Parece que los seguidores de Pokémon Go ya no podrán seguir festejando su primer aniversario con tantas celebraciones internacionales como esperaban, por lo menos por ahora.
Después del desastroso resultado del primer festival Pokémon Go Fest en Chicago, Niantic Labs, la compañía detrás del popular videojuego de realidad aumentada, anunció que ha decidido posponer algunos eventos previamente programados en varias ciudades europeas.
“Con el fin de garantizar la mejor experiencia de juego posible para los entrenadores europeos, hemos decidido posponer los acontecimientos en Europa programados para el 5 de agosto en Copenhague y Praga, y el 12 de agosto en Estocolmo y Ámsterdam, hasta una fecha posterior en el otoño”, anunció la compañía en un comunicado, y también a través de sus redes sociales. “Pedimos disculpas por cualquier inconveniente y esperamos que entiendan que nuestra prioridad es asegurar una gran experiencia para los entrenadores de Pokémon Go en Europa y en todo el mundo”.
Otros eventos programados no serán afectados, incluyendo el festival programado para Yokohama, Japón, el 14 de agosto y los encuentros programados para el 16 de septiembre en Francia, España y Alemania.
El festival Pokémon Go Fest en Chicago estuvo plagado de fallas técnicas, abucheos, y miles de decepcionados asistentes. Después de más de un año de espera, los fanáticos de Pokémon Go que se conglomeraron en el Grant Park de Chicago para celebrar el primer aniversario del juego y enfrentarse a algunas de las criaturas más esperadas del universo de la serie, se llevaron una gran decepción.
Niantic ya había anunciado varias nuevas características y celebraciones durante el verano, incluyendo Pokémon Go Fest y Safari Zone. Tristemente, el festival en Grant Park de Chicago, el primero de su tipo, no fue exactamente el éxito que sus creadores esperaban que fuera; al contrario, fue definido por muchos como un desastre.
Los asistentes al evento no pudieron realizar ninguno de sus objetivos por la presencia de varias fallas técnicas. El ambiente de celebración se convirtió en uno de decepción cuando los miles de asistentes descubrieron que el Wi-Fi no estaba disponible para sus dispositivos móviles a través de amplias secciones del parque, además de otras irregularidades técnicas, lo que hizo que el juego fuera imposible de jugar. Incluso, un decepcionado jugador decidió demandar a la empresa.
Los boletos al festival, que prometían raros encuentros de Pokémon, desafíos especiales y recompensas exclusivas, se agotaron en pocos minutos después de ser puestos a la venta el mes pasado, y algunos fueron revendidos por montos mucho más altos a su precio original.