El año que está por concluir tuvo varios descalabros en el sector tecnológico, desde la caída de Stadia hasta la clausura de Beat en América Latina. ¿Quieres saber más? Este es un listado que reúne un quinteto de tecnologías que cerraron en 2022.
Como adelanto, te mencionamos el “apagón 3G” en Estados Unidos y la salida de IGTV, la app de video de Instagram que buscaba competir con el siempre sólido YouTube.
Internet Explorer
El cierre de Internet Explorer sí que fue un suceso en la red, sobre todo por su larga trayectoria: comenzó a operar en 1995. Microsoft indicó que la aplicación de escritorio de IE 11 dejaría de tener soporte a partir del 15 de junio de 2022 en ciertas versiones de Windows 10.
“Se recomienda a los clientes que cambien a Microsoft Edge, que proporciona soporte técnico para aplicaciones y sitios web heredados y modernos. Para las organizaciones que dependan de sitios y aplicaciones heredados basados en Internet Explorer, los sitios deberán configurarse para abrirse en Microsoft Edge mediante el modo Internet Explorer”, explicó la firma cofundada por Bill Gates.
Respecto a Edge, la compañía indicó que no solo es una experiencia de navegación más rápida, segura y moderna que Internet Explorer, sino que también aborda una preocupación clave: “La compatibilidad con aplicaciones y sitios web heredados más antiguos”.
Beat
Por lo menos en la Ciudad de México, la posibilidad de subirse a un Tesla para un viaje corto era mediante la aplicación Beat. Sin embargo, fue en noviembre de 2022 cuando la firma que comenzó actividades en 2011 en Grecia anunció el cierre de operaciones en los territorios latinoamericanos.
“Debido a una clara decisión estratégica de nuestros inversores de enfocarse en nuestros mercados europeos, hemos decidido parar de invertir en Latinoamérica”, señaló el servicio a través de un comunicado.
Además de la Ciudad de México, donde llegó en 2019 para tratar de hacerle sombra a Uber, los otros países afectados de la región por el cierre fueron Chile, Argentina, Colombia y Perú.
Stadia
La plataforma de Google era una de las promesas fuertes del cloud gaming, especialmente por lo fácil que hubiera sido para las personas acceder a grandes títulos desde la sala del hogar. Sin embargo, una de las razones que dio la compañía para ponerle punto final a Stadia fue que no ganó la tracción suficiente con los usuarios.
“Estamos agradecidos con los dedicados jugadores de Stadia que han estado con nosotros desde el principio. Reembolsaremos todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store y todas las compras de juegos y contenido adicional realizadas a través de Stadia Store. Los jugadores seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos y jugarán hasta el 18 de enero de 2023 para que puedan completar las sesiones de juego finales”, comunicó Phil Harrison, gerente general del servicio, el 29 de septiembre de 2022.
El directivo añadió que la plataforma de tecnología subyacente que impulsó Stadia se ha probado a escala, por lo que la posibilidad de aplicarla a propiedades como YouTube, Google Play y realidad aumentada era latente. Tampoco se descartó ponerla a disposición de los socios de la industria de la firma californiana.
3G
El llamado “apagón 3G” en Estados Unidos comenzó en febrero de 2022, luego de que la tecnología irrumpiera 20 años atrás como un avance significativo respecto a conectividad y ancho de banda. En términos estrictos, convivió de manera paralela con sus sucesoras, las redes 4G y 5G.
Las principales operadoras de aquel país impulsaron campañas de comunicación para informarles a sus clientes sobre la interrupción de operaciones de la tercera generación, lo que incluyó la posibilidad de cambiar su celular por uno más moderno, compatible con 4G e incluso 5G (esta última aún continúa con su despliegue internacional).
La red 3G se podría considerar como la tecnología que consolidó la transmisión de voz y de datos, con todo lo que ello implica, desde la descarga de apps hasta el correcto funcionamiento de los servicios de mensajería instantánea.
IGTV
La aplicación independiente de Instagram, aquella que buscaba competir con la plataforma de videos (largos) por excelencia, YouTube, cerró en el primer trimestre de 2022, dejó de estar disponible para iOS y Android.
El servicio de Meta dijo en su momento que la idea era concentrar todas las características. “Estamos emocionados de continuar simplificando y mejorando el video en la aplicación principal de Instagram en los próximos meses”.
En la actualidad, el gran rival parece ser TikTok, la plataforma que también implementa constantes cambios para retener la preferencia de los usuarios, incluso ha aumentado la duración de los clips que se pueden subir a sus fronteras. ¿Una llamada de atención ahora para YouTube?