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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Hackers ganan hasta $40,000 dólares semanales con cuentas de Fortnite

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Millonarias ganancias están obteniendo hackers con la venta de cuentas de videojuegos robadas, principalmente de Fortnite, según un reporte de seguridad informática.

Titulado «The Fortnite Underground Cibercrime Economy«, el documento de la consultora Night Lion Security recalca que a, pesar de las advertencias, millones de usuarios continúan reutilizando sus contraseñas en múltiples sitios y servicios.

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El texto reveló que los piratas están usando herramientas de craqueo automatizadas, que pueden pesquisar hasta 500 cuentas de Fortnite por segundo y detectan si las credenciales han sido filtradas anteriormente.

Las cuentas pueden venderse por $25 a $250 dólares, según la cantidad de skins que tengan, según Vinny Troia, fundador y jefe de investigación y estrategia de seguridad de Night Lion Security.

Sin embargo, las cuentas más valiosas, como las que tienen el Recon Expert Skin —una particularmente escasa—, podían llegar a transarse por miles de dólares a agosto de 2020.

Cuentas robadas en Minecraft
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Las revenden a personas que quieren jugar con esa cuenta. Tal vez alguien simplemente no quiera gastar 100 horas de esfuerzo para llegar allí”, detalló Troia, consigna TechSpot.

El informe indica que las cuentas robadas son comercializadas por lotes a través de servicios como Telegram y Discord a propietarios de sitios de la deep web, que a su vez las venden a los usuarios finales.

Según Troia, un vendedor puede ganar hasta $40,000 dólares semanales con la venta de cuentas Fortnite robadas.

Epic Games considera la reventa de cuentas de Fortnite como una violación de sus términos de servicio. Cuando detecta que son robadas, las bloquea y las devuelve a los propietarios originales.

Se estima que el mercado negro de las cuentas de videojuegos mueve cerca de $1,000 millones de dólares anuales. En su mayoría, provienen de títulos como Fortnite, Roblox, RuneScape y Minecraft.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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