Skip to main content

Impresiones del videojuego Wolfenstein: Youngblood de Bethesda

Wolfenstein: Youngblood junta la acción y la exploración en cooperativo

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Dos mellizas luchan contra el régimen nazi en Wolfenstein: Youngblood.

Contents

Lo bueno

  • Modo cooperativo
  • Nuevas formas de explorar escenarios
  • Historia que mantiene la calidad de juegos anteriores

Lo malo

  • Armas se sienten familiares
  • Todavía no se sabe cómo evolucionará el cooperativo

Bethesda reunió las fuerzas de MachineGames y Arkane Studios para traernos Wolfenstein: Youngblood durante E3 2019 con una demo jugable en cooperativo. En el mismo, transcurriendo luego de los acontecimientos de Wolfenstein 2: The New Colossus, utilizaremos a las hijas mellizas de B.J. Blazkowicz mientras siguen el paradero de su padre al desaparecer de un momento a otro. El rastro las lleva a París, lugar que continúa bajo el régimen de los nazis.

Si no has estado al tanto de los últimos títulos de Wolfenstein, los mismos transcurren en una realidad en la que los nazis ganaron la segunda guerra mundial, y han estado al poder desde entonces. Además de eso, sus avances tecnológicos los llevaron a crear todo tipo de armamento y fuerzas robóticas. B.J. Blazkowicz fue el protagonista hasta el momento, luchando a diestra y siniestra contra los nazis que estaban en la cima para quitarle poder al régimen.

Wolfenstein: Youngblood – Official E3 2019 Trailer

El desenlace de The New Colossus invitaba a todos a unirse a la resistencia, pero años después las cosas han cambiado. Ahora, B.J. y su pareja son mucho más grandes, entrenando y cuidando a sus dos hijas ya adolescentes. Durante la demo jugable vimos bastante contenido de cinemáticas, las cuales tendrán también su protagonismo para mostrar más sobre las relaciones entre los personajes, sus problemas y lo que hacen para sobrevivir en estos tiempos de guerra.

En el caso de las mellizas, por ejemplo, se las mostraba bastante inseguras sobre asesinar nazis. Si bien toda su vida fueron entrenadas para hacerlo, ambas se frenan al momento de enfrentarse al primero en su misión de encontrar a su padre. Zofia vomita ante el momento en que su hermana Jessica le vuela la cabeza con un arma en un momento de desesperación, pero luego ambas juntan las fuerzas para encarar lo que se viene. Y, tal como te lo imaginas, Wonfenstein: Youngblood presenta la acción ante todo.

Tomando todo lo que ya conocíamos del gameplay en títulos anteriores, ahora todo se multiplica gracias a la posibilidad de jugar esto en cooperativo de forma online, aunque la posibilidad de jugar Youngblood en solitario también es posible. Los escenarios se adaptan muy bien a esto, con salones grandes y pasillos en ambos lados para que cada uno vaya en compañía o por separado, cubriendo más territorio y encontrando así más secretos o provisiones.

Las armas que probamos se alinearon bastante a lo que ya conocemos, como rifles de asalto, pistolas y escopetas. Cada una tiene su toque Wolfenstein, claro, pero la diferencia aquí está en las habilidades que pueden utilizar las dos protagonistas y del enfoque en elementos de RPG, como la importancia de mostrar el nivel de los enemigos al lado de sus nombres. Esta progresión es algo que no pudimos ver en detalle durante la demo, pero sin dudas representa un salto importante luego de The New Colossus, en donde los árboles de habilidades eran desbloqueados mientras jugabas, pero todo quedaba en un segundo plano ofreciendo principalmente mejoras permanentes de daño o movimiento.

El otro aspecto interesante es el toque de Arkane Studios, los creadores detrás de Dishonored. Esta franquicia se destacó por su exploración, ofreciendo habilidades que nos permitían movernos entre diferentes niveles de altura, ya sea corriendo por callejones o saltando hacia habitaciones secretas que estaban detrás de una ventana en un edificio. El primer escenario que probamos era más que nada lineal, pero ya el segundo situado en las calles de París invitaba a que ambos jugadores recorrieran por su cuenta, ganando territorio y buscando rutas alternativas para derrotar nazis.

Wolfenstein Youngblood, además de seguir la historia tan sólo unos años después, parece traer los elementos suficientes para agregar variedad a la fórmula que tan bien sirvió este tiempo. Sin dudas el componente cooperativo es de lo más interesante, y queda esperar a ver qué tanto explotarán esto durante el juego final.

Recomendaciones del editor

Diego Arguello
Ex escritor de Digital Trends en Español
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa
Una imagen de Paper Mario: The Thousend-Year Door.

Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

Leer más
Los mejores juegos arcade de la historia
street fighter 2 arcade edicion especial 30 aniversario arcade1up

La historia de los videojuegos no se explicaría sin las salas de arcades. Las máquinas tragamonedas tuvieron una contribución toral para la popularización de los videojuegos, al punto que fue gracias a ellas que muchas empresas hoy extintas voltearon al mercado de consolas caseras solo para terminar en la conocida crisis del videojuego de 1983. Pero las arcade, así como los videojuegos, sobrevivieron a la crisis, y aunque los salones arcade hoy solo sobreviven en “esplendor” en el mítico barrio de Akihabara, su historia perdurará para siempre. Y estos son los mejores juegos arcade de esa historia.
Spaces Invaders
Space Invaders 1978 - Arcade Gameplay

Una palanca y un botón. No se necesitaba más para jugar Space Invaders, un juego que consiste en resistir una embatida de alienígenas hechos de pixeles. Un clásico de todos los tiempos, que entre otros legados, hizo del high score uno de los elementos principales en cualquier juego arcade de la época.
Pac-Man
Arcade Game: Pac-Man (1980 Namco (Midway License for US release))

Leer más
Xbox revela consolas solo digitales y una Xbox Series X más grande
xbox consolas digitales series x digital

Xbox
Xbox ha anunciado oficialmente versiones totalmente digitales de las consolas Xbox Series X y S, así como una nueva versión de la consola Xbox Series X que tiene 2 TB de espacio en el disco duro.

El año pasado, los rumores se arremolinaron después de que se filtrara el "Proyecto Brooklin" durante el juicio de la Comisión Federal de Comercio (FTC). Este proyecto hablaba de una consola digital completamente nueva con Wi-Fi más rápido, un rediseño y más. Sin embargo, este anuncio parece estar más en línea con el ciclo tradicional de la consola de lanzar versiones digitales a mitad de vida que con un proyecto completamente nuevo. Parece que estas consolas digitales son una versión reducida del proyecto filtrado.

Leer más