Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de juegos de Microsoft, ha continuado cambiando la definición de «Xbox» en los últimos años, lanzando juegos de PC exclusivos para consola e incluso planeando ofrecer servicios de Xbox Live en Nintendo Switch. Sin embargo, si Microsoft se sale con la suya, las cosas podrían ir aún más lejos.
En entrevista con GeekWire, Spencer explicó que vender juegos y servicios a los jugadores es el enfoque más importante de Microsoft, y esto va más allá de solo ofrecerlos en hardware de Xbox o PC. Con Xbox Game Pass, los suscriptores obtienen acceso el día del lanzamiento a todos los juegos nuevos de Microsoft como parte de su tarifa mensual, y tienen tiempo ilimitado con los juegos.
«Queremos llevar Game Pass a cualquier dispositivo en el que alguien quiera jugar», dijo Spencer en la entrevista «.
Spencer no llegó a mencionar directamente la idea de llevar Xbox Game Pass a la PlayStation 4 específicamente, pero la connotación de su declaración fue clara. Si Microsoft se sale con la suya, el servicio estará en todas partes, desde la PlayStation 4 hasta teléfonos y Nintendo Switch.
Microsoft ya está planeando llevar sus videojuegos a dispositivos móviles a través del programa Project xCloud. El servicio de transmisión de juegos permitirá a los miembros jugar videojuegos de Xbox en sus teléfonos, con esquemas de control por comandos táctiles implementados y soporte para los controles Bluetooth. El programa también será compatible con la propia Xbox One, así como con la PC, dando a los consumidores más opciones sobre cómo y dónde juegan.
El juego multiplataforma entre Xbox One y otros sistemas ya está implementado para una pequeña cantidad de juegos. Los jugadores de Fortnite pueden disfrutar del juego en todos los dispositivos, y Rocket League también cuenta con juegos entre Xbox One, PS4, Nintendo Switch y PC. Con la excepción del PS4 y algunos sistemas heredados, los jugadores también pueden disfrutar del juego multiplataforma en Minecraft. A medida que avanzamos hacia la próxima generación de consolas, esto solo debería continuar, ya que parece haber algunas limitaciones técnicas en el juego multiplataforma.
Se espera que Microsoft revele más información sobre la funcionalidad expandida de Xbox Live durante el GDC 2019 en marzo. Como no hay un sistema de logros en Nintendo Switch, estamos cruzando los dedos para que algo se implemente con adición de soporte para Xbox Live.