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Videojuego mexicano mostrará otra cara de la caída de Tenochtitlan

Un nuevo videojuego desarrollado en México estará disponible a partir de septiembre. Su nombre es Yaopan. Una historia de la Conquista y narra una parte importante de la historia del país: la caída de Tenochtitlan en 1521.

El juego estará disponible para teléfonos celulares y tendrá ocho niveles en los que mostrará el papel de los pueblos originarios en la caída del Imperio azteca. Se podrá jugar con varios personajes, entre ellos la guerrera Tecuelhuetzin y la intérprete Malitzin. Inicialmente habrá que combatir soldados españoles, pero más adelante tendrás que aliarte con ellos para avanzar por el Imperio hasta culminar con el fin de Tenochtitlan.

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Yaopan. Una historia de la Conquista se basa en el Lienzo de Tlaxcala, un códice que data del siglo XVI y que muestra el periodo previo a la Conquista de México, pero desde la perspectiva del pueblo tlaxcalteca.

Uno de los objetivos del proyecto es desterrar el mito de que los tlaxcaltecas fueron un pueblo traicionero al aliarse con los españoles, ya que en realidad eran una etnia independiente que se encontraba en guerra con el Imperio mexica.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Precisamente, el nuevo juego busca dar un giro a la historia y mostrar cómo los tlaxcaltecas se organizaron para acabar con los mexicas junto a españoles y otros pueblos indígenas.

Este título se lanzará el próximo 23 de septiembre en el sitio México 500 UNAM, días después del aniversario de la Independencia de México y justo en el año en que se conmemoran cinco siglos desde la derrota de Cuauhtémoc, el último emperador azteca.

Yaopan. Una historia de la Conquista fue desarrollado por el estudio mexicano Bromio en conjunto con historiadores de la Universidad Nacional Autónoma de México.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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