Skip to main content

Treinta años más tarde, se comprueba mito de Street Fighter II

El mítico Street Fighter II sigue dando de que hablar, incluso 30 años después de su estreno. Esto porque se confirmó la existencia de un movimiento especial que por décadas se mantuvo como rumor y que nadie había podido comprobar: Zangief haciendo un agarre infinito e imparable contra E. Honda.

Esta situación se convirtió en un mito por décadas, hasta que finalmente el misterio fue resuelto gracias a una recompensa ofrecida por el usuario TheoryFighter en Twitter, que se dedica a estudiar videojuegos de pelea: otro usuario demostró que la acción sí se podía realizar en la versión beta de Street Fighter II para Super Nintendo.

Managed to do it in the SNES beta version, here's the link to the rom:https://t.co/frBy7u7iLW pic.twitter.com/BRlEzhVIOd

— ElenoreBR (@ElenoreHU3BR) May 13, 2021

Dos preguntas se generan en torno a este descubrimiento; la primera, por qué solo funciona contra Honda y no contra otros de los personajes. La explicación es sencilla: Honda es un personaje más grande que el resto y en esa versión del juego estaba al alcance del agarre de Zangief al comenzar una ronda. Por lo tanto, si el movimiento se ejecutaba rápido, Honda no podía hacer nada para escapar.

La segunda pregunta es por qué pasaron tantos años sin poder comprobar si era real o un mito. Y esto se explica en general porque, según TheoryFighter le indicó a Eurogamer, las versiones de consola de los juegos de la época no eran exactamente iguales a los originales de arcadey las limitaciones de las plataformas caseras daban pie a errores como este. Street Fighter II es un buen ejemplo.

Zangief
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por otra parte, también se especula que este movimiento de Zangief sí existe en una de todas las versiones de arcade de Street Fighter II, pero que simplemente aún no se ha podido obtener el ROM de la versión exacta. Hasta que eso no ocurra, va a ser imposible comprobarlo.

Y esto último puede resultar muy complejo, porque los juegos arcade efectivamente tenían muchas revisiones aunque, a diferencia de lo que ocurre a día de hoy con los parches vía internet, esos juegos antiguos se corregían en nuevas ediciones físicas de las placas de hardware que terminaban en gabinetes repartidos por el mundo.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Al menos ya está claro que sí se puede ganar una ronda con Zangief haciendo solo spinning pile drivers, y que no era solamente un mito urbano de los videojuegos.

Recomendaciones del editor

Topics
Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Una pelea entre Dhalsim y Dee Jay da un vistazo a Street Fighter VI
pelea dhalsim dee jay street fighter vi

Un interesante nuevo vistazo tenemos de Street Fighter VI, toda vez que se liberó un video de un desarrollador que muestra una pelea entre Dhalsim y Dee Jay, lo que nos posibilita mirar más movimientos y trucos.
Cabe mencionar que hasta el momento son quince los personajes confirmados para el juego, entre algunos nuevos y clásicos de la saga, estos son: JP, Marisa, Manon, Dee Jay, E. Honda, Dhalsim, Blanka, Ken, Juri, Kimberly, Guile, Chun-Li, Jamie, Luke y Ryu.
Street Fighter 6 Developer Match - Dee Jay vs. Dhalsim

Desarrollado con el motor RE Engine patentado de Capcom, Street Fighter 6 abarca tres modos de juego distintos: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub. La experiencia también incluye nuevas e innovadoras funciones de jugabilidad, además de gráficos mejorados para cada aspecto del juego.
Street fighter 6 tiene programado su lanzamiento para el 2 de junio y llegará a PS4, PS5, Xbox Series y PC.

Leer más
Mortal Kombat II: después de años se conocen inéditos movimientos y fatalities
mortal kombat ii nuevos movimientos fatalities

Después de más de 29 años, de ese lejano año 1993, una filtración del código fuente del Mortal Kombat II, ha dejado de manifiesto una gran cantidad de golpes y variedad de fatalities que nunca llegaron a la versión final del juego original.

Un usuario de Twitter subió los frames de los movimientos que se usaron con actores reales, una innovación para la época en elaborar el videojuego.

Leer más
La mejor novedad de Street Fighter 6 toma las señales de Mortal Kombat
street fighter 6 drive impact mortal kombat

La reciente beta de Street Fighter 6 deja una impresión increíble. El próximo juego de lucha cuenta en su versión beta, con batallas estilísticas y una integración social reflexiva.

Street Fighter 6 - Kimberly and Juri Gameplay Trailer | PS5 & PS4 Games

Leer más