En la fecha conmemorativa de los 20 años de GTA III, Rockstar Games anuncia la fecha de estreno de la versión definitiva y remasterizada de Grand Theft Auto The Trilogy, que incluye al mencionado GTA III y también a GTA Vice City y GTA San Andreas.
El juego estará disponible a partir del próximo 11 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y S, PC y Nintendo Switch. Además, el día del estreno habrá una versión independiente de GTA San Andreas en Xbox Game Pass, mientras que toda la colección llegará al servicio PS Now el 7 de diciembre.
En cuanto a ediciones físicas, se lanzarán el 7 de diciembre en las mismas plataformas, excepto en PC. Y el precio será de $60 dólares, tanto en formato físico como en digital.
Además de la fecha y el precio, Rockstar compartió un tráiler del juego que sirve para apreciar las diferencias visuales que habrá entre esta nueva versión y las originales. Claramente el juego no está hecho por completo de cero, ya que se mantienen los modelados y la dirección artística base, pero las mejoras son muy notorias en cuanto a colores, texturas y efectos de iluminación.
Rockstar también introducirá varios cambios en los controles para que los juegos se sientan más contemporáneos; el nuevo control está “inspirado en GTA V”, dice Rockstar. Eso incluye la ya clásica rueda en pantalla para cambiar de armas y estaciones de radio, como también mejoras al uso del minimapa que permitirá poner marcadores y rutas personalizadas, tal como en los GTA más nuevos.
En PC habrá soporte para la tecnología DLSS de Nvidia y en Nintendo Switch se añadirá integración con la pantalla táctil y el giroscopio de los Joy-con.
Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition es desarrollado por el estudio Grove Street Games —en honor al icónico lugar de San Andreas— sobre una versión más reciente del motor Unreal Engine. Y tal como indica su nombre, bien podría ser la versión definitiva de estos verdaderos clásicos modernos.