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Windows 11 para videojuegos: Auto HDR y sin tiempos de carga

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Además de agregar Teams a Windows 11, Microsoft quiere que su nuevo sistema operativo sea la plataforma ideal para jugar. Para ello anunciaron una serie de herramientas que ya estaban presentes en sus nuevas consolas y que ahora también estarán en computadoras.

Uno de esos agregados se llama DirectStorage, que permitirá que los juegos carguen aún más rápido que antes al utilizar una unidad NVMe SSD. DiretStorage ya existe en un producto comercial al ser parte de la Xbox Series X y Series S, pero ahora estará también en Windows 11 y desde Microsoft aseguran que esta característica será exclusiva del nuevo sistema operativo.

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En la práctica, esta tecnología permitirá que los datos se muevan más rápido hacia la tarjeta gráfica sin que esto se convierta en una gran carga para el procesador. Y un ejemplo de esto lo hemos visto en las consolas de nueva generación, en las que los tiempos de carga son mínimos y en algunos casos hasta inexistentes.

Otra nueva tecnología que estará en Windows 11 será la llamada Auto HDR, que agrega rango dinámico de colores (HDR, por sus siglas en inglés) a juegos que originalmente no tienen soporte para ello. También está presente en las nuevas Xbox y ahora con Windows 11 llegará a PC.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por otra parte, algo que se da por sentado, pero que Microsoft destacó en su anuncio, es el hecho de que Windows 11 tendrá soporte para todo tipo de periféricos para juegos, lo que incluye desde controles hasta tarjetas de video. En Windows 10 la compatibilidad con todo tipo de hardware es bastante amplia y en Windows 11 aquello debería seguir sin cambios, aunque lo normal es que, y sobre todo en sus primeros meses, exista más de algún problema de incompatibilidad.

Por último, Microsoft también confirmó que el Xbox Game Pass seguirá presente en PC y que los nuevos estrenos de este año —y posteriores— serán totalmente compatibles con Windows 11.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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