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Xbox Partner Preview: todo lo anunciado

Un gráfico muestra todos los juegos que se muestran en una presentación de Xbox.
Xbox

Microsoft celebró hoy su primer evento Xbox Partner Preview. Durante la presentación similar a Nintendo Direct, pudimos echar un vistazo a algunos de los juegos de terceros más notables que llegarán a Xbox Series X en los próximos meses. Like a Dragon: Infinite Wealth de RGG Studios, Alan Wake 2 de Remedy Entertainment, Ark: Survival Ascended de Studio Wildcard y Dungeons of Hinterberg de Microbird Games hicieron apariciones en el evento. También hubo algunas sorpresas, como Microsoft indicó anteriormente en Xbox Wire. ¿El más grande de ellos? Nuestro primer vistazo a la jugabilidad de Metal Gear Solid 3 Delta.

Xbox Partner Preview

Like a Dragon: Infinite Wealth cuenta con un minijuego similar al de Animal Crossing

LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH | DONDOKO ISLAND REVEAL TRAILER - Xbox Partner Preview

Like a Dragon: Infinite Wealth saldrá a la venta el 26 de enero de 2024, y se incluye una demo del juego con Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, que saldrá el próximo mes.

Recommended Videos

Dungeons of Hinterberg muestra su lado social en un nuevo tráiler

Dungeons of Hinterberg Social Gameplay Reveal - Xbox Partner Preview

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater funciona con Unreal Engine 5

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER - First In-Engine Look - Xbox Partner Preview

Ark: Survival Ascended se ve hermoso en la revelación del juego

ARK: Survival Ascended - Xbox Partner Preview

La nueva jugabilidad de Alan Wake 2 se sumerge en el terror

Alan Wake 2 - Launch Trailer - Xbox Partner Preview

Todo lo demás

  • El desarrollador de Powerwash Simulator, FuturLab, y Thunderful revelaron Ikaro: Will Not Die.
  • Echamos un vistazo extendido a la jugabilidad del título de terror Still Wakes the Deep, que se lanzará a principios de 2024.
  • RoboCop: Rogue City tiene un tráiler de lanzamiento.
  • Spirit of the North 2 fue revelado.
  • Manor Lords se reveló y se lanzará el 26 de abril de 2024.
Topics
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Sony trabaja en un botón rebobinar para los mandos de Playstation
PS5.

Una nueva patente de Sony está mostrando que la compañía japonesa quiere conseguir algo que hasta ahora solo se podía saliendo del juego y volviendo a partidas guardadas más antiguas: se trataría de un botón de rebobinado universal para sus mandos de Playstation.

Tech4Gamers detectó la presentación de patentes de Estados Unidos en PatentScope. La patente fue publicada por la USPTO el 31 de octubre. La jerga legal describe básicamente la acción de presionar o mantener presionado dicho botón (que es donde se encuentra el botón "compartir" en el PlayStation pad actual), y luego retroceder inmediatamente, ya sea en el juego en sí o en un video grabado.

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GeForce Now presenta un límite de tiempo de juego mensual de 100 horas
geforce now limite tiempo juego mensual

GeForce Now de Nvidia está experimentando cambios significativos. Su membresía Priority ha sido renombrada como el nivel "Rendimiento", brindando una experiencia de juego mejorada al mismo precio. Los miembros de Performance ahora pueden transmitir juegos a una resolución de hasta 1440p y en formatos ultra anchos, con configuraciones guardadas en todas las sesiones. Esta actualización alinea el nivel de rendimiento más cerca de Ultimate, el nivel más alto, que admite transmisión 4K y altas frecuencias de actualización a través de servidores con GeForce RTX 4080.
Nvidia
Uno de los cambios más notables que llegarán en 2025 es la introducción de un límite de tiempo de juego mensual de 100 horas para los miembros Performance y Ultimate, destinado a administrar la infraestructura en la nube de Nvidia. Nvidia también menciona en su publicación de blog que este límite afectará solo a un pequeño porcentaje de su base de jugadores, con más del 94% de los usuarios que suelen jugar bien dentro de este período de tiempo. Para ofrecer flexibilidad, Nvidia permitirá que hasta 15 horas no utilizadas se transfieran al mes siguiente. Los usuarios que alcancen su límite pueden comprar tiempo de juego adicional, con bloques adicionales de 15 horas disponibles a $ 2.99 para los miembros Performance y $ 5.99 para los miembros Ultimate.
Nvidia
Para agradecer a los miembros leales, Nvidia ofrece tiempo de juego ilimitado hasta 2025 (hasta enero de 2026) para aquellos que mantengan una suscripción activa antes del 31 de diciembre de 2024. Esto permite a los miembros existentes disfrutar de acceso ininterrumpido durante todo un año antes de que los nuevos límites entren en vigor.

Nvidia también ofrece un descuento del 25% por tiempo limitado en los pases diarios, lo que permite a los jugadores probar las nuevas membresías Performance y Ultimate durante 24 horas. Los pases de un día para actuaciones ahora cuestan $ 2.99, mientras que los pases de día definitivos cuestan $ 5.99. El Pase Diario también incluye una nueva característica: si los usuarios eligen actualizar a una suscripción mensual dentro de las 48 horas posteriores a la expiración de su Pase Diario, pueden aplicar el costo del pase a su membresía.

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Serie de televisión de Mass Effect en desarrollo en Amazon MGM Studios
juegos 360 compatibles con xbox one mass effect

Después del éxito de Fallout, Amazon regresará al pozo para otro programa de televisión basado en una franquicia de videojuegos.

Según Variety, se está desarrollando un programa de televisión de Mass Effect en Amazon MGM Studios. Daniel Casey escribirá y será productor ejecutivo de la serie. Casey es mejor conocido por escribir F9, la novena entrega de la franquicia Fast & Furious. Casey también escribió Kin e hizo reescrituras no acreditadas en 10 Cloverfield Lane.

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