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Los mejores tráilers de videojuegos de todos los tiempos

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Dead Island
DTES

El arte del tráiler del videojuego es delicado. Un tráiler debe entusiasmar a la gente para jugar a un próximo videojuego, mientras que idealmente debe ser representativo de lo que realmente será ese juego. Sin embargo, ha quedado claro que muchos tráilers, al menos los que no tienen jugabilidad, están más interesados en generar entusiasmo que en ser especialmente fieles. Estos son nuestros primeros vistazos al mundo, los personajes y tal vez incluso los jefes de un juego, pero presentados como un cortometraje. Debido a que los trailers pueden ser tan diferentes de lo que se convierte el juego final, queríamos encontrar los mejores trailers de videojuegos juzgados solo por su efectividad como trailers y no tener en cuenta qué tan preciso o bueno era el juego que están anunciando. Es igual de probable que un juego terrible y uno de los mejores juegos de todos los tiempos tenga un tráiler increíble.

Después de buscar en los archivos de cientos de tráilers de videojuegos de todas las generaciones de consolas, hemos elaborado una lista de los mejores tráilers de videojuegos jamás creados.

Dead Island

¿Por dónde más podríamos empezar que por uno de los tráilers más infames jamás lanzados? Había habido muchos trailers «artísticos» antes de Dead Island, y hablaremos de ellos más adelante en esta lista, pero algo en este se sentía diferente. La estructura del tráiler, que se filma en su mayor parte al revés de una familia que lucha, y pierde, para sobrevivir contra una horda de zombis que se aproxima fue apasionante y emotiva, a pesar de ver cómo terminaría todo desde el principio. Se sentía distinto a cualquier otro juego de zombis de la época, que tenía que ver con la acción o el terror. Dead Island eligió sentirse más personal y melancólico. Solo aquí, la banda sonora nos da escalofríos. Como cortometraje, es una pieza multimedia magistralmente elaborada y eficaz. Sin embargo, si esperabas que el juego se pareciera en algo a este tráiler, entonces podrías argumentar que se trata de publicidad engañosa.

Halo 3

El ciclo de marketing de Halo 3 era irreal. Si no estuviste allí para experimentarlo, es difícil describir lo siempre presente que estaba este juego, incluso en la corriente principal. El eslogan del juego era simplemente «Believe», y de todos los trailers que obtuvimos para el juego, el que todavía pensamos comparte ese título simple. En lugar de hacer un tráiler CGI, un juego o un tráiler de acción en vivo (que Bungie todavía hizo, por supuesto), este tráiler se hizo usando un diorama. Una hosca pista de piano guía la cámara a través de varias escenas, desde marines exhaustos, heridos y aterrorizados hasta brutos que son atacados por explosivos y cazadores que atraviesan la resistencia humana. A pesar de que no hay movimiento, es increíblemente dinámico y muestra una capa más profunda de esta guerra desesperada que la que obtienes detrás de la visera de un súper soldado. Cerramos con un plano de nuestro héroe, el Jefe Maestro, aparentemente derrotado a manos de un Brute. El único movimiento en el tráiler es el Jefe levantando la cabeza antes de que «Believe» aparezca en pantalla. Perfecto.

Super Smash Bros Ultimate

Antes de cada nuevo juego de Smash, siempre preguntamos: «¿Quién va a estar en él?» Las cosas fueron un poco diferentes cuando nos enteramos de Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch porque todos asumimos que perderíamos personajes. Después de todo, no había forma de que pudiéramos obtener la lista completa de Smash para Wii U, especialmente los personajes invitados como Snake, Ryu y Cloud en Ultimate, ¿verdad? Bueno, Nintendo no dejó lugar a dudas cuando lanzó el programa Everyone is here! remolque. Comienza lento, repasando los personajes clásicos que todos esperábamos y numerándolos, pero a mitad de camino, después de confirmar Cloud y Snake, suelta la bomba de que «¡Todos están aquí!» El tráiler no solo nos muestra a todos los miembros de esta lista increíblemente grande, sino que le da a cada personaje un momento para brillar y mostrar su personalidad o conjunto de movimientos por un momento. No importa de quién seas fan, tienes al menos un momento para sentirte visto por este tráiler. Super Smash Bros. Ultimate demostró que era digno de ese subtítulo solo con este tráiler, y alguien solo mejoró con cada personaje que agregó después del hecho.

Assassin’s Creed: Revelaciones

Digan lo que quieran sobre Ubisoft, pero esa compañía sabe cómo hacer un tráiler asesino. Los juegos de Assassin’s Creed, en particular, han tenido algunos de los tráilers más impresionantes y mejor dirigidos de todos los tiempos, siendo Assassin’s Creed: Revelations el máximo. A diferencia de las últimas entradas, que presentaban bandas sonoras lentas y tristes, esta utiliza el tempo optimista de una pista de WoodKid. Es otro ejemplo de mostrar primero el final antes de cortar para mostrar a un Ezio envejecido viajando por tierra y mar hasta donde comenzó la serie. Después de encogerse de hombros ante una flecha, comienza una secuencia de acción que haría sonrojar a Zack Snyder para mostrar la loca coreografía de lucha y la brutalidad del combate. Al final, obtenemos la promesa de que el juego vinculará todo a los orígenes, ya que Ezio ve una visión de Altair a su lado mientras una soga está atada alrededor de su cuello.

Final Fantasy 7: Remake

Uno de nuestros tipos de tráilers favoritos son los que no podemos colocar al principio. Nos encantan esos momentos iniciales mientras buscamos pistas y hacemos conjeturas sobre lo que podría ser, o si simplemente es algo completamente nuevo. Así fue la revelación de Final Fantasy 7: Remake en 2015. En este punto, los fanáticos habían sido sacudidos de un lado a otro sobre si tal cosa podría hacerse o no, por lo que incluso cuando vimos las tuberías gigantes corriendo a través de una ciudad metropolitana, no queríamos hacernos ilusiones. La narración era igualmente ambigua. Y luego vimos el tren y el patio de recreo con ese ominoso acorde de bajo que conducía a ese piano que trinaba. Si no estuviste allí para ello, te sugerimos que busques las reacciones a este tráiler y veas cómo la gente se da cuenta de que sí, sí, Final Fantasy 7: Remake está sucediendo. O, como concluye el narrador: «Pero abracemos lo que traiga, porque van a volver. Por fin, la promesa se ha cumplido». Es difícil imaginar otro tráiler que le hable a un grupo de fans con tanta fuerza como este durante mucho, mucho tiempo.

Digital Trends Español
Former Digital Trends Contributor

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Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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