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Mexicanos buscan proteger al ajolote con este original videojuego

Un grupo de jóvenes emprendedores mexicanos se encuentra desarrollando un videojuego que tiene como fin, además de entretener al público, crear conciencia en torno al ajolote, anfibio endémico de México que se encuentra en peligro de extinción.

El juego se llama Axol, ha sido creado por el estudio Ra6tz y muestra la historia de Axi, un ajolote que vive en paz junto a su manada hasta que la contaminación llega hasta su lago y los miembros de su familia son secuestrados.

Desde ese momento, el ajolote deberá recorrer distintos escenarios donde se enfrentará a los más variados enemigos además de cumplir misiones.

Además del fin ecológico, el videojuego está bien influenciado por la cultura mexicana y prehispánica.

La imagen muestra una escena del videojuego mexicano Axol.
Ra6tz

«Queremos expandir con él la cultura de México. En cada nivel, el protagonista atravesará un estado diferente y se irá encontrando con los dioses del agua, el maíz, la luna, el maguey», explica a Verne, su creador Narciso Alejo.

«También queremos que el videojuego tenga un propósito social para poder ayudar al desarrollo del ajolote y su hábitat para que deje de estar en peligro de extinción».

Este proyecto partió con un pequeño capital recaudado en la plataforma de Kickstarter. Ahora, los desarrolladores están en conversaciones con Nintendo para lanzarlo para Nintendo Switch, aunque también tienen consideradas otras consolas, además de una versión para celulares.

El juego debería ser lanzado a finales del próximo año.

El número de ajolotes se ha reducido drásticamente en los últimos años. De 6 mil ejemplares por kilómetro cuadrado en 1998, la cifra ha bajado a 36 ajolotes en 2014, según datos de la Universidad Nacional Autónoma de México.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Los mejores juegos de NES que puedes terminar en una sola sesión
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E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600, 1982)
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El juego E.T.: The Extra-Terrestrial de 1982 es ampliamente conocido por ser terrible y haber sido producido en masa, tanto que se vincula con el colapso de la industria de los videojuegos en 1983 y el declive de Atari. Basado en la película de Steven Spielberg, los jugadores controlan a E.T. mientras busca una forma de contactar a su raza alienígena para que lo recoja de la Tierra, eludiendo a las autoridades federales que intentan capturarlo. 

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