Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. News

Nueva tecnología C-LEARN enseña a robots a entrenarse unos a otros

La mayoría de los seres humanos podemos aprender rápidamente una nueva tarea o función simplemente observando a alguien más hacerla. Por otra parte, aunque la inteligencia artificial está cada día mas avanzada, para los robots esta no es una labor tan fácil. Es por esto que investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y el Laboratorio de Inteligencia Artificial (CSAIL) quieren cambiar esta situación: están enseñando a los robots a entrenarse unos a otros.

“Queríamos capacitar expertos para enseñar a los robots cómo planificar tareas que son críticas en su campo de aplicación”

– Claudia

Recommended Videos

El nuevo sistema C-LEARN combina dos elementos tradicionales del aprendizaje robótico, conocidos como «aprendizaje por demostración» y «movimiento de planificación», acciones que tienen que ser codificadas por los desarrolladores. Los científicos afirman que esta nueva técnica está destinada a hacer más fácil que los robots puedan realizar una amplia gama de tareas con menos programación.

«Los robots podrían ser de mucha ayuda si más gente pudiera usarlos», dijo, a Digital Trends Claudia Pérez-D’Arpino, una candidata de doctorado que trabajó en el proyecto. Explicó que el motivo del equipo era mantener algunas de las habilidades de alto nivel habilitadas por los programadores de última generación, permitiendo al sistema aprender a través de la demostración.

C-LEARN trabaja acumulando un cuerpo de experiencia, que los investigadores llaman «base de conocimiento». Esta base contiene información geométrica sobre cómo alcanzar y agarrar objetos. A continuación, el operador humano muestra al robot una demostración 3D de la tarea a realizarse. Al relacionar su base de conocimiento con la acción que observó, el robot puede hacer sugerencias sobre la mejor manera de realizar las acciones, y el operador puede aprobar o editar las sugerencias como mejor le parezca.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Esta base de conocimiento puede ser transferida de un robot a otro», dijo Pérez-D’Arpino. «Imagina que tu robot está descargando una app para las habilidades de manipulación. La aplicación puede adaptarse al nuevo robot con un cuerpo diferente gracias a la flexibilidad de tener restricciones aprendidas, que son una representación matemática de la exigencia geométrica subyacente de la tarea. Esto es diferente de aprender un camino específico que podría no ser factible en el nuevo cuerpo del robot».

En otras palabras, C-LEARN permite que el conocimiento se transforme y se adapte a su contexto, de la misma manera en la que un atleta, por ejemplo, puede aprender una habilidad en un deporte y luego alterarla ligeramente para lograr un mejor desempeño en un deporte diferente, sin tener que reaprender completamente la acción .

Los investigadores probaron C-LEARN en Optimus, un pequeño robot de dos brazos diseñado para la eliminación de bombas, antes de transferir con éxito la habilidad a Atlas, un humanoide de seis pies de altura.

Programar robots para realizar incluso una sola tarea puede ser complicado, implicando instrucciones precisas que llevan tiempo para codificar. En cambio, Pérez-D’Arpino y su equipo desarrollaron C-LEARN para que los expertos se concentraran en las tareas más relevantes para sus respectivos campos. Con este sistema, quienes no sean codificadores pueden dar a los robots bits de datos sobre una acción y luego rellenar los vacíos mostrando al robot una demostración de la tarea que se desea llevar a cabo.

«Queríamos capacitar expertos para enseñar a los robots cómo planificar tareas que son críticas en su campo de aplicación», dijo Pérez-D’Arpino. «El progreso en los últimos años en aprender de las demostraciones se está moviendo en esta dirección». El equipo piensa que el sistema podría ayudar a mejorar el desempeño de los robots en industrias que requieran fabricación y producción, además del área de alivio de desastres, para permitir respuestas más rápidas en situaciones sensibles al tiempo de ejecución.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Topics
Pornhub resumen 2025: las búsquedas más secretas y prohibidas de internet
Text, Number, Symbol

El informe anual "Year in Review" de Pornhub, plataforma de entretenimiento adulto más grande del mundo, reveló un panorama fascinante de las tendencias de búsqueda y consumo de contenido en 2025, año marcado por cambios políticos significativos a nivel mundial que impactaron tanto las preferencias de usuarios como la disponibilidad de la plataforma en ciertos mercados. Los datos, compilados a partir de miles de millones de búsquedas, ofrecen una ventana sin filtros a los intereses y fantasías del público global, documentando no solo cambios en gustos sino también transformaciones culturales más amplias.

Hentai se consolida como reinante indiscutible durante cinco años consecutivos

Read more
Bullying a McDonald’s tras usar IA en una publicidad que tuvo que bajar
Machine, Wheel, Adult

El mundo publicitario ha comenzado a cuestionarse seriamente si la apuesta por la inteligencia artificial generativa es realmente la solución milagrosa que prometía ser. Ese debate se intensificó esta semana cuando McDonald's retiró su anuncio navideño creado íntegramente con IA tras una avalancha de críticas en redes sociales, exponiendo las grietas en una estrategia corporativa que parecía moderna pero que resultó en una experiencia visual inquietante.

La campaña, desarrollada por la agencia TBWANeboko y producida por The Sweetshop para la división holandesa de la cadena de comida rápida, fue concebida como un experimento audaz. El spot de 45 segundos reinterpretaba la Navidad no como la época tradicional de magia y calidez, sino como "la época más terrible del año", reflejando el estrés y el caos que muchos consumidores experimentan durante diciembre. Con un presupuesto y recursos que cualquier marca de envergadura mundial podría justificar, los responsables del proyecto prometían una producción completamente generada por IA que mantuviera el nivel de calidad cinematográfica.​

Read more
GenAI.mil y el inicio de la militarización de Gemini de Google
Militares

El Departamento de Defensa de Estados Unidos anunció oficialmente el martes el lanzamiento de GenAI.mil, una plataforma en línea que pone directamente en manos de cada soldado y personal civil del Pentágono las capacidades más avanzadas de inteligencia artificial generativa que existen en el mercado. El secretario de Guerra, Pete Hegseth, presentó el sistema como una herramienta revolucionaria diseñada para "revolucionar la forma en que ganamos" en el contexto de la competencia tecnológica global.​

La plataforma, desarrollada sobre la base de Google Gemini for Government, promete transformar no solamente la burocracia administrativa del ejército, sino potencialmente también las operaciones tácticas, la inteligencia y la toma de decisiones estratégicas. Según Hegseth, GenAI.mil permitirá a los usuarios empleados por las fuerzas armadas "realizar investigaciones, formatear documentos y analizar imágenes o videos a una velocidad sin precedentes". El funcionario no fue modesto en sus aspiraciones para el sistema: declaró que "las posibilidades con la IA son infinitas" y subrayó que el Pentágono no podía permitirse quedar rezagado en la carrera global por el dominio de la inteligencia artificial.​

Read more