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Los 5 videojuegos que merecen un remake

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El anuncio de Remedy Entertainment y Rockstar Games, desarrollar una edición especial con los dos primeros juegos de la saga Max Payne, generó expectativas en los usuarios, ya que son clásicos que hoy día son anticuados por sus mecánicas a pesar de sus excelentes tramas, un problema que le ha pasado a varias joyas del ayer y que también se merecen un remake.

Por ello, hicimos un listado de aquellas obras que nos encantaría volver a ver en las consolas de actual generación y en las PC modernas, con el fin de aprovechar todas las capacidades técnicas pero respetando la identidad que hicieron gigantes a aquellos videojuegos.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) Intro

¿Qué se puede decir de una de las óperas primas de Shigeru Miyamoto y de la franquicia? Si bien es verdad que aún puede ser un título disfrutable y que sentó las bases para el desarrollo de varias aventuras, lo cierto es que a nivel de mecánicas el juego se siente anticuado y eso afecta a que otros usuarios se acerquen a él.

Además de esto, no vendría mal un lavado de imagen, ya que hablamos de un título de hace más de 20 años que pertenece a aquella generación de consolas en donde los gráficos poligonales no lucían del todo geniales —incluso en ese entonces—, a pesar de que se entendía por la época.

De cualquier manera, Ocarina of Time (y mención honorífica a Majora’s Mask) bien podrían tener un remake que aproveche la tecnología actual, además de contar con un título que rescate los elementos de la saga de Zelda más bien de acción y no tanto la exploración, como ocurrió con el genial Breath of the Wild.

Un título que añoramos y que bien podría vivir un renacer con una versión moderna, respetando su genial historia pero con mecánicas más acordes a los tiempos.

Legacy of Kain: Soul Reaver

La mejor aventura de la franquicia Legacy of Kain sería también un título que podría ser un boom entre los videojugadores, ya que si sorprendió en su momento de salida, perfectamente lo puede volver a hacer gracias a su historia que cuenta con detalles de ciencia ficción y criaturas sobrenaturales.

A ello se sumaba que podíamos interactuar con dos dimensiones del personaje, además de contar con elementos que lo hacían un título completísimo, como plataformas, acción, puzles, entre otros factores.

Si en la actualidad Soul Reaver vuelve a las consolas, con mecánicas de combate pulidas, mejores puzles y una cámara refinada, seguramente no solo rgresarían los videojugadores antiguos a disfrutarlo, sino también nuevas generaciones que se encantarían con los elementos de su historia que tanto destacó a fines de la década de los noventa.

Dino Crisis

Dino Crisis (1999) - Intro Subtitulado Español

Si los remakes de los Resident Evil han sido (en su mayoría) un acierto por parte de Capcom, bien podría ocurrir lo mismo con Dino Crisis, una franquicia que quedó en el olvido, pero que también ofrecía aspectos entretenidos para ser un survival horror.

Era un videojuego con tensión constante gracias a que nos enfrentábamos a dinosaurios y otras especies, a raíz de un peculiar ensayo científico, por lo que ya tenemos un par de elementos que de seguro encantarían a los jugadores actuales, como lo son los animales prehistóricos y las investigaciones de la ciencia con resultados nefastos.

Sería una grata sorpresa ver algún Dino Crisis con cámaras mejoradas y con un buen control, incluso si de toma de referencia los trabajos realizados con RE2 o hasta el sublime primer remake de Resident Evil.

Capcom había anunciado un remake para 2021, pero el proyecto no prosperó. Sin embargo, nunca es tarde para rescatar una gloriosa joya del survival horror para los tiempos que corren.

Silent Hill

Otro clásico del terror que bien podría tener una nueva oportunidad con las posibilidades gráficas actuales, más si consideramos que cuando fue su debut fueron justamente algunos detalles de ese aspecto lo que le dieron su encanto, como la famosa neblina.

Si bien en 2013 se lanzó una remasterización para PS3, podría ser mejor realizar una versión remake con todos los elementos posibles refrescados, llegando incluso hasta aprovechar otras tecnologías, como por ejemplo la realidad virtual.

Su interesante historia ya está, por lo que es cosa de que Konami pueda pensarlo para poder sorprendernos con un título así, y ya hemos visto cómo la comunidad de jugadores enloquece con cualquier anuncio que tenga que ver con Silent Hill.

Super Mario 64

Super Mario 64 - INTRO - Nintendo 64

En 2020 salió al mercado Super Mario 3D All-Stars, que resultó una colección necesaria para los fans del fontanero, pero que dejó varios sinsabores, ya que a diferencia del All-Stars original de SNES, donde hubo un lavado de cara en los primeros juegos de la franquicia, aquí simplemente fue un recopilatorio.

Viendo además que hay proyectos de usuarios en la red que han logrado sacar provecho de motores gráficos para hacer una aventura con un renovado look de Super Mario 64, ¿por qué Nintendo no se anima a un remake de aquel título que fue una revolución en la industria?

Más allá de alguna mecánica mejorada y una cámara que se debe pulir, no parece tan difícil que se pueda sacar una nueva versión de Super Mario 64 para aprovechar la tecnología actual, y con ello darle un tributo a la altura a Mario Bros y no con una colección que fue algo descafeinada para varios de sus fans.

David Munoz
Former Digital Trends Contributor
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Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
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Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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