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Los nuevos GTA III, Vice City y San Andreas ya tienen fecha de estreno

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En la fecha conmemorativa de los 20 años de GTA III, Rockstar Games anuncia la fecha de estreno de la versión definitiva y remasterizada de Grand Theft Auto The Trilogy, que incluye al mencionado GTA III y también a GTA Vice City y GTA San Andreas.

El juego estará disponible a partir del próximo 11 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y S, PC y Nintendo Switch. Además, el día del estreno habrá una versión independiente de GTA San Andreas en Xbox Game Pass, mientras que toda la colección llegará al servicio PS Now el 7 de diciembre.

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En cuanto a ediciones físicas, se lanzarán el 7 de diciembre en las mismas plataformas, excepto en PC. Y el precio será de $60 dólares, tanto en formato físico como en digital.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Trailer

Además de la fecha y el precio, Rockstar compartió un tráiler del juego que sirve para apreciar las diferencias visuales que habrá entre esta nueva versión y las originales. Claramente el juego no está hecho por completo de cero, ya que se mantienen los modelados y la dirección artística base, pero las mejoras son muy notorias en cuanto a colores, texturas y efectos de iluminación.

Rockstar también introducirá varios cambios en los controles para que los juegos se sientan más contemporáneos; el nuevo control está “inspirado en GTA V”, dice Rockstar. Eso incluye la ya clásica rueda en pantalla para cambiar de armas y estaciones de radio, como también mejoras al uso del minimapa que permitirá poner marcadores y rutas personalizadas, tal como en los GTA más nuevos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En PC habrá soporte para la tecnología DLSS de Nvidia y en Nintendo Switch se añadirá integración con la pantalla táctil y el giroscopio de los Joy-con.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition es desarrollado por el estudio Grove Street Games —en honor al icónico lugar de San Andreas— sobre una versión más reciente del motor Unreal Engine. Y tal como indica su nombre, bien podría ser la versión definitiva de estos verdaderos clásicos modernos.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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