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Warner Music quiere revolucionar los pagos en la música de streaming

Una revolución en los pagos en la música en el streaming quiere impulsar Warner Music Group, que informó que permitirá que «todos los artistas de su lista» reciban pagos por transmisiones en la plataforma a través del modelo impulsado por fanáticos al estilo Soundcloud.

Esto qué significa: Una banda que asegurara el 55 por ciento de la escucha de una cuenta pagada durante un mes determinado recibiría el 55 por ciento de su pago de suscripción posterior a la tarifa, por ejemplo.

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Esto contrasta con Spotify que calculan la compensación del artista agrupando los ingresos y luego distribuyéndolos como una parte de las transmisiones generales.

La imagen muestra a una joven escuchando música con audífonos.
Shutterstock.

Al abordar el acuerdo en un comunicado, el director digital de Warner Music Group y vicepresidente ejecutivo de desarrollo de negocios, Oana Ruxandra, dijo: «La evolución de la industria de la música trae nuevas formas de crear, consumir y monetizar. A medida que el ecosistema se expande, WMG se centra en avanzar y experimentar con nuevos modelos económicos para garantizar que se maximicen las oportunidades para nuestros artistas y sus comunidades. SoundCloud ha sido un socio increíble en la conexión de artistas y fanáticos, profundizar nuestra relación nos permitirá a ambos construir proactivamente para el futuro».

Y el presidente de SoundCloud, Eliah Seton, agregó en parte: «El acuerdo de hoy es un hito importante porque, bajo las regalías impulsadas por los fanáticos, a más artistas se les paga más dinero. Pero aún más importante, Fan-Powered allana el camino para que los artistas creen aún más oportunidades para monetizar su arte más allá de la transmisión y crear más valor, impulsado por el compromiso con sus fanáticos.

«Warner Music Group es conocido por desarrollar algunas de las superestrellas más grandes de la actualidad y ayudarlas a construir carreras a largo plazo invirtiendo en tecnologías y modelos que crecen y apoyan a sus comunidades de fans. Esto los convierte en un socio ideal para SoundCloud y estamos entusiasmados de llevar nuestro producto impulsado por los fanáticos que cambia el juego a su increíble lista de artistas», finalizó Seton, ejecutivo de Warner Music desde hace mucho tiempo, quien firmó con SoundCloud el año pasado.

«La investigación que hemos visto hasta la fecha sugiere que un cambio a los pagos centrados en el usuario no beneficiaría a los artistas tanto como muchos podrían haber esperado originalmente», comunicó Spotify sobre el posible giro impulsado por los fanáticos. «Estamos dispuestos a hacer el cambio a un modelo centrado en el usuario si eso es lo que los artistas, compositores y titulares de derechos quieren hacer. Sin embargo, Spotify no puede tomar esta decisión por su cuenta; requiere una amplia alineación de la industria para implementar este cambio».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Los fanáticos de Harry Potter quieren tener alguna luz sobre lo que será la serie que conectaría la historia de las películas. La CEO de Warner Bros. Channing Dungey, comentó para Variety cuáles son los avances del proyecto.
"No hay mucho de qué hablar en este momento. Tenemos a nuestro fantástico equipo de escritores en su lugar y están haciendo lo que tienen que hacer. Y se han abierto convocatorias de casting en el Reino Unido e Irlanda, por lo que el proceso está avanzando. Va bastante bien", comenzó aclarando.
Luego, Dungey fue consultada sobre  la emoción de tener una IP como los libros de Harry Potter de J.K. Rowling para jugar.

La CEO de Warner Bros. dijo: "Es un sueño increíble, honestamente, y como alguien que es un gran fanático de los libros, la oportunidad de explorarlos tal vez un poco más a fondo de lo que puedes en una película de solo dos horas. Esa es la razón por la que estamos en este viaje".
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Spotify Wrapped 2024 vuelve a involucrar a los músicos
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Spotify Wrapped 2024 aún no está aquí, así que no vayas corriendo por tu teléfono todavía. Pero el servicio de transmisión de música más grande del mundo se está preparando para ofrecer estadísticas sobre lo que escuchó en 2024. Y está involucrando a los propios artistas. (Y, sí, absolutamente lo ayudaremos a descubrir cómo encontrar su Spotify Wrapped).

La campaña "Get Ready for 2024 Wrapped" incluye una página de aterrizaje en Spotify for Artists, el portal por el que bandas y músicos toman su existencia en Spotify con sus propias manos, construyendo la base de fans y promocionando los próximos lanzamientos, lo que puede ser clave para cualquiera que no esté al nivel de, por ejemplo, Taylor Swift.

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Adobe quiere reinar en la IA de video y agrega capacidades a Firefly
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El mundo de la IA generativa y sobre todo lo que tiene que ver con la creación de video a partir de instrucciones, está agarrando nuevos vuelos, ya que este lunes 14 de octubre Adobe presentó actualizaciones y nuevas capacidades de su modelo Firefly, que ya está integrado con Premiere Pro para.

El modelo de video Firefly, como se llama la tecnología, competirá con Sora de OpenAI, que se presentó a principios de este año, mientras que el propietario de TikTok, ByteDance, y Meta Platforms también han anunciado sus herramientas de video en los últimos meses.
Las nuevas características
La primera herramienta, Generative Extend, se lanza en versión beta para Premiere Pro. Se puede utilizar para ampliar el final o el principio de un metraje que es un poco demasiado corto, o hacer ajustes a mitad de la toma, como para corregir cambios en las líneas de los ojos o movimientos inesperados.
Los clips solo se pueden extender dos segundos, por lo que la extensión generativa solo es realmente adecuada para pequeños ajustes, pero eso podría reemplazar la necesidad de volver a tomar el metraje para corregir pequeños problemas. Los clips extendidos se pueden generar a 720p o 1080p a 24 FPS. También se puede usar en audio para ayudar a suavizar las ediciones, aunque con limitaciones. Extenderá los efectos de sonido y el "tono de la habitación" ambiental hasta diez segundos, por ejemplo, pero no los diálogos hablados o la música.

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