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Los 5 videojuegos que merecen un remake

El anuncio de Remedy Entertainment y Rockstar Games, desarrollar una edición especial con los dos primeros juegos de la saga Max Payne, generó expectativas en los usuarios, ya que son clásicos que hoy día son anticuados por sus mecánicas a pesar de sus excelentes tramas, un problema que le ha pasado a varias joyas del ayer y que también se merecen un remake.

Por ello, hicimos un listado de aquellas obras que nos encantaría volver a ver en las consolas de actual generación y en las PC modernas, con el fin de aprovechar todas las capacidades técnicas pero respetando la identidad que hicieron gigantes a aquellos videojuegos.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) Intro

¿Qué se puede decir de una de las óperas primas de Shigeru Miyamoto y de la franquicia? Si bien es verdad que aún puede ser un título disfrutable y que sentó las bases para el desarrollo de varias aventuras, lo cierto es que a nivel de mecánicas el juego se siente anticuado y eso afecta a que otros usuarios se acerquen a él.

Además de esto, no vendría mal un lavado de imagen, ya que hablamos de un título de hace más de 20 años que pertenece a aquella generación de consolas en donde los gráficos poligonales no lucían del todo geniales —incluso en ese entonces—, a pesar de que se entendía por la época.

De cualquier manera, Ocarina of Time (y mención honorífica a Majora’s Mask) bien podrían tener un remake que aproveche la tecnología actual, además de contar con un título que rescate los elementos de la saga de Zelda más bien de acción y no tanto la exploración, como ocurrió con el genial Breath of the Wild.

Un título que añoramos y que bien podría vivir un renacer con una versión moderna, respetando su genial historia pero con mecánicas más acordes a los tiempos.

Legacy of Kain: Soul Reaver

La mejor aventura de la franquicia Legacy of Kain sería también un título que podría ser un boom entre los videojugadores, ya que si sorprendió en su momento de salida, perfectamente lo puede volver a hacer gracias a su historia que cuenta con detalles de ciencia ficción y criaturas sobrenaturales.

A ello se sumaba que podíamos interactuar con dos dimensiones del personaje, además de contar con elementos que lo hacían un título completísimo, como plataformas, acción, puzles, entre otros factores.

Si en la actualidad Soul Reaver vuelve a las consolas, con mecánicas de combate pulidas, mejores puzles y una cámara refinada, seguramente no solo rgresarían los videojugadores antiguos a disfrutarlo, sino también nuevas generaciones que se encantarían con los elementos de su historia que tanto destacó a fines de la década de los noventa.

Dino Crisis

Dino Crisis (1999) - Intro Subtitulado Español

Si los remakes de los Resident Evil han sido (en su mayoría) un acierto por parte de Capcom, bien podría ocurrir lo mismo con Dino Crisis, una franquicia que quedó en el olvido, pero que también ofrecía aspectos entretenidos para ser un survival horror.

Era un videojuego con tensión constante gracias a que nos enfrentábamos a dinosaurios y otras especies, a raíz de un peculiar ensayo científico, por lo que ya tenemos un par de elementos que de seguro encantarían a los jugadores actuales, como lo son los animales prehistóricos y las investigaciones de la ciencia con resultados nefastos.

Sería una grata sorpresa ver algún Dino Crisis con cámaras mejoradas y con un buen control, incluso si de toma de referencia los trabajos realizados con RE2 o hasta el sublime primer remake de Resident Evil.

Capcom había anunciado un remake para 2021, pero el proyecto no prosperó. Sin embargo, nunca es tarde para rescatar una gloriosa joya del survival horror para los tiempos que corren.

Silent Hill

Otro clásico del terror que bien podría tener una nueva oportunidad con las posibilidades gráficas actuales, más si consideramos que cuando fue su debut fueron justamente algunos detalles de ese aspecto lo que le dieron su encanto, como la famosa neblina.

Si bien en 2013 se lanzó una remasterización para PS3, podría ser mejor realizar una versión remake con todos los elementos posibles refrescados, llegando incluso hasta aprovechar otras tecnologías, como por ejemplo la realidad virtual.

Su interesante historia ya está, por lo que es cosa de que Konami pueda pensarlo para poder sorprendernos con un título así, y ya hemos visto cómo la comunidad de jugadores enloquece con cualquier anuncio que tenga que ver con Silent Hill.

Super Mario 64

Super Mario 64 - INTRO - Nintendo 64

En 2020 salió al mercado Super Mario 3D All-Stars, que resultó una colección necesaria para los fans del fontanero, pero que dejó varios sinsabores, ya que a diferencia del All-Stars original de SNES, donde hubo un lavado de cara en los primeros juegos de la franquicia, aquí simplemente fue un recopilatorio.

Viendo además que hay proyectos de usuarios en la red que han logrado sacar provecho de motores gráficos para hacer una aventura con un renovado look de Super Mario 64, ¿por qué Nintendo no se anima a un remake de aquel título que fue una revolución en la industria?

Más allá de alguna mecánica mejorada y una cámara que se debe pulir, no parece tan difícil que se pueda sacar una nueva versión de Super Mario 64 para aprovechar la tecnología actual, y con ello darle un tributo a la altura a Mario Bros y no con una colección que fue algo descafeinada para varios de sus fans.

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David Muñoz
Ex escritor de Digital Trends en Español
PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
playstation portal 2 caracteristicas que queremos

Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

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Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
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Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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Atari está reviviendo su clásico de 1982 Yars' Revenge con su último juego, Yars Rising. La reinvención moderna está siendo desarrollada por el desarrollador de la franquicia Shantae, WayForward, y se lanzará en PC y consolas no especificadas este año.

Yars' Revenge es uno de los títulos más icónicos de Atari. Lanzado por primera vez en Atari 2600, el juego de disparos hace que los jugadores controlen el Yar parecido a un insecto y se coman un escudo alrededor de un cañón para destruirlo. La propiedad ha sido revivida varias veces desde entonces. En 2011, Atari le dio a la serie un reinicio moderno con una mala recepción crítica. Tuvo más éxito en 2022 con Yars: Recharged, una secuela más adecuada de la original. Sin embargo, Yars Rising es algo completamente diferente, ya que es una reinvención total de la serie.

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