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Las cinco mejores consolas retro de 2024

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los videojuegos de hoy en día tienen unas gráficas increíbles, pero la nostalgia por los clásicos de los 80 y 90 sigue viva. Por suerte, hay consolas modernas que te permiten disfrutar de estos juegos sin preocuparte por la baja resolución o las conexiones analógicas. Ya seas fan de Nintendo o Sega, sus consolas actualizadas ofrecen una experiencia nostálgica con tecnología moderna. Te presentamos las cinco mejores consolas retro de 2024.

Atari 2600+

La mejor para jugar videojuegos antiguos

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Los amantes de los videojuegos clásicos seguramente recordarán y apreciarán el Atari 2600, lanzado en la década de 1970. En la actualidad, el Atari 2600+ se presenta como una recreación del original, pero con varias características modernas. La versión actualizada tiene una salida HDMI para conectarla al televisor, un modo panorámico y un cartucho más grande que simplifica la inserción de los juegos.

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Esta consola retro es compatible con cientos de juegos de Atari 2600 y 7800. Además, incluye un cartucho 10 en 1 con títulos populares de Atari, como Missile Command y Video Pinball. Finalmente, cabe mencionar que, a pesar de contar con tecnología moderna, conserva el diseño nostálgico de la consola original, incluyendo el legendario acabado de madera que evocará recuerdos para los fanáticos.

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Super NES Classic

La mejor para los fans de Nintendo

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La Super NES Classic tiene el aspecto y la sensación del clásico Super Nintendo Entertainment System, que se lanzó a principios de la década de 1990, aunque es relativamente más pequeña. Es ideal para quienes quieren disfrutar de títulos vintage, pues la consola incluye juegos preinstalados imprescindibles como Super Mario Kart, Donkey Kong Country y Super Metroid. La consola también dispone de una función de retroceso que permite a los jugadores regresar unos segundos en el juego, así como la opción de utilizar sus grabaciones de juego como protector de pantalla.

La Super NES Classic viene con dos controles con cable de tamaño reducido, un cable HDMI para conectarla al televisor y un cable Micro USB que sirve como unidad de puerto. En esencia, la Super NES Classic es la consola perfecta para cualquiera que quiera disfrutar de la nostalgia de los días gloriosos de 16 bits de Nintendo.

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Sega Genesis / MegaDrive Mini 2

La mejor para los fans de Sega

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La Sega Genesis Mini 2 eleva la apuesta de su predecesora con mejoras en hardware, una extensa colección de 60 juegos clásicos y un diseño de consola más compacto. Entre los títulos destacados se encuentran Golden Axe II, Atomic Runner y, por supuesto, Sonic The Hedgehog. Además, la consola ofrece la posibilidad de jugar juegos de SEGA CD, con características como video de movimiento completo y animaciones fluidas.

Una característica que destaca de esta consola retro es el nuevo control de seis botones, que entrega una experiencia sin complicaciones para disfrutar de todos los títulos. En contraste con los controles de tres botones de la versión anterior, esta mejora elimina la necesidad de comprar un controlador adicional. Con todas estas características, la Sega Genesis Mini 2 se presenta como una joya para los amantes de Sega.

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SNK Neo Geo Mini

La mejor para los fans de los juegos de arcade

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La Neo Geo Mini, una versión en miniatura de la icónica consola Neo Geo, cuenta con un diseño portátil que evoca las clásicas máquinas arcade y resulta cómoda de sostener. Tiene una pantalla LCD de 3.5 pulgadas, y aunque puede ser pequeña en comparación con las enormes pantallas de las máquinas arcade convencionales, la de la Neo Geo Mini cumple bastante bien su función. A pesar de sus dimensiones reducidas, la consola incorpora un joystick y varios botones, capturando la esencia del sistema arcade clásico. Además, incluye un conector para audífonos.

Por otro lado, la Neo Geo Mini también se puede conectar al televisor mediante el puerto HDMI. Desafortunadamente, la consola no incluye el cable, lo que significa una compra adicional. Además, debe estar enchufada para encenderse y los controles para esta consola se venden por separado. Sin embargo, el lado positivo es que viene con 40 títulos clásicos precargados, incluyendo Metal Slug, Fatal Fury Special y King of the Monsters y también funciona como una pieza decorativa genial para una sala de juegos.

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Evercade EXP

La mejor consola portátil

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El Evercade EXP ofrece una experiencia mejorada en comparación con el modelo original y representa la fusión perfecta entre lo moderno y lo retro a un precio asequible. Con una pantalla OLED IPS de 800 x 480, conexión WiFi integrada y un diseño que refleja la esencia de las consolas modernas, el Evercade EXP te permite revivir juegos clásicos a través de cartuchos que incluyen títulos emblemáticos de IREM y Capcom, como Street Fighter II, Final Fight y R-Type.

Una característica única de esta consola es su modo TATE, que permite jugar verticalmente, ideal para juegos de disparos como Truxton. Y, aunque el diseño delgado puede hacer que el uso de este modo sea un poco incómodo, la versatilidad para cambiar entre modos compensa este inconveniente. Además, el Evercade EXP permite conectar y jugar con cartuchos de Atari, Namco y C64. En resumen, la consola destaca por su pantalla OLED, calidad de construcción y la oferta diversa de juegos, entregando una excelente relación calidad-precio para los entusiastas de lo retro.

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Karina Tapia

Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica. Estos son algunos de los temas en los que se especializa Karina, periodista de la Universidad Diego Portales.
Su pasión por los videojuegos y la tecnología comenzó a muy corta edad, cuando un computador y una consola Famicom llegaron a su casa a principios de los 90. Sin embargo, fue durante su paso por la universidad cuando pudo mezclar, por primera vez, ese interés con el mundo del periodismo: realizó programas de radio, artículos e incluso su proyecto de título sobre los videojuegos.
Al egresar de la universidad, a comienzos del 2016, Karina se unió al equipo de redactores de Betazeta Networks. Se integró al área de tecnología, móviles y videojuegos colaborando en los sitios web Fayerwayer, Wayerless y Niubie. Allí desarrolló notas, reportajes, videos y coberturas en el extranjero, en donde tuvo la fortuna de entrevistar a figuras destacadas de estas industrias.
Posteriormente, se dedicó a la producción de un podcast sobre música, la edición de diferentes textos y a reforzar su inglés en un curso avanzado, entre otras cosas. Hasta que, en 2020, se unió a Digital Trends en Español.
Sus tiempos libres los destina a tocar batería, jugar básquetbol, ver películas, compartir memes y, por supuesto, a jugar videojuegos.

Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

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WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

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