hegarty. «La Administración de Alimentos y Medicamentos de los Estados Unidos (FDA, por sus siglas en inglés) ha decidido que los datos humanos son preferibles a los datos en animales, por lo que en el futuro, podríamos ver más y más aprobaciones basadas en modelos de enfermedades no animales», dijo. «Este experimento podría ayudar con eso, ya que utiliza tejido humano diseñado en lugar de modelos de roedores». 

Además de evaluar qué tan bien se forman los esferoides autoensamblados en el espacio, la investigación también probará la capacidad de un terapéutico para llegar a las células dentro del ensamblaje. El equipo está utilizando una terapia génica especial que consiste en una proteína fluorescente que brilla en verde cuando llega a las células. La terapia está diseñada para apuntar solo a las neuronas, por lo que cuando la carga útil regrese a la Tierra, Hegarty y el equipo evaluarán qué tan bien llegó la terapia a las neuronas y ningún otro tipo de célula.  

La misión está prevista para su lanzamiento desde Wallops Flight Facility no antes del 1 de agosto a las 8:30 p.m. EDT. 

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Contempla una impresionante visualización en 3D del objeto más bello de la astronomía
visualizacion 3d objeto mas bello astronomia pilares de la creaci  n

Esta imagen es un mosaico de vistas de luz visible e infrarroja del mismo fotograma de la visualización de los Pilares de la Creación. El modelo tridimensional de los pilares creado para la secuencia de visualización se muestra alternativamente en la versión del Telescopio Espacial Hubble (luz visible) y en la versión del Telescopio Espacial Webb (luz infrarroja). Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
Los Pilares de la Creación son quizás el objeto más famoso de toda la astronomía. Esta vista, que forma parte de la Nebulosa del Águila, fue captada por primera vez por el Telescopio Espacial Hubble en 1995, y desde entonces ha cautivado al público con sus espectaculares columnas de polvo y gas que se extienden a varios años luz de altura. La nebulosa ha sido fotografiada a menudo desde entonces, incluso nuevamente por el Hubble en 2014 y más recientemente por el telescopio espacial James Webb en 2022.

Ahora, los científicos que trabajan con los telescopios Hubble y Webb han publicado una sorprendente visualización, comparando las diferentes vistas de los pilares tomadas por los dos telescopios espaciales diferentes. Si te preguntas por qué los científicos se molestarían en tomar muchas imágenes del mismo objeto con diferentes telescopios, a veces es porque la tecnología y el procesamiento han mejorado tanto que ofrecen una mejor vista (como fue el caso de las imágenes del Hubble de 1995 y 2014), y a veces porque diferentes telescopios operan en diferentes longitudes de onda de luz para que puedan obtener diferentes vistas del objeto (como es el caso de las imágenes del Hubble y Webb).
Los Pilares de la Creación fotografiados por el Hubble. Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
"Cuando combinamos observaciones de los telescopios espaciales de la NASA a través de diferentes longitudes de onda de luz, ampliamos nuestra comprensión del universo", dijo Mark Clampin, director de la División de Astrofísica de la NASA, en un comunicado. "La región de los Pilares de la Creación continúa ofreciéndonos nuevos conocimientos que perfeccionan nuestra comprensión de cómo se forman las estrellas. Ahora, con esta nueva visualización, todo el mundo puede experimentar este paisaje rico y cautivador de una manera nueva".
Los Pilares de la Creación fotografiados por Webb. Greg Bacon (STScI), Ralf Crawford (STScI), Joseph DePasquale (STScI), Leah Hustak (STScI), Christian Nieves (STScI), Joseph Olmsted (STScI), Alyssa Pagan (STScI), Frank Summers (STScI), El universo de aprendizaje de la NASA
Además de comparar las imágenes, el equipo de la NASA también ha creado una visualización en 3D de los pilares, mostrando cómo se ven desde diferentes ángulos.

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Nokia hace la primera llamada espacial 3D en la historia
Nokia

Nokia realiza la primera llamada de voz y audio espacial 3D en vivo del mundo a través de una red celular. Pekka Lundmark, presidente y consejero delegado de Nokia, mantuvo una llamada de audio y vídeo inmersiva en directo con Stefan Lindström, embajador de Finlandia para la digitalización y las nuevas tecnologías.

La llamada fue posible gracias a la nueva tecnología de códec Immersive Voice and Audio Services (IVAS), que forma parte del próximo estándar 5G Advanced. El códec IVAS permite a los consumidores escuchar el sonido espacialmente en tiempo real en lugar de la experiencia de llamadas de voz monofónicas de teléfonos inteligentes de hoy en día. Lundmark demostró a Lindström las dimensiones acústicas distintivas que se pueden experimentar con la nueva tecnología IVAS mientras lo llamaba desde el campus de Nokia en Espoo.

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La cámara 3D de Acer transmite directamente en YouTube o en Zoom
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Acer ha anunciado su primera cámara 3D, la SpatialLabs Eyes Stereo, justo antes de Computex 2024 la próxima semana. La cámara puede hacer fotos y videos en 3D, que luego se pueden ver dentro de la propia cámara, en un casco de realidad virtual o en una pantalla 3D.

Es posible que se pregunte qué está haciendo una empresa de PC vendiendo una cámara 3D, pero Acer ha estado a la vanguardia de la tecnología 3D durante años, centrándose principalmente en pantallas estereoscópicas en monitores externos y computadoras portátiles. Pero ahora, la compañía tiene una cámara adecuada para la captura de contenido.

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