Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

El sincero y austero debut del servicio de juegos en la nube de Facebook

Add as a preferred source on Google

“No prometemos 4K ni 60 fps”. Así de sincero fue el estreno oficial del servicio de streaming de videojuegos de Facebook, que llega con una apuesta que lo distancia de lo que están ofreciendo otros gigantes de la tecnología, como Amazon con Luna o Google con Stadia.

El servicio está disponible inicialmente a través del sitio web de Facebook Gaming o mediante la aplicación de Facebook para dispositivos móviles con sistema operativo Android.

Recommended Videos

En su fase beta, solo estará habilitado para determinados lugares de Estados Unidos -California, Texas y los estados del noreste y el Atlántico medio- y será completamente gratuito (al menos en este período).

El vicepresidente de Facebook Gaming, Jason Rubin, explicó que a diferencia de lo que están desarrollando otras compañías, el objetivo es potenciar los juegos gratuitos actualmente disponibles en la red social, al menos en esta fase inicial.

El servicio brindará acceso a juegos disponibles para teléfonos móviles, pero ya no será necesario descargarlos ni instalar una aplicación.

“Estamos haciendo juegos gratuitos, estamos haciendo juegos que son tolerantes a la latencia, al menos para empezar. No prometemos 4K ni 60 fps, para que nos pagues $6.99 dólares mensuales. No estamos tratando de que compre una pieza de hardware, como un controlador”, dijo Rubin.

Títulos disponibles

Facebook Gaming
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Según adelantó la compañía, el servicio llegará con los siguientes títulos:

  • Asphalt 9: Legends.
  • Mobile Legends: Adventure.
  • PGA TOUR Golf Shootout.
  • Solitaire: Arthur’s Tale. 
  • Dirt Bike Unchained (próximamente).

La experiencia no será muy diferente para los actuales usuarios de Facebook: se abre la aplicación, se escoge un título y se empieza a jugar inmediatamente.

Sin embargo, la compañía adelantó que una de las funciones útiles será el sistema de progresión cruzada vinculado a su inicio de sesión de Facebook.

De esta forma, si un usuario comienza a jugar Asphalt 9 en Facebook y luego decide descargar la aplicación móvil, la progresión se transferirá.

Sin Apple

El servicio no estará disponible inicialmente en teléfonos Apple, debido a las restricciones de esta compañía, que obliga a una revisión individual de cada juego que se ejecute a través de una aplicación de la App Store.

“No estamos en iOS en este momento, lo cual es un gran problema para nosotros. Tenemos prohibido que Facebook abra el navegador y permita jugar”, se lamentó Rubin.

Agregó que “si bien nuestro camino hacia iOS es incierto, una cosa está clara: Apple trata los juegos de manera diferente y continúa ejerciendo control sobre un recurso muy valioso”.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

Read more
El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
Xbox

Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

Read more
El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

Read more