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Twitch reconoce que aún ignora el alcance total del hackeo

Este miércoles 6 de octubre, un usuario anónimo compartió un enlace en 4Chan a un archivo torrent de 125 GB que, según él, contenía “la totalidad de Twitch”.

Horas más tardes, el hackeo fue confirmado por Twitch, que señaló que sus equipos trabajaban con urgencia para solucionarlo, pero reconoció también desconocer el alcance de la fuga.

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Todo indica que la plataforma de streaming aún ignora la real dimensión de esta amenaza, ya que en un comunicado publicado la noche del miércoles la firma aseguró que aún estaba “en el proceso de comprender el impacto de la filtración”.

De acuerdo con la plataforma de transmisión en vivo, el hackeo se produjo “debido a un error en un cambio de configuración en un servidor de Twitch al que posteriormente accedió un tercero malicioso”.

La compañía también indicó que al parecer los datos de inicio de sesión de los usuarios y los streamers no habrían sido filtrados, aunque reconocieron que esa información aún no puede ser confirmada.

“En estos momentos no tenemos indicios de que las credenciales de inicio de sesión hayan sido expuestas. Continuamos investigando”.

Lo que sí pudieron descartar es que los datos de pago de las personas hayan formado parte de la filtración: “Los números completos de las tarjetas de crédito no son almacenados por Twitch, así que las tarjetas de crédito no han sido expuestas”, aseguran.

Como medida de precaución, la plataforma reinició las claves de emisión que utilizaban los streamers.

En tanto, los creadores que usen Twitch Studio, Streamlabs, Xbox, PlayStation o la aplicación móvil de Twitch para emitir en la plataforma no deberán realizar ningún cambio.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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El máximo ejecutivo de Meta, Nick Clegg, reconoció que hay un problema mayúsculo con Meta, y es que la moderación de contenido está fallando.
El presidente de asuntos globales de Meta, dijo a los periodistas el lunes que las "tasas de error de moderación de la compañía siguen siendo demasiado altas" y se comprometió a "mejorar la precisión y exactitud con la que actuamos según nuestras reglas".
"Sabemos que al hacer cumplir nuestras políticas, nuestras tasas de error siguen siendo demasiado altas, lo que se interpone en el camino de la libertad de expresión que nos propusimos permitir", dijo Clegg durante una llamada de prensa a la que asistí. "Con demasiada frecuencia, el contenido inofensivo se elimina o se restringe, y demasiadas personas son penalizadas injustamente".
Clegg además reconoció que uno de los periodos más difíciles de moderación de contenido, fue para la pandemia de COVID-19.

"Teníamos reglas muy estrictas para eliminar grandes volúmenes de contenido durante la pandemia", dijo Clegg. "Nadie durante la pandemia sabía cómo se iba a desarrollar la pandemia, así que esto es realmente sabiduría en retrospectiva. Pero en retrospectiva, sentimos que nos excedimos un poco. Somos muy conscientes porque los usuarios alzaron la voz, con razón, y se quejaron de que a veces aplicamos demasiado y cometemos errores y eliminamos o restringimos contenido inocuo o inocente".

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