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Víctor Zangiev, el luchador amateur que inspiró a Zangief

Zangief, un fornido, barbón y temible luchador ruso que aparece en Street Fighter II es quizá uno de los íconos de este juego de Capcom que revolucionó la década de los noventa. Lo que pocos saben es que la inspiración para este personaje es un hombre calvo y de bigotes llamado Víctor Zangiev.

Víctor también era un luchador amateur que nació en 1962 en la Unión Soviética, en lo que hoy se conoce como República Socialista de Kazajistán. Zangiev es de origen osetio y participó en peleas profesionales en Japón, además de representar a su país en varios campeonatos mundiales.

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De hecho, en 1981 tuvo su primera oportunidad en la categoría de 100 kg para el Campeonato Mundial Junior de lucha libre. En 1985, ganó dos grandes títulos de lucha libre amateur: el Campeonato de la Copa de Estados Unidos-Soviet y el Campeonato de la Copa del Mundo. Tres años después, Zangiev ganó el Campeonato Soviético.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Entre 1989 y 1990 participó de manera profesional en la New Japan Pro-Wrestling y en 1994 estuvo en la UWF International, también del país nipón.

La estatura de Víctor era de 187 cm y su peso, en sus tiempos de deportista, de 112 kilos. Su movimiento favorito era el carrusel, una especie de agarre en el aire de su contendiente: le daba vueltas varias veces hasta botarlo al suelo.
Victor Zangiev
En el sitio especializado CageMatch lo catalogan de la siguiente manera:
“Aunque su carrera en la lucha libre profesional fue corta, las credenciales de Zangiev en la lucha libre hablaron por sí mismas, y trajo esa legitimidad a las filas profesionales con impresionantes agarres, lanzamientos y suplexes. Fue visto con mayor frecuencia en NJPW como parte del Ejército de Red Bull, y por lo general acompañado en algunas luchas de pareja con Salman Hashimikov”.
Victor Zangiev tribute
Una anécdota interesante que cuenta el sitio Arcade Fighter es que “en una entrevista realizada en 2013, Zangiev afirmó que estaba intentando renegociar los términos de cesión de su imagen para el juego ante el éxito de Street Fighter IV y el poco beneficio que le reportó los derechos de imagen tras la salida de Street Fighter II”.
Su diferencia principal —además de lo físico— con el personaje de Zangief es que no logró trascender a nivel mundial más allá de las fronteras soviéticas y japonesas.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind finalmente te permite pilotar el Megazord
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El crítico de videojuegos de DT en inglés, Giovanni Colantonio , se refiere al primer juego arcade de The Mighty Morphin Power Rangers, y por qué es muy emocionante.

Si creciste en salas recreativas en la década de 1990, probablemente tengas buenos recuerdos de algunos juegos muy específicos. Los beat-'em-ups multijugador basados en los medios populares de la época fueron la pieza central de cualquier arcade en un momento. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time y X-Men eran el tipo de juegos que emocionaban a los niños cada vez que mamá decía que estaba haciendo una parada en el centro comercial para ir a comprar ropa. Si bien muchos de los grandes programas de los 90 tuvieron sus propios gabinetes, hubo una omisión flagrante: The Mighty Morphin' Power Rangers nunca tuvieron su propio juego.

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El último campeón de League of Legends es de Arcane de Netflix
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La segunda temporada de la serie animada de Netflix The Legend of Legends, Arcane, se estrenará el próximo mes, y Riot Games planea celebrarlo en League of Legends. Es decir, agregará a Ambessa Medarda, un personaje introducido en la serie, como nueva campeona como parte del parche 14.22.

Recordará que Ambessa es la matriarca de la familia noxiana Merdarda que aparece por primera vez a mitad de la primera temporada de Arcane para aconsejar a su hija Mel. Después del ataque de Jinx a Mel y al resto del consejo de Piltover al final de la primera temporada, parece que Ambessa estará en un camino de venganza en la segunda temporada de la serie. Riot Games cree que es un personaje lo suficientemente convincente como para llevarlo al juego que inspiró Arcane, y el diseñador del juego Max Perlman dice que el programa les dio a los desarrolladores un "punto de partida para eventualmente encontrar el punto central de su kit", en comentarios proporcionados a Digital Trends en inglés.

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Mario Party Jamboree me recordó a Mario Kart Double Dash
Una imagen de Mario Party Jamboree.

Comencé a jugar Super Mario Party Jamboree acompañado de mi hija de seis años,  fanática declarada de Mario Party Superstars y quien tenía una urgencia como solo la podría tener una niña de seis años por jugar “en la tiendita”. Después de presionar A no sé cuántas veces para que Kamek dejara de explicar las reglas que supuestamente ya conozco acabamos “en la tiendita”, un tablero que más bien es un centro comercial que se llama Plaza Arcoíris. Como era domingo y aún restaban pendientes en casa quedé medianamente a disgusto al ver que la partida mínima dura 90 minutos (recuerdo que en Superstars podías configurar juegos ideales de 30 minutos), pero comenzamos.

A decir verdad, después de unos 60 minutos de juego (dejamos la partida restando dos rondas para terminar) sigo sin saber por qué se llama Mario Party Jamboree (a mi me suena como a Jumanji) y creo que más bien debería de llamarse Mario Party Double Dash, y es que una de las principales novedades es que al cumplir ciertas condiciones por el tablero aparece un personaje adicional que se une a ti y multiplica todo lo que obtienes, y eso, obviamente, incluye las estrellas. La traducción al español de Mario Party Jamboree los llama “compis” (en español mexicano un compi es el diminutivo de un compadre, y aunque la relación de compadrazgo tiene una connotación religiosa, un compadre o una comadre en México es algo así como una gran amiga, aunque ahora que lo pienso compi también podría ser simplemente compañero), así que bueno, mi hija se hizo “compi” de Mario y en una jugada acabó con tres estrellas. Luego sucedieron las cosas que suelen pasar en Mario Party y acabó molesta, pero confío en que al finalizar la partida reciba alguna de esas típicas estrellas de consolación que la haga ganar.

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